¡Desconecta con la aplicación Player FM !
Software craftsmanship: Object-oriented programming - POIT 232
Manage episode 401706253 series 2286226
Witam w dwieście trzydziestym drugim odcinku podcastu „Porozmawiajmy o IT”. Tematem dzisiejszej rozmowy w serii podcastów o software craftsmanship jest object-oriented programming czyli programowanie obiektowe.
Dziś moim gościem jest Łukasz Drynkowski, z którym mam przyjemność współtworzyć portal z ofertami pracy dla branży IT o nazwie SOLID.Jobs.
Główne myśli o programowaniu obiektowym z tego odcinka to:
- piszcie kod OOP a nie imperatywny wykorzystujący obiekty,
- używajcie nie tylko enkapsulacji i dziedziczenia ale też poliformizmu,
- przemyślcie jakie zalety daje wam w projekcie programowanie obiektowe i starajcie się je wykorzystać w celu poprawienia utrzymowalności kodu,
- pamiętajcie że object-oriented programming nie jest jedynym paradygmatem programowania, może dla danego zadania znajdziesz lepsza alternatywę.
Subskrypcja podcastu:
- zasubskrybuj w Apple Podcasts, Google Podcasts, Spreaker, Sticher, Spotify, przez RSS, lub Twoją ulubioną aplikację do podcastów na smartphonie (wyszukaj frazę „Porozmawiajmy o IT”)
- poproszę Cię też o polubienie fanpage na Facebooku
Linki:
- Profil SOLID.Jobs na LinkedIn – https://www.linkedin.com/showcase/solid.jobs/
- SOLID.Jobs – https://solid.jobs/
Wsparcie:
- Wesprzyj podcast na platformie Patronite - https://patronite.pl/porozmawiajmyoit/
Jeśli masz jakieś pytania lub komentarze, pisz do mnie śmiało na krzysztof@porozmawiajmyoit.pl
https://porozmawiajmyoit.pl/232
280 episodios
Manage episode 401706253 series 2286226
Witam w dwieście trzydziestym drugim odcinku podcastu „Porozmawiajmy o IT”. Tematem dzisiejszej rozmowy w serii podcastów o software craftsmanship jest object-oriented programming czyli programowanie obiektowe.
Dziś moim gościem jest Łukasz Drynkowski, z którym mam przyjemność współtworzyć portal z ofertami pracy dla branży IT o nazwie SOLID.Jobs.
Główne myśli o programowaniu obiektowym z tego odcinka to:
- piszcie kod OOP a nie imperatywny wykorzystujący obiekty,
- używajcie nie tylko enkapsulacji i dziedziczenia ale też poliformizmu,
- przemyślcie jakie zalety daje wam w projekcie programowanie obiektowe i starajcie się je wykorzystać w celu poprawienia utrzymowalności kodu,
- pamiętajcie że object-oriented programming nie jest jedynym paradygmatem programowania, może dla danego zadania znajdziesz lepsza alternatywę.
Subskrypcja podcastu:
- zasubskrybuj w Apple Podcasts, Google Podcasts, Spreaker, Sticher, Spotify, przez RSS, lub Twoją ulubioną aplikację do podcastów na smartphonie (wyszukaj frazę „Porozmawiajmy o IT”)
- poproszę Cię też o polubienie fanpage na Facebooku
Linki:
- Profil SOLID.Jobs na LinkedIn – https://www.linkedin.com/showcase/solid.jobs/
- SOLID.Jobs – https://solid.jobs/
Wsparcie:
- Wesprzyj podcast na platformie Patronite - https://patronite.pl/porozmawiajmyoit/
Jeśli masz jakieś pytania lub komentarze, pisz do mnie śmiało na krzysztof@porozmawiajmyoit.pl
https://porozmawiajmyoit.pl/232
280 episodios
Todos los episodios
×Bienvenido a Player FM!
Player FM está escaneando la web en busca de podcasts de alta calidad para que los disfrutes en este momento. Es la mejor aplicación de podcast y funciona en Android, iPhone y la web. Regístrate para sincronizar suscripciones a través de dispositivos.