Artwork

Contenido proporcionado por Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Player FM : aplicación de podcast
¡Desconecta con la aplicación Player FM !

Геймдизайн в іграх-сервісах: Олександра Легенченко про підтримку World of Tanks

2:01:36
 
Compartir
 

Manage episode 401592545 series 3363630
Contenido proporcionado por Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.

В гостях Олександра Легенченко – сіньйор геймдизайнерка Wargaming, яка вже багато років займається створенням подій у грі World of Tanks.
Якщо вам сподобався наш подкаст і у вас є бажання та можливість підтримати нас:
Buy Me a Coffee: https://www.buymeacoffee.com/earlyaccessua
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
00:00:00 - Початок
00:03:59 - Основні зони відповідальності
00:11:48 - Структура команди
00:16:49 - Що важливо для життєздатності сервісної гри
00:34:21 - Різниця в підтримці одноосібних та мультиплеєрних ігор
00:38:23 - Бажана довжина сесії
00:46:00 - Процес створення ігрових подій
00:51:15 - Про Батлпаси
01:01:21 - Експерименти з основними механіками
01:08:34 - Цілі у різних типів оновлень
01:14:54 - Які метрики впливають на успішність події
01:23:18 - Перенесення механік з подій в основу гри
01:27:13 - Про кількість контенту
01:35:06 - Чому не у всіх виходять сервісні ігри
01:48:17 - Виклики під час розробки івентів
01:57:02 - Поради геймдизайнерам
______________________________
Наш Телеграм: https://t.me/earlyaccessua
Наш Твіттер: https://twitter.com/earlyaccessua
Twitter Олександри: https://twitter.com/Le_Manskaya
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

103 episodios

Artwork
iconCompartir
 
Manage episode 401592545 series 3363630
Contenido proporcionado por Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.

В гостях Олександра Легенченко – сіньйор геймдизайнерка Wargaming, яка вже багато років займається створенням подій у грі World of Tanks.
Якщо вам сподобався наш подкаст і у вас є бажання та можливість підтримати нас:
Buy Me a Coffee: https://www.buymeacoffee.com/earlyaccessua
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
00:00:00 - Початок
00:03:59 - Основні зони відповідальності
00:11:48 - Структура команди
00:16:49 - Що важливо для життєздатності сервісної гри
00:34:21 - Різниця в підтримці одноосібних та мультиплеєрних ігор
00:38:23 - Бажана довжина сесії
00:46:00 - Процес створення ігрових подій
00:51:15 - Про Батлпаси
01:01:21 - Експерименти з основними механіками
01:08:34 - Цілі у різних типів оновлень
01:14:54 - Які метрики впливають на успішність події
01:23:18 - Перенесення механік з подій в основу гри
01:27:13 - Про кількість контенту
01:35:06 - Чому не у всіх виходять сервісні ігри
01:48:17 - Виклики під час розробки івентів
01:57:02 - Поради геймдизайнерам
______________________________
Наш Телеграм: https://t.me/earlyaccessua
Наш Твіттер: https://twitter.com/earlyaccessua
Twitter Олександри: https://twitter.com/Le_Manskaya
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

103 episodios

모든 에피소드

×
 
Loading …

Bienvenido a Player FM!

Player FM está escaneando la web en busca de podcasts de alta calidad para que los disfrutes en este momento. Es la mejor aplicación de podcast y funciona en Android, iPhone y la web. Regístrate para sincronizar suscripciones a través de dispositivos.

 

Guia de referencia rapida