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Hablamos con parte del equipo de Matajuegos, un blog de crítica independiente hecho en Argentina. Además hablamos sobre la creación del juego Element Space y el rol de QA en la empresa JamCity Pablo Quarta > https://twitter.com/PfQuarta Yiyo Flauros > https://twitter.com/yiyo_chan Matajuegos https://www.mata.juegos https://twitter.com/matajueguitos…
 
Coconauts es un podcast sobre tecnologia, desarrollo software, gamedev y making. En este episodio hablamos de: - Noticias: scala native, Google Cloud Next - Introducción a docker - Encuesta de desarrolladores de Stack Overflow Enlaces: * Scala native: http://www.scala-native.org/en/latest/index.html * Google Cloud Platform Free Tier https://cloud.g…
 
Coconauts es un podcast sobre tecnologia, desarrollo, gamedev, making y cosas frikis en general. En este episodio hablamos de: - Noticias: el outage de Gitlab, Steam cierra Greenlight, RethinkDB y Cloud Spanner, Gameband. - Yo he venido aquí a hablar de mi libro: la psicología de los objetos cotidianos de Don Norman - Debate: frameworks de desarrol…
 
Coconauts es un podcast sobre tecnologia, desarrollo, gamedev, making y cosas frikis en general. En este episodio piloto hablamos de: - Noticias: Zenimax vs Oculus, Asus Tinkerboard, Libretaxi y cancelacion de Scalebound. - Yo he venido aqui a hablar de mi libro: Masters of Doom - Debate: creatividad computacional (Jukedeck) Más información y enlac…
 
Conversamos con Leonid Tineo, responsable de la Especialización en Creación y Programación de Videojuegos, sobre los requisitos, pensum, duración, enfoque, proceso de inscripción y demás detalles de este nuevo y esperado programa de educación formal que ofrece la Universidad Simón Bolívar.Por @esaulgd & @valeriorobert
 
Dos equipos de estudiantes de la asignatura "Desarrollo iterativo de videojuegos", discuten la experiencia de desarrollar un videojuego en 12 semanas, desde el concepto, pasando por las mecánicas, prototipo y efectos gráficos. Posteriormente Fluffyland fue elegido como mejor del curso y Stone Maker estuvo presente en el GAMEXPO.…
 
José Rafael Marcano, pionero del desarrollo de juegos, nos habla de Mediatech Game Studio, las nuevas versiones de Umi y Mazinger para plataformas modernas, la programación desde la era ZX Spectrum, las exhibiciones interactivas para el Museo de los Niños, el motor Mediatech y cómo enfrentar hoy en día la creación independiente.…
 
El equipo de Esmitt Ramírez ha sido galardonado dos veces en el Imagine Cup de Microsoft por sus juegos para Kinect. El más reciente, Therapie, es un juego para la rehabilitación motora financiado por el FONACIT. Esmitt, Luiyit Hernández y Francisco Moreno nos cuentan sus experiencias con el desarrollo y la competencia.…
 
Especial de noticias y anuncios sobre la única convención de videojuegos de Venezuela, Gamexpo, edición 2013. Entrevistamos a los organizadores Emgelbert Farfán, Roberto Cornejo y Alexander Diaz sobre las actividades del evento, incluyendo la revelación de una nueva área temática para este año.Por @esaulgd & @valeriorobert
 
Christian Chomiak y Jorge Palacios, estudiantes universitarios que han pasado más de un año desarrollando un videojuego de mediana escala, charlan sobre Unity, el trabajo en equipo, la IA, los portafolios, la industria y más, cerrando con estrategias para los aspirantes y novatos del desarrollo.Por @esaulgd & @valeriorobert
 
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