Artwork

Contenido proporcionado por Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Player FM : aplicación de podcast
¡Desconecta con la aplicación Player FM !

Борис Трєнін: Український переклад, регіональні ціни та просування інді ігор в сучасному світі

2:40:22
 
Compartir
 

Manage episode 447088603 series 3363630
Contenido proporcionado por Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.

Гість випуску – Борис Трєнін: менеджер з розвитку бізнесу у RCP Family, людина, завдяки якій Song of Silence має успіх в Українському регіоні!
Поговорили про важливість та вплив української локалізації у іграх, чому приклад Songs of Silence в українському ринку може бути знаковим для інших, як приймаються рішення стосовно регіональних цін, як RCP працюють з інді командами, який шлях пройшли Chimera Entertainment та багато іншого.
Songs of Silence: https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/
Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів:
База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
(00:00:00) Початок
(00:01:44) У що грав Борис останнім часом
(00:09:23) Про роботу rcp family
(00:19:07) Взаємодія з інді студіями
(00:37:50) Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment
(00:51:50) Самостійне видавництво Songs of Silence
(00:56:57) Kickstarter кампанія для Songs of Silence
(01:02:19) Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence
(01:08:32) Вплив місця розташування команди на вартість розробки
(01:17:39) В чому феномен української локалізації Songs of Silence
(01:44:52) Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні
(01:57:45) Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця
(02:11:24) Про реліз у Ранньому доступі
(02:21:19) Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно
Посилання згадані у випуску:
Rebuilding Ukraine (2023): https://www.egdf.eu/documentation/3-enabling-digital-growth-with-public-funding/rebuilding-ukraine-2023/
Jonas Tyroller - Making Successful Indie Games Is Simple (But Not Easy): https://youtu.be/xej_wsBB5tY
GameDiscoverCo (новинний лист) - https://newsletter.gamediscover.co/
Дослідження ринку:
- https://steamdb.info/
- https://vginsights.com/
- https://steamspy.com/
Пошук конкурентів:
- https://steampeek.hu/
- https://steam250.com/
Аналіз даних: https://gamalytic.com/
Відгуки гравців: https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer/
Пошук видавця: https://impress.games/steam-indie-game-publishers
GDC Business Talks: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbb7jHP_KptSl8BnAkBiaMU1
______________________________
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid
Twitter Бориса: https://x.com/TriBorys

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

Capíttulos

1. Початок (00:00:00)

2. У що грав Борис останнім часом (00:01:44)

3. Про роботу rcp family (00:09:23)

4. Взаємодія з інді студіями (00:19:07)

5. Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment (00:37:50)

6. Самостійне видавництво Songs of Silence (00:51:50)

7. Kickstarter кампанія для Songs of Silence (00:56:57)

8. Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence (01:02:19)

9. Вплив місця розташування команди на вартість розробки (01:08:32)

10. В чому феномен української локалізації Songs of Silence (01:17:39)

11. Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні (01:44:52)

12. Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця (01:57:45)

13. Про реліз у Ранньому доступі (02:11:24)

14. Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно (02:21:19)

108 episodios

Artwork
iconCompartir
 
Manage episode 447088603 series 3363630
Contenido proporcionado por Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.

Гість випуску – Борис Трєнін: менеджер з розвитку бізнесу у RCP Family, людина, завдяки якій Song of Silence має успіх в Українському регіоні!
Поговорили про важливість та вплив української локалізації у іграх, чому приклад Songs of Silence в українському ринку може бути знаковим для інших, як приймаються рішення стосовно регіональних цін, як RCP працюють з інді командами, який шлях пройшли Chimera Entertainment та багато іншого.
Songs of Silence: https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/
Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів:
База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
(00:00:00) Початок
(00:01:44) У що грав Борис останнім часом
(00:09:23) Про роботу rcp family
(00:19:07) Взаємодія з інді студіями
(00:37:50) Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment
(00:51:50) Самостійне видавництво Songs of Silence
(00:56:57) Kickstarter кампанія для Songs of Silence
(01:02:19) Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence
(01:08:32) Вплив місця розташування команди на вартість розробки
(01:17:39) В чому феномен української локалізації Songs of Silence
(01:44:52) Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні
(01:57:45) Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця
(02:11:24) Про реліз у Ранньому доступі
(02:21:19) Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно
Посилання згадані у випуску:
Rebuilding Ukraine (2023): https://www.egdf.eu/documentation/3-enabling-digital-growth-with-public-funding/rebuilding-ukraine-2023/
Jonas Tyroller - Making Successful Indie Games Is Simple (But Not Easy): https://youtu.be/xej_wsBB5tY
GameDiscoverCo (новинний лист) - https://newsletter.gamediscover.co/
Дослідження ринку:
- https://steamdb.info/
- https://vginsights.com/
- https://steamspy.com/
Пошук конкурентів:
- https://steampeek.hu/
- https://steam250.com/
Аналіз даних: https://gamalytic.com/
Відгуки гравців: https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer/
Пошук видавця: https://impress.games/steam-indie-game-publishers
GDC Business Talks: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbb7jHP_KptSl8BnAkBiaMU1
______________________________
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid
Twitter Бориса: https://x.com/TriBorys

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

Capíttulos

1. Початок (00:00:00)

2. У що грав Борис останнім часом (00:01:44)

3. Про роботу rcp family (00:09:23)

4. Взаємодія з інді студіями (00:19:07)

5. Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment (00:37:50)

6. Самостійне видавництво Songs of Silence (00:51:50)

7. Kickstarter кампанія для Songs of Silence (00:56:57)

8. Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence (01:02:19)

9. Вплив місця розташування команди на вартість розробки (01:08:32)

10. В чому феномен української локалізації Songs of Silence (01:17:39)

11. Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні (01:44:52)

12. Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця (01:57:45)

13. Про реліз у Ранньому доступі (02:11:24)

14. Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно (02:21:19)

108 episodios

Todos los episodios

×
 
Loading …

Bienvenido a Player FM!

Player FM está escaneando la web en busca de podcasts de alta calidad para que los disfrutes en este momento. Es la mejor aplicación de podcast y funciona en Android, iPhone y la web. Regístrate para sincronizar suscripciones a través de dispositivos.

 

Guia de referencia rapida

Escucha este programa mientras exploras
Reproducir