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Episodio 30: ¡Madafakas, transfórmense y avancen!

 
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Finalmente, aquí un nuevo especial. O especie de especial. O especial de especie espacial. Nada como lo que esperabais y bastante arriesgado, pero necesario para salvaguardar la salud mental de ambos (aunque por motivos dispares, como explicaremos en el podcast).
Y por si el título no fuera suficiente pista, el especial/monográfico/ditirambo trata sobre aquella línea de juguetes ultrapetadora de los años 80 llamada Transformers, y de todo lo que ella conllevó.

Si estuvisteis ahí en su momento, esto será un puñetazo de nostalgia en pleno plexo solar; si no, no importa, quizás os incite a acercaros a las nuevas historias que hoy en día se publican todavía... y a ver bajo otra luz las películas de imagen real.

El sumario sería el siguiente:
  • 8'00" - Génesis. Una historia de retroalimentación entre las compañías jugueteras Hasbro y Takara que daría como resultado los juguetes que (casi) todos conocemos, y la creación de un trasfondo por partida doble a manos de Marvel —tanto en la pantalla como en el papel—, que nos llevará al eclipse de Cybertron por un universo expandido como pocos, gracias a un temible y descomunal freakdom y a otras editoriales que siguieron su estela.
  • 1:14'22" - La historia. Análisis por años de las novedades en la línea y los acontecimientos en el cómic. Para un resumen madafaka completo de todo el cómic G1+G2 publicado por Marvel, abajo incluyo un enlace.
  • 2:41'39" - Las tres películas (por llamarlas de alguna manera) dirigidas por Michael Bay. Animación vanguardista... con un grave problema de base.
  • 3:11'11" - Transformers: War for Cybertron [PS3, 360, PC] (Highmoon Studios / Activision, 2010). El último videojuego lanzado.
Esperamos que tanto hierro no sea indigesto.

Porque nunca acaba.

Resumen del cómic Transformers G1: web o versión Docs (tarda más en cargar, pero se puede exportar en .txt o .pdf).
Resumen del cómic Transformers G2: web o versión Docs.
Mapa de acontecimientos.
31/01/2012
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Y por si el título no fuera suficiente pista, el especial/monográfico/ditirambo trata sobre aquella línea de juguetes ultrapetadora de los años 80 llamada Transformers, y de todo lo que ella conllevó.

Si estuvisteis ahí en su momento, esto será un puñetazo de nostalgia en pleno plexo solar; si no, no importa, quizás os incite a acercaros a las nuevas historias que hoy en día se publican todavía... y a ver bajo otra luz las películas de imagen real.

El sumario sería el siguiente:
  • 8'00" - Génesis. Una historia de retroalimentación entre las compañías jugueteras Hasbro y Takara que daría como resultado los juguetes que (casi) todos conocemos, y la creación de un trasfondo por partida doble a manos de Marvel —tanto en la pantalla como en el papel—, que nos llevará al eclipse de Cybertron por un universo expandido como pocos, gracias a un temible y descomunal freakdom y a otras editoriales que siguieron su estela.
  • 1:14'22" - La historia. Análisis por años de las novedades en la línea y los acontecimientos en el cómic. Para un resumen madafaka completo de todo el cómic G1+G2 publicado por Marvel, abajo incluyo un enlace.
  • 2:41'39" - Las tres películas (por llamarlas de alguna manera) dirigidas por Michael Bay. Animación vanguardista... con un grave problema de base.
  • 3:11'11" - Transformers: War for Cybertron [PS3, 360, PC] (Highmoon Studios / Activision, 2010). El último videojuego lanzado.
Esperamos que tanto hierro no sea indigesto.

Porque nunca acaba.

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