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Seu podcast sobre games, de fã pra fã! Trazemos notícias, teorias, curiosidades e histórias sobre os jogos, filmes e séries que mais amamos, toda sexta-feira. 🎮
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Pixel Up

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O Pixel Up é um programa que busca, de maneira bem humorada e divertida, formar opiniões e levantar reflexões sobre o melhor do entretenimento. Quer saber melhor quem somos? Escolhe um episódio para ouvir e vem com nóis!
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First Pixel

Fernanda Prevedello

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Podcast produzido por Fernanda Prevedello, produtora de sites e podcaster. Nele, você vai conferir insights, experiências e entrevistas com empreendedores e profissionais de tecnologia e inovação. Além disso, você também pode conferir dicas de criação de site, mídias sociais, e-commerce e muito mais!
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CAOSCAST

Grupo Consumoteca

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#CAOScast é o espaço de debate do grupo Consumoteca. A gente traduz pra você os comportamentos e tendências que estão fazendo a cabeça dos brasileiros - com o objetivo de trazer novas lentes para temas em alta no momento.
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Glitch Gamecast

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Semanalmente
 
Criado em 2013, o Glitch Gamecast é um podcast sobre a industria dos videojogos. Apresentado por Gonçalo Martins, Rodrigo Oliveira, e Diogo Duarte. Todas as semanas sai um episódio novo! Rubricas em rotação: .Glitch Gamecast .Game Dev Lisbon Website: https://linktr.ee/glitchgamecast email: glitchpt@gmail.com
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De Zero a Dez

IGN Portugal

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Analisamos jogos de estúdios portugueses e confrontamos os criadores com os principais pontos positivos e negativos das suas obras. De Zero a Dez é um podcast do IGN Portugal apresentado pelo Gonçalo Taborda.
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Podcast PSX Brasil: PSX+

Ivan Nikolai Barkow Castilho

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PSX + foi criado com o intuito de trazer para os fãs e leitores do PSX Brasil um conteúdo descontraído. Quatro amigos debatem sobre as novidades do mercado, bizarrices do mundo dos jogos eletrônicos e muito mais.
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show series
 
No nono episódio, entramos nos anos 2000! O papo agora é sobre a revolução da internet, aquele momento em que jogar online começou, aos poucos, a se transformar de algo interessante em um componente essencial. A internet surge nos computadores, mas um console pioneiro a abraçou ainda antes do milênio virar: o Dreamcast, o sensacional canto do cisne…
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Neste episódio, Fernando Bunn e Guilherme Rambo batem um papo sobre armadilhas que podemos encontrar quando estamos programando para as plataformas da Apple, nas quais muitas vezes caímos sem perceber, ou só percebemos quando já é tarde demais. Patrocínio Firmou Consultoria: Soluções contábeis e empresariais especializadas para startups, desenvolve…
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Mas que dia excelente para continuarmos falando sobre Raphael Montes e cinema nacional! E talvez tenhamos aqui o jogo de terror preferido do Makson até o momento? Porém, a certeza: Romulo com mais maravilhas da DarkSide! É sim um dia excelente para um novo Eu Ouço Gente Morta. Temas desta edição: - Série de Oldboy anunciada, parceria da Lionsgate c…
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No oitavo episódio, a geração que efetuou uma transição definitiva na história dos video games: a geração 3D/CD, simbolizada por um console que fracassou, um console que poderia ter sido mais e um console que teve a maior dominância de todos os tempos. Quais os papéis de Sega Saturn, Nintendo 64 e PlayStation nessa fase crucial dos video games? Est…
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Nesse mundo permeado de crises e incertezas, a rotina e o presente se transformaram em boias de segurança que nos ajudam a enfrentar a loucura do dia a dia. E agora nos vimos apegados a rotinas metódicas de skincare, bullet journals, checkpoints e lembretes de celular, que nos dão a possibilidade de estar conectados com a realidade e com os outros.…
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Neste episódio, Fernando Bunn e Guilherme Rambo discutem o novo recurso de privacidade do DuckDuckGo, Privacy Pro, seguindo com uma conversa sobre práticas de privacidade de sistemas, aplicativos e empresas. Patrocínio Veroo: Assine o plano anual de cafés especiais da Veroo e receba um moedor manual, uma prensa francesa, um guia de cafés e 100g de …
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No sétimo episódio, voltamos ao PC, palco de três revoluções fundamentais na história dos video games: o CD-ROM, os gráficos 3D e a distribuição online de software. Como foi que essas inovações se combinaram para modificar os jogos para sempre? Por que elas aconteceram nos computadores e não nos consoles? Bônus: jovens cabeludos do Texas! Esta é a …
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Especialíssimo programa pois não é todo dia que temos o resgate desta franquia que é um verdadeiro patrimônio dos videogames - Alone in the Dark (e também não é todo dia que se completa três anos - parabéns, Eu Ouço Gente Morta!) E trate-se de um programa ainda mais insólito pois é um de gala, afinal temos incríveis participações e uma generosa qua…
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No sexto episódio, entramos na década de 1990! O assunto, como não poderia deixar de ser, é a evolução natural da bem-sucedida geração de Nintendinho e Master System: os video games de 16 bit! Como foi que a Sega conquistou o mercado americano com o Mega Dr... digo, com o Sega Genesis? Quais a armas que a Nintendo usou para contra-atacar, na mais f…
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Os 3 da vida airada voltam para mais uma vez discutirem os dramas da indústria dos videojogos e esta semana têm a maravilhosa e bem humorada companhia de Pedro Tochas. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/glitchgamecast/message
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No BBB da vida real que virou a vida nas redes sociais, nós entramos em estado de desconfiança e vigilância constante sobre como o outro se posiciona, fala, com quem anda e o que faz. Mas, em tempos em que a todo momento estamos atualizando a nós mesmos, contextos e valores, não o que dá viver como fiscais de feed alheio? Nesse episódio vamos discu…
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Os 3 da vida airada voltam para mais uma vez discutirem os dramas da indústria dos videojogos e esta semana têm a maravilhosa companhia de Nuno Mendes do Meus Jogos e de Jorge Loureiro do Geekinout. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/glitchgamecast/message
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No quinto episódio, finalmente fechamos a década de 1980, falando do que você queria: video game! Como foi que a Nintendo, uma fabricante de fliperamas, conseguiu recuperar o mercado doméstico destruído pelo crash de 1983? O que o Nintendinho fez para dominar completamente as vendas e o imaginário da sua geração? E... o que o Master System e a Sega…
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No quarto episódio, mais computadores. Porém, não computadores quaisquer! A gente vai falar dos microcomputadores que definiram um dos padrões de tecnologia mais duradouros e bem-sucedidos da história: o IBM PC. Como foi que um projeto apressado acabou criando uma arquitetura tão popular? Como os erros estratégicos da IBM fizeram com que ela perdes…
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#masquehorror #EOGM Bom dia, boa tarde e boa noite, não só para Verônica, mas também para você, você e todos você! Besouro Suco, Besouro Suco, Alien do Romulo, circo de horrores, drama familiar e fim de mundo - mais um Eu Ouço Gente Morta tão abrangente quanto maravilhoso e/ou nefasto! Temas desta edição: - Os Fantasmas Ainda Se Divertem: Beetlejui…
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Os 3 da vida airada voltam para mais uma vez discutirem os dramas da indústria dos videojogos e esta semana têm a maravilhosa companhia de It's a Pixel THING. Pedimos desculpa pelos problemas técnicos. :( --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/glitchgamecast/message
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Se até pouco tempo atrás, ao pensar na morte nos restava apenas descansar em paz, agora também precisaremos descansar - ou não - em pixels. A digitalização de tudo tem trazido novas tensões para além da dor do luto, e nesse contexto, apesar da finitude da matéria, a presença virtual segue existente e inabalável. Nesse CAOScast vamos entender melhor…
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Neste episódio, Fernando Bunn e Guilherme Rambo tiram uma boa parte do episódio para falar sobre bugs no Xcode que andam atrapalhando a rotina, depois falam do assunto favorito de todo dev iOS: assinatura de código! Patrocínio ExpressVPN: Aproveite 3 meses grátis na assinatura do plano anual da VPN que vai te deixar navegar de forma segura e privad…
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Esta é a série Chronopedia, na qual Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação! Neste terceiro episódio, saímos dos lares e falamos sobre video game que se joga na rua: o …
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Seu podcast preferido de terror está mais sombrio do que de costume, pois são noites intermináveis. E a mente funciona de forma irremediavelmente tétrica quando envolta em trevas! Temas desta edição: - Dead by Daylight - All Things Wicked https://deadbydaylight.com/pt-br/jogo/capitulos/all-things-wicked/ - O Corvo (2024) https://www.youtube.com/wat…
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Os 3 da vida airada voltam para mais uma vez discutirem os dramas da indústria dos videojogos e esta semana têm a maravilhosa companhia de Filipe Branco. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/glitchgamecast/message
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Bem-vindo à nova temporada do Pouco Pixel: está começando a série Chronopedia, na qual Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação! Neste segundo episódio, não falamos de v…
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Os 3 da vida airada voltam para mais uma vez discutirem os dramas da indústria dos videojogos e esta semana têm a maravilhosa companhia da Ana Guerra que veio falar da sua experiencia com Final Fantasy. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/glitchgamecast/message
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A pandemia nos trancou em casa e nos tornou quase obcecados por autoconhecimento e bem-estar. Todo mundo cortou o cabelo, fez skincare, e reviu as relações mais importantes da vida. Mas esse mergulho para dentro, que já foi uma esperança em dias melhores, não deu tão certo. O que sobrou foi uma aceleração da digitalização da vida e um verdadeiro de…
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Neste episódio, Fernando Bunn e Guilherme Rambo respondem à dúvida do Aldo sobre o gap entre SwiftUI e UIKit, depois conversam sobre o Apple Security Research Device do Rambo e como ele pode ser usado nas pesquisas de segurança. Patrocínio Firmou Consultoria: Soluções contábeis e empresariais especializadas para startups, desenvolvedores, profissio…
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Bem-vindo à nova temporada do Pouco Pixel: está começando a série Chronopedia, na qual Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação! Neste primeiro episódio, vamos comentar …
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25 anos de Silent Hill e a melhor parte: temos razões para comemorar! Além do recém-lançado The Short Message, há pelo menos outras três novas iterações no horizonte. Porém, este episódio especial procurar explorar as sombras, as névoas e os simbolismos (em especial do título original), a gênese da coisa toda, o que tornou Silent Hill tão important…
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