show episodes
 
Somos apasionados seguidores de los medios digitales y gráficos por computadora que se aplican en todas las gamas del entretenimiento. Desde Efectos Visuales (VFX) y Animación hasta la creación de una idea. En el programa vincularemos a los creadores mexicanos que han llegado lejos y a nuestros escuchas que les interese el tema. El proyecto nace de que cuando éramos más jóvenes, nos hubiera encantado tener una suerte de guías o testimonios de personas que han recorrido el sinuoso camino del ...
 
Un programa donde queremos entrar hasta la cocina del mundo del videojuego. Entrevistaremos a programadores, diseñadores, músicos, artistas y en definitiva, desarrolladores que trabajan en la industria y que nos pueden contar aquello que no se ve. Hablaremos de éxitos y fracasos, de caminos para llegar a ser desarrollador, de tecnología, del futuro del videojuego y de muchas cosas más.
 
¡Bienvenid@ a RBG Podcast! Donde aprendemos sobre fotografía, sobre vídeo y... ¡somos felices! La misma energía con la que nació mi canal de Youtube Runbenguo, es la que da lugar a este podcast, donde compartiré contigo todo lo relacionado no solo con la fotografía y el vídeo, sino con el cine, vivir de estas profesiones, viajes fotográficos, experiencias personales, trucos, consejos, cámaras, equipo... ¡Todo! Y además de una manera mucho más directa y sin cortes, porque creo que esa es la m ...
 
Acompañenos a Ary, Aby y Ant-1 en este podcast donde hablaremos de distintos temas de la cultura pop y geek actual o vintage! Hablaremos de cine, de tv, de comics, de anime, de música, de todo lo que se nos ocurra platicar del medio pero con un giro mas técnico y con temas mas desafiantes, mínimo les prometemos que en cada episodio saldrán con algo nuevo que no sabían antes (aunque no prometamos que todo sea información super útil). Si les interesa que platiquemos de algún tema en particular ...
 
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show series
 
No sabemos qué tienen los trenes que nos hacen ser optimistas en la valoración de los juegos ¿Tiene trenes? Pues ponme dos copias que seguro que es bueno. En este episodio analizamos las principales mecánicas que en distinta proporción conforman un juego de trenes: desarrollo ferroviario, gestión de recursos y evolución tecnológica. Discutimos sobr…
 
Contamos con Daniel Santos, character artist en Platinum Games. Daniel lleva más de 8 años trabajando en Japón y ha pasado por estudios como From Software, Sony Japan Studios o Square Enix, donde ha participado en importantes videojuegos como Dark Souls 3, Elden Ring o Bayonetta 3. Si quieres conocer las herramientas más utilizadas por un senior ch…
 
Contamos con Daniel Santos, character artist en Platinum Games. Daniel lleva más de 8 años trabajando en Japón y ha pasado por estudios como From Software, Sony Japan Studios o Square Enix, donde ha participado en importantes videojuegos como Dark Souls 3, Elden Ring o Bayonetta 3. Si quieres conocer las herramientas más utilizadas por un senior ch…
 
Contamos con Daniel Santos, character artist en Platinum Games. Daniel lleva más de 8 años trabajando en Japón y ha pasado por estudios como From Software, Sony Japan Studios o Square Enix, donde ha participado en importantes videojuegos como Dark Souls 3, Elden Ring o Bayonetta 3. Si quieres conocer las herramientas más utilizadas por un senior ch…
 
Volvemos al universo Marvel y a las obras de origen con Spiderman Y la gata negra: El mal que hacen los hombres, de Kevin Smith y Terry y Rachel Dodson. En esta obra se entretejen el origen de la Gata Negra con una inquietante historia de drogas, sexo y violencia que no deja indiferente al lector. Una lectura muy recomendable que se aleja de los cá…
 
Empezamos 10ª temporada emocionados por los grandes invitados que vendrán. Para estrenamos por todo lo alto, hablamos con Fran García Obledo, Principal VFX Artist en Tuatara. Fran cuenta con un extenso currículum, habiendo trabajado en empresas como Novarama, Pyro Studios, GameLoft, MercurySteam, Rockstart Games, King o Ubisoft entre otros. Un invi…
 
Empezamos 10ª temporada emocionados por los grandes invitados que vendrán. Para estrenamos por todo lo alto, hablamos con Fran García Obledo, Principal VFX Artist en Tuatara. Fran cuenta con un extenso currículum, habiendo trabajado en empresas como Novarama, Pyro Studios, GameLoft, MercurySteam, Rockstart Games, King o Ubisoft entre otros. Un invi…
 
Empezamos 10ª temporada emocionados por los grandes invitados que vendrán. Para estrenamos por todo lo alto, hablamos con Fran García Obledo, Principal VFX Artist en Tuatara. Fran cuenta con un extenso currículum, habiendo trabajado en empresas como Novarama, Pyro Studios, GameLoft, MercurySteam, Rockstart Games, King o Ubisoft entre otros. Un invi…
 
Cerramos temporada hablando con Rocío Romero, ingeniera de software senior en Cruise. Rocío emigró de Sevilla a EEUU con la carrera recién terminada y nos cuenta cómo fue la aventura de desarrollar allí toda su carrera profesional sin experiencia previa. Tras pasar de la seguridad informática al mundo DevOps de las bases de datos genómicas, Rocío h…
 
Ármate con papel y lápices, tira dados y anota tu jugada. Esa es la sencilla base de los juegos roll-and-write que han inundado el mercado. Con tablero borrable, rotuladores, lápices de colores o cartas en lugar de dados, son muchas las opciones para sentar a la mesa a gentes de todas las edades a pintar y colorear. Descubre con nosotros este apasi…
 
Corto Maltés es un marinero que cuenta a través de sus aventuras la historia del mundo a principios del siglo XX. Este británico nacido en La Valeta (Malta) y creado por el italiano Hugo Pratt es todo un icono de la cultura popular. Hijo de un marinero de Cornualles y una gitana de Sevilla, nos traslada a través de sus ficticias aventuras a lugares…
 
Acompañenos en un nuevo episodio de Podcasts AAA con Abby, Ary y Ant1 donde estaremos platicando de los juegos de Horizon 2 y de Elden Ring que salieron en este pasado febrero 2022 y que al menos uno de ellos es un fenomeno gaming a nivel mundial en estos momentos y el otro pues.... nuevamente tuvo mal timing con la salida del juego. Ya para acabar…
 
Glamping Hub es uno de los casos de éxito más relevantes del emprendimiento sevillano. Para descubrir su historia contamos con su CTO, Alejandro Blanco, que nos contará su camino hasta lograr hacer que una pequeña plataforma de glamping se convirtió en un referente mundial ofreciendo miles de alojamientos con encanto en plena naturaleza a lo largo …
 
Nos visita Daniel Santos Fonseca, fundador y CEO de Stage Clear Studios, una empresa creada por 3 socios hace ya más de 10 años y que haciendo las cosas bien han ido creciendo a través de desarrollos propios y colaboraciones con otras empresas en proyectos tan conocidos como Bridge Constructor Portal o Alex Kidd in Miracle World. Finalmente y graci…
 
Nos visita Daniel Santos Fonseca, fundador y CEO de Stage Clear Studios, una empresa creada por 3 socios hace ya más de 10 años y que haciendo las cosas bien han ido creciendo a través de desarrollos propios y colaboraciones con otras empresas en proyectos tan conocidos como Bridge Constructor Portal o Alex Kidd in Miracle World. Finalmente y graci…
 
Nos visita Daniel Santos Fonseca, fundador y CEO de Stage Clear Studios, una empresa creada por 3 socios hace ya más de 10 años y que haciendo las cosas bien han ido creciendo a través de desarrollos propios y colaboraciones con otras empresas en proyectos tan conocidos como Bridge Constructor Portal o Alex Kidd in Miracle World. Finalmente y graci…
 
Sientes que estás en racha, pero todas las rachas tienen su fin ¿te quedas con lo que tienes? ¿o continúas en busca de mayores ganancias a riesgo de perderlo todo?. Esa es la sensación que transmite la mecánica de «apura tu suerte» o push your luck. En este episodio intentamos delimitar la mecánica, su relación con las apuestas, las subastas y otra…
 
Continuamos nuestro recorrido por el universo DC con JLA: la nueva frontera de Darwyn Cook. Analizamos una de las obras consideradas como indispensables de la edad de plata de DC, que nos sitúa en plenos años 50 en los EEUU con la resaca de la II Guerra Mundial, la prohibición de los héroes enmascarados, el comunismo, la segregación racial y un pel…
 
El ecosistema de financiación privada de las startups ha evolucionado enormemente en los últimos años. La aparición de numerosos casos de éxito de emprendedores españoles ha hecho que muchos de ellos se planteen volver al ecosistema financiando nuevos proyectos como business angels. Para conocer de primera mano este escenario contamos con dos antig…
 
Nos visita Miguel Herrero, co-fundador de MilkStone Studios, una empresa de videojuegos indie creada en Asturias y que ya cuenta con 12 años de historia y nada más y nada menos que 32 juegos publicados a sus espaldas. Miguel nos hablará de los comienzos, de como surgió la idea de montar Milkstone y las dificultades que se han ido encontrando despué…
 
Nos visita Miguel Herrero, co-fundador de MilkStone Studios, una empresa de videojuegos indie creada en Asturias y que ya cuenta con 12 años de historia y nada más y nada menos que 32 juegos publicados a sus espaldas. Miguel nos hablará de los comienzos, de como surgió la idea de montar Milkstone y las dificultades que se han ido encontrando despué…
 
Nos visita Miguel Herrero, co-fundador de MilkStone Studios, una empresa de videojuegos indie creada en Asturias y que ya cuenta con 12 años de historia y nada más y nada menos que 32 juegos publicados a sus espaldas. Miguel nos hablará de los comienzos, de como surgió la idea de montar Milkstone y las dificultades que se han ido encontrando despué…
 
Para todo artista, la inspiración es vital pero el trabajo diario y determinación son lo que hace la diferencia, y quién mejor que el talentosísimo Limkuk y sus experiencias de primera mano para motivarnos a que no importan las adversidades, el talento se conquista y se puede vivir de él.Por Los de VFX
 
Nada mejor que un poco de carbón para combatir el frío de Rusia y Canadá que nos ofrece 1861/1867: Railways of Russia/Canada. Estos dos diseños de Ian D. Wilson nos ofrecen dos escenarios muy similares pero con sutiles diferencias donde los préstamos y la nacionalización de las compañías marcan el ritmo del juego a la par que lo hacen asequible par…
 
Con una trayectoria larga llena de aprendizajes, Julio nos cuenta lo que sucede detrás de las cámaras en un set de rodaje donde hay que ser ese puente entre un estudio de post, el equipo creativo de dirección y el cuerpo de producción. Sin duda llena de consejos y experiencias que nos complace compartir.…
 
La preocupación por la ciberseguridad de usuarios y empresas ha aumentado en los últimos años hasta convertirse en una de las especialidades más demandadas en la informática. Para conocer con más detalle este campo, contamos con Fran Rodríguez, consultor de ciberseguridad en ITQLatam. Fran nos cuenta cómo dio sus primeros pasos de forma autodidacta…
 
Tan admirable como experimentado, Jorge construyó su camino él mismo desde cero en una de las historias más sorprendentes, que pasaron por animación, VFX y abriendo paso para el desarrollo de videojuegos en México. Hoy dedicado con pasión nos cuenta su labor desarrollando piezas clave para las tecnologías inmersivas.…
 
Volamos destino a Asgard para conocer a Thor de la mano de Jason Aaron. Thor 1: El carnicero de dioses, nos presenta a Thor a través de los tiempos, quien descubre cómo los dioses están muriendo de formas sangrientas y despiadadas por el que llaman «el carnicero de dioses». Una trepidante obra en la que Thor no sólo debe enfrentarse a su némesis si…
 
Actriz, animadora, emprendedora y divulgadora de la animación, Ilse nos acompaña en un episodio donde nos cuenta su trayectoria de donde aprendemos los consejos de cómo ser mejores artistas y equilibrarlo con nuestra vida social y la salud. Nos comparte también a detalle su increíble proyecto The Worldspace para nutrir esta comunidad creativa.…
 
Hoy nos visita Jorge Sanchez, director de arte en Mediatonic, recientemente adquirida por Epic Games. Jorge nos hablará de sus orígenes en la industría española de videojuegos pasando por empresas como Pyro y Trilobite, para más tarde dar el salto al extrajero trabajando en empresas como Lionhead Studio, Escapist, Climax, Dovertail Games, Rare o Su…
 
Hoy nos visita Jorge Sanchez, director de arte en Mediatonic, recientemente adquirida por Epic Games. Jorge nos hablará de sus orígenes en la industría española de videojuegos pasando por empresas como Pyro y Trilobite, para más tarde dar el salto al extrajero trabajando en empresas como Lionhead Studio, Escapist, Climax, Dovertail Games, Rare o Su…
 
Hoy nos visita Jorge Sanchez, director de arte en Mediatonic, recientemente adquirida por Epic Games. Jorge nos hablará de sus orígenes en la industría española de videojuegos pasando por empresas como Pyro y Trilobite, para más tarde dar el salto al extrajero trabajando en empresas como Lionhead Studio, Escapist, Climax, Dovertail Games, Rare o Su…
 
En estas fechas tan señaladas, nada mejor que regalar amor y paz en forma de juego de mesa. Y tu cuñado no puede ser menos. Hacemos un repaso por la historia del juego de mesa en busca de ideas para que tu cuñado coja la indirecta. Las peores portadas, las peores producciones, reglas ilegibles y traducciones infames, … Un programa que podría haber …
 
Artista en toda su extensión, nos comparte su trayectoria y formación desde sus primeros intereses en la generación de imágenes, parte de su trayectoria musical y hasta su paso por la honorable labor de mentoría, Alberto comparte sus problemas y sus logros en este episodio.Por Los de VFX
 
La publicidad nos bombardea a diario en todos los dispositivos pero cada día se adapta mejor a nuestros intereses. Para conocer de cerca el sector de la publicidad programática hablamos con Remi Boudard, market director en España de Xandr. Remi nos cuenta su trayectoria profesional desde sus comienzos como ingeniero hasta salto al marketing digital…
 
Uno de los talentos en el área de Pipeline más remarcables en la industria, Kevin nos acompaña para charlar sobre su trayectoria que ha recorrido tantas partes del mundo con hilarantes anécdotas que nos hacen ver que el desarrollo de software es una aventura en todas sus formas.Por Los de VFX
 
Encadenar partidas una tras otra con una historia como hilo conductor es algo común en los juegos de rol y de miniaturas, pero en los juegos de mesa modernos fue algo que no apareció hasta la publicación de Risk Legacy. Desde entonces han surgido multitud de propuestas que crean una experiencia novedosa y adictiva. En este episodio analizamos las d…
 
Ep05. Spiderman No Way Home/ El Lado Oscuro de Disney En este episodio hablamos de la película de Spiderman No Way Home la cual se estrenará este diciembre 2021 y promete romper todos los records de taquilla o al menos puede llegar a ser el tema de discusión de estas vacaciones de invierno. Platicamos de que tratará, que ha pasado en las películas …
 
Contar historias animadas requiere de muchos talentos en conjunto, una pieza clave que le imprime arte al proyecto son los puestos de Storyboard y de desarrollo visual, éstos abanderados por Renata en una charla amena donde nos habla de su formación, trayectoria, influencias y vivencias personales.Por Los de VFX
 
Blacksad es una de esas pocas obras que pueden presumir de convertirse en un clásico con un solo número. Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido combinan con maestría el género noir con una potente representación antropomórfica de los personajes de la obra que transmiten su personalidad de una forma gráfica excelente. En este episodio analizamos los 6 …
 
podcAAAst Ep04. Dune 1984 vs Dune 2021 Lo bueno, lo malo y lo feo. En este episodio de podcAAAst con Ari, Aby y Ant-1 nos aventamos un capítulo completo hablando de la película de Duna! tanto de la versión de 1984 como de la nueva versión que acaba de salir unas semanas por HBO Max. Sean cual sean sus opiniones, es una movie de la que vale la pena …
 
Porque compartir es educar, y encontrar una manera fácil y divertida es un mérito, Pablo nos explica cómo sus experiencias lo llevaron a decidir explorar el noble mundo de la formación de nuevos artistas, y desde Argentina nos narra cómo lo hace a todos los que compartimos un idioma y la pasión por los VFX.…
 
Entrevistamos a David León, co-fundador y game director en Lince Works, la empresa creadora de Aragami y que recientemente ha lanzado su segunda parte. David nos hablará de sus inicios en el desarrollo de videojuegos y de cómo decidió crear Lince Works junto a sus socios, cómo ha sido la aventura de crear su propia empresa de videojuegos, crear su …
 
Entrevistamos a David León, co-fundador y game director en Lince Works, la empresa creadora de Aragami y que recientemente ha lanzado su segunda parte. David nos hablará de sus inicios en el desarrollo de videojuegos y de cómo decidió crear Lince Works junto a sus socios, cómo ha sido la aventura de crear su propia empresa de videojuegos, crear su …
 
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