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Dos amigos, uno comenzando a leer cómics y el otro guiándolo a través de las viñetas, así comenzó Vuelo 616, un podcast sobre cómics con un toque didáctico enfocado a proporcionar puntos de entrada a posibles lectores. Todo con el buen rollo característico de una conversación entre amigos. Sube a bordo, abróchate el cinturón y disfruta del viaje.
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Viajamos en el tiempo de la mano de Matadero 5, una ingeniosa adaptación de la novela homónima de Kurt Vonnegut, guionazada por Ryan North y con Albert Monteys al dibujo. De la mano de Billy Pilgrim, experimentaremos la Segunda Guerra Mundial y los mundos alienígenas de Tralfamadore. Una mezcla magistral de ciencia ficción, humor, drama y reflexión…
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Viajamos en el tiempo de la mano de Matadero 5, una ingeniosa adaptación de la novela homónima de Kurt Vonnegut, guionazada por Ryan North y con Albert Monteys al dibujo. De la mano de Billy Pilgrim, experimentaremos la Segunda Guerra Mundial y los mundos alienígenas de Tralfamadore. Una mezcla magistral de ciencia ficción, humor, drama y reflexión…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Viajamos a Palm Beach, a uno de los pocos lugares donde exconvictos condenados por delitos sexuales pueden malvivir, de la mano de Contrition de Carlos Portela al guión y Keko al dibujo. Contrition es un lugar decadente, un agujero negro donde un aparente incendio accidental da paso a un thriller que pone encima de la mesa varios asuntos sociales, …
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Viajamos a Palm Beach, a uno de los pocos lugares donde exconvictos condenados por delitos sexuales pueden malvivir, de la mano de Contrition de Carlos Portela al guión y Keko al dibujo. Contrition es un lugar decadente, un agujero negro donde un aparente incendio accidental da paso a un thriller que pone encima de la mesa varios asuntos sociales, …
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Volvemos al universo DC de la mano de Kurt Busiek y dos obras de Superman y Batman en las que no aparecen ni Superman ni Batman. Hablamos de Batman: Criatura de la noche y Superman: Identidad secreta, dos obras que separadas por casi 15 años de diferencia plantean con un mismo punto de partida, dos escenarios y sensaciones completamente diferentes.…
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Volvemos al universo DC de la mano de Kurt Busiek y dos obras de Superman y Batman en las que no aparecen ni Superman ni Batman. Hablamos de Batman: Criatura de la noche y Superman: Identidad secreta, dos obras que separadas por casi 15 años de diferencia plantean con un mismo punto de partida, dos escenarios y sensaciones completamente diferentes.…
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Phil Eklund es uno de los diseñadores de juegos más controvertidos. Su carrera como ingeniero aeroespacial y científico de cohetes ha marcado su forma de diseñar, con juegos muy simulacionistas, caóticos e incontrolables, pero siempre con el tema como elemento central en sus juegos. En este episodio repasamos su trayectoria lúdica, sus mecánicas, s…
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Phil Eklund es uno de los diseñadores de juegos más controvertidos. Su carrera como ingeniero aeroespacial y científico de cohetes ha marcado su forma de diseñar, con juegos muy simulacionistas, caóticos e incontrolables, pero siempre con el tema como elemento central en sus juegos. En este episodio repasamos su trayectoria lúdica, sus mecánicas, s…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Volvemos al manga para conocer a Tatsuki Fujimoto, genio del manga contemporáneo, que ha dejado una marca indeleble en la industria con obras como ‘Fire Punch’ y ‘Chainsaw Man’. En este episodio pretendemos conocer su estilo a través de dos de sus obras autocontenidas: Look back y Goodbye, Eri. Y esta vez volvemos a contar con nuestra tripulación d…
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Volvemos al manga para conocer a Tatsuki Fujimoto, genio del manga contemporáneo, que ha dejado una marca indeleble en la industria con obras como ‘Fire Punch’ y ‘Chainsaw Man’. En este episodio pretendemos conocer su estilo a través de dos de sus obras autocontenidas: Look back y Goodbye, Eri. Y esta vez volvemos a contar con nuestra tripulación d…
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Aquí os traemos una nueva Escala 616 en formato especial por dos motivos. Por un lado repasamos cuáles han sido nuestras lecturas favoritas de este año, y para ello construimos un TOP 10 de tomos autoconclusivos que hayan sido publicados o reeditados este año y otro TOP 10 con nuestras series favoritas con números publicados en 2023. Y por otro lad…
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Aquí os traemos una nueva Escala 616 en formato especial por dos motivos. Por un lado repasamos cuáles han sido nuestras lecturas favoritas de este año, y para ello construimos un TOP 10 de tomos autoconclusivos que hayan sido publicados o reeditados este año y otro TOP 10 con nuestras series favoritas con números publicados en 2023. Y por otro lad…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Michel Bussi escribe novelas y Fred Duval las adapta al cómic. Esta fórmula se está convirtiendo en sinónimo de éxito y en Vuelo 616 hemos venido a analizarlo. Para ello tenemos entre manos a Nenúfares negros y Un avión sin ella con Cassegrain y Pinheiro al dibujo respectivamente. Estas obras recientemente publicadas en castellano son una muestra p…
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Michel Bussi escribe novelas y Fred Duval las adapta al cómic. Esta fórmula se está convirtiendo en sinónimo de éxito y en Vuelo 616 hemos venido a analizarlo. Para ello tenemos entre manos a Nenúfares negros y Un avión sin ella con Cassegrain y Pinheiro al dibujo respectivamente. Estas obras recientemente publicadas en castellano son una muestra p…
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Wolfgang Kramer fue el primero. El primer diseñador profesional de todos los tiempos. Además el yayo, como se le conoce familiarmente, inventó el Kramerleiste o track de puntuación alrededor del tablero. Creó el juego de mayorías por excelencia y junto a Michael Kiesling ha parido algunos de los mejores euros. Con este currículum, nadie se explica …
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Wolfgang Kramer fue el primero. El primer diseñador profesional de todos los tiempos. Además el yayo, como se le conoce familiarmente, inventó el Kramerleiste o track de puntuación alrededor del tablero. Creó el juego de mayorías por excelencia y junto a Michael Kiesling ha parido algunos de los mejores euros. Con este currículum, nadie se explica …
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y los tripulantes Maikel y David repasan su periplo en la Madrid Comic Pop Up, así como las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superherói…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y los tripulantes Maikel y David repasan su periplo en la Madrid Comic Pop Up, así como las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superherói…
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Volvemos después de un merecido descanso, y lo hacemos por todo lo alto: con Enrique Cabeza, director creativo y artístico de la saga Blasphemous creada por The Game Kitchen. Enrique es un veterano de la industria de los videojuegos y nos contará desde sus humildes comienzos en el mundo indie, pasando por todos los aciertos y errores de los que ha …
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Volvemos después de un merecido descanso, y lo hacemos por todo lo alto: con Enrique Cabeza, director creativo y artístico de la saga Blasphemous creada por The Game Kitchen. Enrique es un veterano de la industria de los videojuegos y nos contará desde sus humildes comienzos en el mundo indie, pasando por todos los aciertos y errores de los que ha …
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y Maikel repasan las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y como sorpresa, estrenamos la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, repasando nuestras últimas lecturas y las próximas novedades …
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y Maikel repasan las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y como sorpresa, estrenamos la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, repasando nuestras últimas lecturas y las próximas novedades …
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El tándem Ed Brubaker y Sean Phillips son para muchos lectores una combinación perfecta en el mundo del cómic. Su colaboración ha sido como una sinfonía, donde las letras intrigantes de Brubaker y el arte evocador de Phillips se unen para crear historias que trascienden los límites del género. A lo largo de los años, han forjado un legado de obras …
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El tándem Ed Brubaker y Sean Phillips son para muchos lectores una combinación perfecta en el mundo del cómic. Su colaboración ha sido como una sinfonía, donde las letras intrigantes de Brubaker y el arte evocador de Phillips se unen para crear historias que trascienden los límites del género. A lo largo de los años, han forjado un legado de obras …
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Nueva escala, grabada de nuevo desde Banana Cómics en el que contamos con nuestros tripulantes Sergio (Sr. L. Tal), por primera vez grabando en persona, Maikel, Victor y JL y Laura de Banana Cómics. Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com o como mensaje de voz. Y si quieres veni…
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Nueva escala, grabada de nuevo desde Banana Cómics en el que contamos con nuestros tripulantes Sergio (Sr. L. Tal), por primera vez grabando en persona, Maikel, Victor y JL y Laura de Banana Cómics. Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com o como mensaje de voz. Y si quieres veni…
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Jamey Stegmaier es el rey del producto, el Dieter Rams de los juegos de mesa. Hace solo 12 años su editorial Stonemaier Games dio su primer paso gracias a Viticulture y Kickstarter. Desde entonces se ha convertido en un referente en la industria, definiendo los estándares del crowdfunding de juegos de mesa, creando y editando juegos con una producc…
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Jamey Stegmaier es el rey del producto, el Dieter Rams de los juegos de mesa. Hace solo 12 años su editorial Stonemaier Games dio su primer paso gracias a Viticulture y Kickstarter. Desde entonces se ha convertido en un referente en la industria, definiendo los estándares del crowdfunding de juegos de mesa, creando y editando juegos con una producc…
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Nuevo programa, grabado de nuevo desde Banana Cómics en el que contamos con nuestros compañeros Rafa Coll, Maikel Martín y JL y Laura de Banana Cómics. Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nues…
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Nuevo programa, grabado de nuevo desde Banana Cómics en el que contamos con nuestros compañeros Rafa Coll, Maikel Martín y JL y Laura de Banana Cómics. Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nues…
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En esta entrevista, Rebeca Polo, Senior Brand Manager en Behaviour Interactive (creadores de Dead by Daylight), nos contará cómo empezó escribiendo artículos de tecnología en un medio digital en Barcelona, para más tarde profesionalizarse en el ámbito del marketing y el branding de producto en Alemania. Nos cuenta cómo vivió el momento en el que se…
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En esta entrevista, Rebeca Polo, Senior Brand Manager en Behaviour Interactive (creadores de Dead by Daylight), nos contará cómo empezó escribiendo artículos de tecnología en un medio digital en Barcelona, para más tarde profesionalizarse en el ámbito del marketing y el branding de producto en Alemania. Nos cuenta cómo vivió el momento en el que se…
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Tom King es uno de los grandes autores de la industria del cómic. Guionizando en exclusiva para DC cómics desde 2016, tiene entre sus manos tanto a grandes personajes de este universo como Batman, como a personajes menos relevantes como los que centrarán nuestras lecturas de este episodio: Mr. Milagro y Strange Adventures, ambos ilustrados por Mitc…
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Tom King es uno de los grandes autores de la industria del cómic. Guionizando en exclusiva para DC cómics desde 2016, tiene entre sus manos tanto a grandes personajes de este universo como Batman, como a personajes menos relevantes como los que centrarán nuestras lecturas de este episodio: Mr. Milagro y Strange Adventures, ambos ilustrados por Mitc…
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Nuevo programa, grabado de nuevo desde Banana Cómics en el que contamos con nuestros compañeros Víctor García Rayo, Rafa Coll y Maikel Martín. Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro progr…
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Nuevo programa, grabado de nuevo desde Banana Cómics en el que contamos con nuestros compañeros Víctor García Rayo, Rafa Coll y Maikel Martín. Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro progr…
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Friedemann Friese es mucho más que el autor con pelo verde que publica juegos que empiezan por F con su propia editorial, 2F-Spiele. Friese es famoso por su obra maestra Alta tensión, pero cuenta en su haber con numerosos grandes juegos como autor y editor por los que hacemos un amplio recorrido en busca de sus factores diferenciales. Y como siempr…
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Friedemann Friese es mucho más que el autor con pelo verde que publica juegos que empiezan por F con su propia editorial, 2F-Spiele. Friese es famoso por su obra maestra Alta tensión, pero cuenta en su haber con numerosos grandes juegos como autor y editor por los que hacemos un amplio recorrido en busca de sus factores diferenciales. Y como siempr…
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Junji Itō es un género en sí mismo. Un autor de culto capaz de combinar terror, horror y ciencia ficción de tal manera que es imposible dejar indiferente al lector. Para tener una perspectiva de su obra, vivimos en primera persona 3 obras: Uzumaki, Gyo y Hellstar Remina, así como algunos relatos cortos. Analizamos en detalle nuestras impresiones, l…
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Junji Itō es un género en sí mismo. Un autor de culto capaz de combinar terror, horror y ciencia ficción de tal manera que es imposible dejar indiferente al lector. Para tener una perspectiva de su obra, vivimos en primera persona 3 obras: Uzumaki, Gyo y Hellstar Remina, así como algunos relatos cortos. Analizamos en detalle nuestras impresiones, l…
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Nuevo programa, grabado de nuevo desde Banana Cómics, en el que contamos con nuestro compañero Rafa Coll y con la vuelta de Sandra. También se incorpora por sorpresa nuestro amigo Antonio Laguna Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com, a través de nuestro grupo de Telegram o com…
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Nuevo programa, grabado de nuevo desde Banana Cómics, en el que contamos con nuestro compañero Rafa Coll y con la vuelta de Sandra. También se incorpora por sorpresa nuestro amigo Antonio Laguna Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com, a través de nuestro grupo de Telegram o com…
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