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Jaime Limón - Microsoft, Xbox, Minecraft.

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Estoy muy contento porque hoy tengo el honor de recibir a uno de los fundadores de una de las primeras agencias interactivas en México con Aldea Internet, para después ser consultor y desarrollador en NextGen Internet de proyectos online para marcas como McCann Erickson, Coca-Cola y el primero en la historia de General Motors México.

Después, inició su aventura profesional nada más y nada menos que en Microsoft, misma que duraría más de 25 años a la fecha, empezando como director de la revista Decisiones Microsoft y el desarrollo estratégico del sitio Microsoft.com para 19 países.

Fue promovido a gerente de producto de la división de Mac, Consumo, Hardware y Games for Windows, ayudando después a desarrollar el plan de lanzamiento y marketing de la consola de videojuegos más exitosa en la historia de la compañía, la Xbox 360, finalmente logrando que México estuviera en el top 5 de los mejores mercados en el mundo para Xbox.

Siguió creciendo internamente hasta convertirse en el Líder de Negocio de Xbox en México, para eventualmente emigrar de su país de nacimiento por haber sido reclutado en la matriz de Microsoft en Seattle para llevar el cargo de Gerente de Mercadotecnia Sénior de Minecraft, tomando como responsabilidad, entre muchas otras, la de ser el líder global de marketing para sus spin-offs mundialmente exitosos llamados Minecraft Legends y Minecraft Dungeons.

Capítulos

  • (00:00) - Música de introducción.
  • (00:29) - Bienvenida a Vidas Extra.
  • (01:09) - Introducción a Jaime Limón.
  • (03:21) - Lugar de nacimiento y familia.
  • (05:31) - Estudios.
  • (09:03) - Aldea Internet.
  • (13:05) - NextGen Internet.
  • (15:10) - Primera Vida: Pitfall (1982).
  • (20:18) - Inicios en Microsoft (México).
  • (25:19) - Gerente de Producto y Marca - Mac, Consumer Software, Hardware y Games for Windows.
  • (29:15) - Rumores de Xbox.
  • (32:53) - Segunda Vida: Dragons Lair (1983).
  • (36:39) - Gerente de Producto y Marketing – Xbox.
  • (42:14) - ¿Por qué Xbox 360 llegó a México meses después de Estados Unidos?
  • (44:02) - El “aro rojo de la muerte” en México.
  • (46:00) - Cómo se convierte en el portavoz de Xbox en México.
  • (49:01) - Líder de Grupo de Negocios – Xbox.
  • (51:54) - Diferencias entre México y otros países para el negocio.
  • (54:45) - Tercera Vida: Minecraft (2009).
  • (01:02:36) - Cómo tomó la decisión de irse a vivir a Seattle, Washington.
  • (01:08:18) - El racismo hacia los extranjeros en Estados Unidos.
  • (01:10:04) - Gerente de Producto Senior – Minecraft.
  • (01:13:40) - Cómo es la relación entre Minecraft, Nintendo y Sony.
  • (01:18:07) - Cuarta Vida: Minecraft Dungeons (2020).
  • (01:27:02) - Líder de Marketing Global – Minecraft Dungeons.
  • (01:32:14) - 25 años en Microsoft.
  • (01:35:24) - Mundo Futuro Podcast.
  • (01:38:18) - Quinta Vida: Halo: Combat Evolved (2001).
  • (01:48:39) - Despedida a Jaime Limón.
  • (01:50:54) - Agradecimiento a Jaime Limón, y deseos para este 2024.
  • (01:56:26) - Agradecimientos finales e invitación a Patreon.com/alfredolvera
Thanks to our monthly supporters
  • Willimon
  • RICARDO VAZQUEZ
  • SirFlackman
  • Victor Hugo Herrera
  • Salvatore R
  • Angel Villagómez
  • Rubén Gómez Martínez
  • edgar gonzalez
  • Edgar Munoz
  • Erik Eduardo
  • Tata Nacho
  • Guillermo Chunky Jimenez
  • Pepos
  • El Barto
  • juan esteban Monroy
  • Brandon Díaz
  • Hernan Cortés
  • Antonio 14C
  • Oscar Kick
  • Juan Aranda
  • Edgar Merlo
  • Jorge M
  • Horacio
  • Arturo Reyes
  • Jesus Valenzuela
  • Arturo Gallardo
  • Luis Delgado
  • Mario Castellanos Olea
  • P-chan Power
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Después, inició su aventura profesional nada más y nada menos que en Microsoft, misma que duraría más de 25 años a la fecha, empezando como director de la revista Decisiones Microsoft y el desarrollo estratégico del sitio Microsoft.com para 19 países.

Fue promovido a gerente de producto de la división de Mac, Consumo, Hardware y Games for Windows, ayudando después a desarrollar el plan de lanzamiento y marketing de la consola de videojuegos más exitosa en la historia de la compañía, la Xbox 360, finalmente logrando que México estuviera en el top 5 de los mejores mercados en el mundo para Xbox.

Siguió creciendo internamente hasta convertirse en el Líder de Negocio de Xbox en México, para eventualmente emigrar de su país de nacimiento por haber sido reclutado en la matriz de Microsoft en Seattle para llevar el cargo de Gerente de Mercadotecnia Sénior de Minecraft, tomando como responsabilidad, entre muchas otras, la de ser el líder global de marketing para sus spin-offs mundialmente exitosos llamados Minecraft Legends y Minecraft Dungeons.

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  • (00:00) - Música de introducción.
  • (00:29) - Bienvenida a Vidas Extra.
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  • (03:21) - Lugar de nacimiento y familia.
  • (05:31) - Estudios.
  • (09:03) - Aldea Internet.
  • (13:05) - NextGen Internet.
  • (15:10) - Primera Vida: Pitfall (1982).
  • (20:18) - Inicios en Microsoft (México).
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  • (29:15) - Rumores de Xbox.
  • (32:53) - Segunda Vida: Dragons Lair (1983).
  • (36:39) - Gerente de Producto y Marketing – Xbox.
  • (42:14) - ¿Por qué Xbox 360 llegó a México meses después de Estados Unidos?
  • (44:02) - El “aro rojo de la muerte” en México.
  • (46:00) - Cómo se convierte en el portavoz de Xbox en México.
  • (49:01) - Líder de Grupo de Negocios – Xbox.
  • (51:54) - Diferencias entre México y otros países para el negocio.
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  • (01:02:36) - Cómo tomó la decisión de irse a vivir a Seattle, Washington.
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  • (01:13:40) - Cómo es la relación entre Minecraft, Nintendo y Sony.
  • (01:18:07) - Cuarta Vida: Minecraft Dungeons (2020).
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