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#152. Why Every TTRPG Should Be Publicly Developed

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James Introcaso from MCDM joins us to talk Draw Steel and whether developing games publicly make for better TTRPG's? D&D Beyond and Paizo both walk back unpopular policies, and can RPG's have purely storytelling rules without dice?

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Big Jimbo: @JamesIntrocaso

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00:00 - Intro

02:50 - Developing Draw Steel

18:18 - D&D Beyond updates

29:52 - Paizo licensing

32:17 - Cosmere breaking records

40:03 - Mighty Nein series

48:07 - Purely narrative mechanics

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