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River of Gold Designer Keith Piggott - TCbH Interviews

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00:00 - Releasing a game at GenCon

04:33 - Did River of Gold start as an L5R Game?

09:25 - Working with an imprint of Asmodee

11:34 - Why no solo mode?

14:55 - Developing the linear aspect of the game

18:32 - Commercial pressures for success

21:24 - Motivation to become a designer

25:13 - What makes a good sell sheet & game pitch?

27:18 - Dream universe to adapt into a board game

31:34 - What's next for Keith & River of Gold?

Links:

Our Site - https://www.cardboardherald.com

Our Video Channel - https://www.youtube.com/TheCardboardHerald

Our Twitter - https://twitter.com/CardboardHerald

Our Patreon - https://www.patreon.com/user?u=9669551

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