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Interview mit Zetnus: Mapscripting

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Liebe Leute, ihr hört in dieser Folge ein Gespräch zwischen uns und Zetnus, einem bekannten Mapscripter in Age of Empires II. Von ihm stammen bekannte Maps wie Canberra, Eye, Nile Delta, HyberRandom, Rivulet, auch die Turniermap "Sheepfold" von The Grand Melee und viele mehr. Er nimmt regelmäßig an Mapscripting Wettbewerben Teil und hat ein ausführliches Handbuch geschrieben, wie das Mapscripting funktioniert. Im Gespräch erzählt uns Zetnus, wie er überhaupt zu seiner Arbeit gefunden hat, er erklärt in groben Zügen, wie das Mapscripting überhaupt funktioniert und auch, wie Auftragsarbeit aussehen kann. Vor allem gewinnen wir einen faszinierenden Einblick in die Logik des Mapscriptings. Zwei Maps - Canberra und Hyperrandom - haben wir uns dafür noch mal etwas genauer angesehen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören des Interviews! Felix & Christian Ihr möchtet unser Projekt unterstützen? Dann geht das hier: steadyhq.com/de/startthegamealready/ Homepage: www.startthegamealready.de Discord: discord.com/invite/SYp9dCXYsK Timecodes: 00:00 Vorstellung des Gastes 04:14 Seine Anfänge im Scripting 19:10 Bekannte Mapscripter 25:01 Wie funktioniert Scripting? 34:40 Handschriften 41:50 Canberra 45:40 Hyperrandom 01:05:25 Scripting Discord und Dokument Interessante Links zu Zetnus: Zetnus Maps: https://liquipedia.net/ageofempires/Zetnus Zetnus bei Twitch: https://www.twitch.tv/zetnus Making of Elysium: https://www.twitch.tv/collections/ZKEtGQBuqxcLug Mapscripting Handbuch: https://docs.google.com/document/d/1jnhZXoeL9mkRUJxcGlKnO98fIwFKStP_OBozpr0CHXo/edit Musik: www.purple-planet.com This content was created under Microsoft's "Game Content Usage Rules" using assets from Age of Empires II, and it is not endorsed by or affiliated with Microsoft.
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