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#046 - Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR)

57:20
 
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Welche Anwendungsfälle gibt es in China?
  • Was ist der Unterschied zwischen VR und AR?
  • Wie sieht der aktuelle Entwicklungsstand von VR und AR in China im Vergleich zu Europa und den USA aus?
  • Welche sind die Stärken Europas und welche die Stärken Chinas im Bereich VR und AR?
  • Welche Nachteile und Schattenseiten entstehen mit der zunehmenden Digitalisierung durch VR und AR?
  • Wie sehen die Zukunftstrends in diesen Bereichen aus?
  • Weitere Themen: Investitionen in VR und AR, Start-ups, Fitness-Branche, produzierende Unternehmen, Unreal Engine, Unity, VR-Brillen, Nreal, PICO, iQiyi

Über diese Themen spreche ich heute mit Constantin Colberg.

Viel Spaß beim Hören!

Die Ressourcen zu dieser Folge findet ihr unter: https://www.china-impulse.de/podcast/folge-046-virtual-reality-augmented-reality-china

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  • Wie sieht der aktuelle Entwicklungsstand von VR und AR in China im Vergleich zu Europa und den USA aus?
  • Welche sind die Stärken Europas und welche die Stärken Chinas im Bereich VR und AR?
  • Welche Nachteile und Schattenseiten entstehen mit der zunehmenden Digitalisierung durch VR und AR?
  • Wie sehen die Zukunftstrends in diesen Bereichen aus?
  • Weitere Themen: Investitionen in VR und AR, Start-ups, Fitness-Branche, produzierende Unternehmen, Unreal Engine, Unity, VR-Brillen, Nreal, PICO, iQiyi

Über diese Themen spreche ich heute mit Constantin Colberg.

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