Artwork

Contenido proporcionado por Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Player FM : aplicación de podcast
¡Desconecta con la aplicación Player FM !

[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино

33:04
 
Compartir
 

Manage episode 448960428 series 3429876
Contenido proporcionado por Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры.

Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.

Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJ

Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext

Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44

Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com

Тайм-коды выпуска:

02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)

03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи

08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье

09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit

12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain

15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara

17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls

20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human

23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность

23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse

29:10 — Денежки и бюджеты

  continue reading

54 episodios

Artwork
iconCompartir
 
Manage episode 448960428 series 3429876
Contenido proporcionado por Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры.

Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.

Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJ

Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext

Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44

Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com

Тайм-коды выпуска:

02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)

03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи

08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье

09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit

12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain

15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara

17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls

20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human

23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность

23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse

29:10 — Денежки и бюджеты

  continue reading

54 episodios

Todos los episodios

×
 
Loading …

Bienvenido a Player FM!

Player FM está escaneando la web en busca de podcasts de alta calidad para que los disfrutes en este momento. Es la mejor aplicación de podcast y funciona en Android, iPhone y la web. Regístrate para sincronizar suscripciones a través de dispositivos.

 

Guia de referencia rapida

Escucha este programa mientras exploras
Reproducir