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На осенней презентации Apple уделила большое внимание выходу полновесных AAA-игр на iPhone. Напомним, это были Death Stranding, Resident Evil и Assassin's Creed. Эти игры уже вышли на игровых консолях и ПК, где железо сильно бодрее мобильного. Своим анонсом Apple хотела подчеркнуть, что производительность iPhone не так уж уступает настольным компьютерам. Обычный маркетинг. Но не только это.
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