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La casa de mi hermano 10×03: en el que (no) hablamos de The Legend of Zelda: Tears of the kingdom

 
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Hola, familia.

Fieles a nuestra cita quincenal (esta vez sí) os traemos un nuevo episodio de LA CASA DE MI HERMANO, programa impar en el que, como ya explicamos a principio de temporada, nos dedicaremos a repasar y debatir sobre las noticias más impactantes (o no) del panorama cultural.

Así, en este tercer programa hablamos sobre la, de momento fallida, adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft. También de la huelga de guionistas en los ¡E.E.! ¡U.U.! y nos preguntamos ¿es ético censurar un contenido en un juego de mesa, por mínimo que sea, por la ideología y los huevos morenos de su editor en España? Esto, lógicamente, a tenor de lo ocurrido con Stationfall y su traducción por parte de la editorial española MásqueOca.

También nos ponemos nostálgicos recordando alguna de las mamarrachadas que hemos hecho a lo largo de estas 10 temporadas. Eso sí, (no) hablamos de The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom para Nintendo Switch. De verdad (que no).

Y habrá mucho más. O no. O yo qué sé. ¿Tú lo sabes? Pues si no, escúchanos y saldrás de dudas. Y mira que lo tienes fácil, que estamos tan solo a un clic de distancia.

Y no te olvides de comentar / valorar / criticar ya sea en el blog, en Ivoox, iTunes, en Facebook o en Twitter. ¡O en todas, que demonios!. Los podcasters comemos del feedback 😉 ¡Dale al Me Gusta! ¡Retuitea el link! ¡ARRODILLATE ANTE ZOD!

Con Waz, Puni, Yoyo, Víctor y Maykel. Todos con sus respectivos pronombres (aquí no llega la larga mano de Garrido).

Nuestras sintonías:

Sintonía de apertura: “Harmonica remix” – LarG Productions

Presentando al equipo médico habitual: “Energetic Punk Rock” – Seastock

Comentarios de los oyentes: “Playa Pastora” – Sonny Chiba Surf Rock

Despedida y cierre: “Angel of darkness” – Final Round

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50 episodios

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Así, en este tercer programa hablamos sobre la, de momento fallida, adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft. También de la huelga de guionistas en los ¡E.E.! ¡U.U.! y nos preguntamos ¿es ético censurar un contenido en un juego de mesa, por mínimo que sea, por la ideología y los huevos morenos de su editor en España? Esto, lógicamente, a tenor de lo ocurrido con Stationfall y su traducción por parte de la editorial española MásqueOca.

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