阿鼻無間無休止 ∣ 四十六逃 聲音設計
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朋友去加拿大學了一年的聲音設計回來,被我抓來錄音!
分享她一年聲音設計課程的學習經歷,內容涵蓋課程安排、不同學期專案類型(包含遊戲音效設計、電影後期製作等)、以及在大型劇院混音的經驗與心得。
詳細描述了聲音設計中高頻、中頻、低頻的運用,並分享了在加拿大與台灣聲音設計產業的差異,以及如何應對業界合作中遇到的挑戰,例如如何有效溝通 EQ 調整問題,也談到在加拿大就業市場的激烈競爭。
🟠 Part 1:錄音、文化差異(00:01)
- 00:01 錄音測試與開場聊天
- 02:15 加拿大與台灣酒類文化的差異
- 04:34 加拿大的啤酒文化
- 08:07 在加拿大的生活與想家時刻
🟣 Part 2:課程安排、聲音設計基礎(10:02)
- 10:02 一年聲音設計課程的學習安排
- 14:53 聲音設計中的高頻與空間感
- 17:55 聲音設計的細節與學習過程
- 21:28 後製與混音的差異與合作流程
- 23:50 混音技巧與 EQ 的應用
- 31:40 聲音的頻譜分析與音調
- 36:28 聲音設計的樂趣與好聽的定義
🟤 Part 3:Final Project 經驗(43:08)
- 43:08 Final Project 的時間安排與挑戰
- 50:54 Final Project 的故事創作與配音
- 01:01:24 Final Project 的後製與混音
🟡 Part 4:就業展望、遊戲音效(01:09:15)
- 01:09:15 畢業後的就業展望與國外就業環境
- 01:13:50 遊戲音效設計中的技術挑戰與優化技巧
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生存之外,好好聲活。
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