Episodio 06: Arquitectura y videojuegos
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Nos reunimos con el profesor Manuel Saga para hablar un poco de cómo se puede pensar en los videojuegos a través de la arquitectura y viceversa. Visita www.metaspaceblog.com y siguan a @Sagarq_ o a @jmartinrh ---- e de erratas: El arquitecto tras el desarrollo de Block'n'Hood es el chileno José Sánchez. Jorge González es un famoso cantautor, también chileno, cuyo nombre se cruzó por mi es un famoso cantautor, también chileno, cuyo nombre se cruzó por mi cerebro cuando no tocaba. Aclaración: Cuando se habla de la Imagen de la Ciudad de Kevin Lynch (1960) y luego se menciona el urbanismo de Washington D.C. (Plan de L'Enfant, 1791) y el París del Barón Haussmann ( Desde 1852), no debe interpretarse que los urbanistas de estas dos ciudades utilizaron los principios tal y como los definió Lynch. Ese sería un anacronismo peligroso. Efectivamente se utilizan esos principios, pero es Lynch quien los conceptualiza y desarrolla a nivel teórico mucho más tarde. Manuel Saga
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