Artwork

Contenido proporcionado por MS-DOS CLUB. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente MS-DOS CLUB o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Player FM : aplicación de podcast
¡Desconecta con la aplicación Player FM !

Floppy 38 – Efecto Caos y Xpiral con José Manuel Fernández Oli

1:15:22
 
Compartir
 

Manage episode 400415059 series 2826209
Contenido proporcionado por MS-DOS CLUB. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente MS-DOS CLUB o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Floppy 38 – Efecto Caos y Xpiral con José Manuel Fernández Oli Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Hemos tenido el enorme placer de poder hablar con uno de los fundadores de Efecto Caos, la Start Up zaragozana de videojuegos que nos trajo juegos como Speed Demons. Entrevista a los componentes de Efecto Caos. José Manuel Fernández Oli, nos explica cómo empieza en el mundo de la informática, primero con un Spectrum y después con un Amiga, siempre en el ámbito de los gráficos para ordenador. Hizo gráficos para Olimpiadas 92 de Topo, pero el primer juego profesional que comercializan como Efecto Caos, en Inglaterra y para Amiga, es Vital Light, juego que recibe muy buenas críticas. Portada de Amiga Concept con el juego Vital Light como protagonista. Más adelante sacan Speed Demons para PC y siguen cambiando el nombre de la empresa a Xpiral sacando juegos de coches en 3D en tiempo real como Beettle Crazy Cup. Presentación de Beetle Crazy Cup en la feria de videojuegos Milia 2000 de Francia. J.M. Fernández Oli también estuvo trabajando en Praetorians en Pyro Studios. Conceptos de Praetorians. Más adelante J. M. Fernández Oli pasa de la producción de videojuegos a la producción audiovisual, con trabajos en Ilion, Kandor, Blue Sky, Netflix o Skydance con una gran lista de trabajos en el sector artístico, como Planet 51, Justin y la Espada del Valor, Río 2, Ice Age 5, Spies in Disguise… Agradecimientos: José Manuel Fernández Oli: Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.
  continue reading

128 episodios

Artwork
iconCompartir
 
Manage episode 400415059 series 2826209
Contenido proporcionado por MS-DOS CLUB. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente MS-DOS CLUB o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Floppy 38 – Efecto Caos y Xpiral con José Manuel Fernández Oli Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Hemos tenido el enorme placer de poder hablar con uno de los fundadores de Efecto Caos, la Start Up zaragozana de videojuegos que nos trajo juegos como Speed Demons. Entrevista a los componentes de Efecto Caos. José Manuel Fernández Oli, nos explica cómo empieza en el mundo de la informática, primero con un Spectrum y después con un Amiga, siempre en el ámbito de los gráficos para ordenador. Hizo gráficos para Olimpiadas 92 de Topo, pero el primer juego profesional que comercializan como Efecto Caos, en Inglaterra y para Amiga, es Vital Light, juego que recibe muy buenas críticas. Portada de Amiga Concept con el juego Vital Light como protagonista. Más adelante sacan Speed Demons para PC y siguen cambiando el nombre de la empresa a Xpiral sacando juegos de coches en 3D en tiempo real como Beettle Crazy Cup. Presentación de Beetle Crazy Cup en la feria de videojuegos Milia 2000 de Francia. J.M. Fernández Oli también estuvo trabajando en Praetorians en Pyro Studios. Conceptos de Praetorians. Más adelante J. M. Fernández Oli pasa de la producción de videojuegos a la producción audiovisual, con trabajos en Ilion, Kandor, Blue Sky, Netflix o Skydance con una gran lista de trabajos en el sector artístico, como Planet 51, Justin y la Espada del Valor, Río 2, Ice Age 5, Spies in Disguise… Agradecimientos: José Manuel Fernández Oli: Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.
  continue reading

128 episodios

Todos los episodios

×
 
Loading …

Bienvenido a Player FM!

Player FM está escaneando la web en busca de podcasts de alta calidad para que los disfrutes en este momento. Es la mejor aplicación de podcast y funciona en Android, iPhone y la web. Regístrate para sincronizar suscripciones a través de dispositivos.

 

Guia de referencia rapida