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Making great game trailers with Derek Lieu

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https://www.valadria.com/game-trailers-with-derek-lieu/

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Anyway here's a timecode dump from my notes, maybe this is helpful:

  • 0:16: getting into game trailers
  • 4:40: overflow work
  • 5:15: charging not enough, less agency / more indie
  • 5:15: undercharging
  • 8:00: make fan trailers
  • 11:00: where to post trailers / content
  • 13:08: give advice about what you're doing
  • 16:00: trailer categories
  • 17:50 types of game trailers
  • 20:42: trailer lengths
  • 21:40: What gameplay to show?
  • 24:56: Movie trailers
  • 28:28: The magic of good editing
  • 29:50: Kuleshov effect
  • 31:03: Advanced game trailer problems
  • 32:35: End slates
  • 33:01: Logo Soup
  • 33:33: Logos and branding
  • 37:29: Spelunky 2
  • 45:35: Game trailer courses
  • 48:32: Anything identifiable from your game
  • 49:56: Ice Cream Analogy
  • 50:59: Outro

Thanks for listening! Support this show by sharing, rating/writing review(s), and buying my book. I appreciate it.

-Matt

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  • 29:50: Kuleshov effect
  • 31:03: Advanced game trailer problems
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