Aprendiendo GTD es un podcast sobre productividad, eficacia, GTD y organización personal en el que Manolo Molero, Sergio Pantiga, Francisco Juárez, Pablo Paredes, David Sánchez y Luis Sánchez Blasco hablan de sus avances en el mundillo de la productividad. www.aprendiendogtd.com
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Contenido proporcionado por Juan Daniel Sobrado Rubio. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Juan Daniel Sobrado Rubio o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
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Creando experiencias de aprendizaje con Clara Cordero de Agorabierta.com
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Visita https://learninglegendario.com/20 para encontrar las notas completas de este programa.
Hoy tengo el placer de poder hablar con Clara Cordero. Clara es diseñadora de experiencias de aprendizaje, formadora de docentes, y gestiona unas cuantas comunidades de aprendizaje. La gamificación, el visual thinking y las herramientas digitales útiles para educación son solo algunas de las muchas cosas que Clara trata en su blog Agorabierta.com
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• Spotify https://open.spotify.com/show/5HJXgIdQF3PKA4BTU42KPL?si=7IAAJ0CmRoKjfu68pNMxLw
## Temas tratados en este episodio.
• [3:40] Quién es Clara Cordero y qué es lo que hace.
• [4:20] Formación presencial o formación online.
• [7:40] Hablamos sobre LMSs y Moodle.
• [9:10] Gamificación en los LMS.
• [11:00] Qué es la gamificación.
• [11:40] Cómo introducir la gamificación con Deck Toys.
• [14:00] Importancia de las competencias digitales en los alumnos.
• [17:00] Diferencias al diseñar un curso y una experiencia de aprendizaje.
• [20:40] Qué se puede hacer para hacer una presentación más interactiva.
• [25:00] En qué consiste un Escape Room educativo y por qué funciona tan bien.
• [30:00] Comunidades de aprendizaje online creadas por Clara en Telegram.
• [33:00] Dificultades de los profesores a la hora de aplicar la gamificación como metodología.
• [38:00] Son las metodologías activas algo anecdótico o es una tendencia imparable.
• [43:11] Cómo podría iniciarse alguien en el mundo de las metodologías activas.
• [44:00] Herramientas para curar contenidos.
• [46:00] Cómo gestiona Clara las redes sociales.
• [49:00] Juegos/libros que le gustan a Clara.
## Recursos mencionados.
• Sitio web de Clara Cordero Agora Abierta - https://www.agorabierta.com
• Moodle Learning Management System (LMS) - https://moodle.org/?lang=es
• Herramienta para crear lecciones y contenidos de aprendizaje Deck.Toys - https://deck.toys/
• Wix.com herramienta para crear páginas web gratis - https://es.wix.com/
• MakePlayingCards.com ,servicio para diseñar e imprimir tus propias cartas a medida - http://makeplayingcards.com/
• Juego de mesa Cortex Challenge - https://amzn.to/2LU0Xpx
• Padlet, herramienta online para crear tableros colaborativos - https://es.padlet.com/
• Grupo de Telegram sobre Escape Room Educativos - https://t.me/EscapeRoomEdu
• Grupo de Telegram sobre Espacios Educativos -https://t.me/espacioseducativo
• Grupo de Telegram sobre Videojuegos en educación - https://t.me/videojuegoseneducacion
• Grupo de Telegram sobre Visual Thinking - https://t.me/visualthinking
• Grupo de Telegram de Gamifica Tu Aula - https://t.me/joinchat/B5hkTUCeRZ-TiOtzWrK9Og
• Feedly, lector RSS para poder ver todos los blogs en un mismo sitio - https://feedly.com/
• Flipboard, lector visual de noticias - https://flipboard.com/
• Pinterest, red social con tableros visuales - https://www.pinterest.es/
• Calm, aplicación para relajarse y gestionar el estrés - https://www.calm.com/
• Videojuego Assassin's Creed - https://es.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed
• Curso online EduEscapeRoom.com para aprender a crear Escape Rooms educativos - https://eduescaperoom.com
Puedes contactar con Clara Cordero en
Twitter: https://twitter.com/AgoraAbierta
Facebook: https://es-la.facebook.com/AgoraAbierta/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/claracordero/
Pinterest: https://www.pinterest.es/agorabierta/
Me encantará recibir también tus comentarios sobre el podcast. Te agradeceré muchísimo que te suscribas y que dejes una reseña positiva con tus 5 estrellas. Así conseguiremos salvar a la humanidad de las formaciones ineficaces y aburridas.
Conecta con Juanda en:
• https://learninglegendario.com
• En el grupo para formadores de Telegram https://learninglegendario.com/chat
• En Linkedin https://es.linkedin.com/in/juansobrado
• En Twitter (@juanda_learning) https://twitter.com/juanda_learning
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Hoy tengo el placer de poder hablar con Clara Cordero. Clara es diseñadora de experiencias de aprendizaje, formadora de docentes, y gestiona unas cuantas comunidades de aprendizaje. La gamificación, el visual thinking y las herramientas digitales útiles para educación son solo algunas de las muchas cosas que Clara trata en su blog Agorabierta.com
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## Temas tratados en este episodio.
• [3:40] Quién es Clara Cordero y qué es lo que hace.
• [4:20] Formación presencial o formación online.
• [7:40] Hablamos sobre LMSs y Moodle.
• [9:10] Gamificación en los LMS.
• [11:00] Qué es la gamificación.
• [11:40] Cómo introducir la gamificación con Deck Toys.
• [14:00] Importancia de las competencias digitales en los alumnos.
• [17:00] Diferencias al diseñar un curso y una experiencia de aprendizaje.
• [20:40] Qué se puede hacer para hacer una presentación más interactiva.
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• [30:00] Comunidades de aprendizaje online creadas por Clara en Telegram.
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• [38:00] Son las metodologías activas algo anecdótico o es una tendencia imparable.
• [43:11] Cómo podría iniciarse alguien en el mundo de las metodologías activas.
• [44:00] Herramientas para curar contenidos.
• [46:00] Cómo gestiona Clara las redes sociales.
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## Recursos mencionados.
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• [3:40] Quién es Clara Cordero y qué es lo que hace.
• [4:20] Formación presencial o formación online.
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• [9:10] Gamificación en los LMS.
• [11:00] Qué es la gamificación.
• [11:40] Cómo introducir la gamificación con Deck Toys.
• [14:00] Importancia de las competencias digitales en los alumnos.
• [17:00] Diferencias al diseñar un curso y una experiencia de aprendizaje.
• [20:40] Qué se puede hacer para hacer una presentación más interactiva.
• [25:00] En qué consiste un Escape Room educativo y por qué funciona tan bien.
• [30:00] Comunidades de aprendizaje online creadas por Clara en Telegram.
• [33:00] Dificultades de los profesores a la hora de aplicar la gamificación como metodología.
• [38:00] Son las metodologías activas algo anecdótico o es una tendencia imparable.
• [43:11] Cómo podría iniciarse alguien en el mundo de las metodologías activas.
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• [46:00] Cómo gestiona Clara las redes sociales.
• [49:00] Juegos/libros que le gustan a Clara.
## Recursos mencionados.
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• [11:00] Qué es la gamificación.
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