Artwork

Contenido proporcionado por Хочу в Геймдев. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Хочу в Геймдев o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Player FM : aplicación de podcast
¡Desconecta con la aplicación Player FM !

Выпуск 71: Профессия VR-разработчик

1:22:47
 
Compartir
 

Manage episode 454913369 series 2635871
Contenido proporcionado por Хочу в Геймдев. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Хочу в Геймдев o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.

В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств.

Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ

Гости подкаста:

— Николай Краюшкин, директор магазина и сервисного центра «Виртуальные очки»

— Артём Волосников, руководитель VR-проекта Dixotomia, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»

Мы в Телеграм:

Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse

Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter

Магазин «Виртуальные очки»: https://virtualnyeochki.ru/

Dixotomia: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/

Таймкоды:

00:00 — Вступление

02:35 — VR-клубы, с чего начинаются впечатления

04:30 — Разработка игры в виртуальной реальности

07:15 — Путь дистрибуции VR в Россию

10:30 — Аутсорсовая разработка VR-проектов для обучения

11:30 — Сферы использования виртуальной реальности

14:20 — Виртуальная реальность в недвижимости

15:40 — Отличия разработки игр в VR

18:00 — Перемещение в VR

20:20 — Симуляция восприятия в виртуальной реальности

21:30 — Команда для разработки

30:40 — Компетенции для VR-разработчика

38:20 — Рабочий день специалиста

42:10 — Инструменты VR-разработки

52:50 — Пространственные особенности и пользовательский опыт

57:10 — Подводные камни и сложности

01:02:20 — Анализ целевой аудитории и апробация

01:05:30 — Зарплатные вилки в сегменте

01:11:22 — Что почитать про VR

01:12: 10 — Советы начинающим разработчикам

  continue reading

75 episodios

Artwork
iconCompartir
 
Manage episode 454913369 series 2635871
Contenido proporcionado por Хочу в Геймдев. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Хочу в Геймдев o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.

В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств.

Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ

Гости подкаста:

— Николай Краюшкин, директор магазина и сервисного центра «Виртуальные очки»

— Артём Волосников, руководитель VR-проекта Dixotomia, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»

Мы в Телеграм:

Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse

Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter

Магазин «Виртуальные очки»: https://virtualnyeochki.ru/

Dixotomia: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/

Таймкоды:

00:00 — Вступление

02:35 — VR-клубы, с чего начинаются впечатления

04:30 — Разработка игры в виртуальной реальности

07:15 — Путь дистрибуции VR в Россию

10:30 — Аутсорсовая разработка VR-проектов для обучения

11:30 — Сферы использования виртуальной реальности

14:20 — Виртуальная реальность в недвижимости

15:40 — Отличия разработки игр в VR

18:00 — Перемещение в VR

20:20 — Симуляция восприятия в виртуальной реальности

21:30 — Команда для разработки

30:40 — Компетенции для VR-разработчика

38:20 — Рабочий день специалиста

42:10 — Инструменты VR-разработки

52:50 — Пространственные особенности и пользовательский опыт

57:10 — Подводные камни и сложности

01:02:20 — Анализ целевой аудитории и апробация

01:05:30 — Зарплатные вилки в сегменте

01:11:22 — Что почитать про VR

01:12: 10 — Советы начинающим разработчикам

  continue reading

75 episodios

Todos los episodios

×
 
Loading …

Bienvenido a Player FM!

Player FM está escaneando la web en busca de podcasts de alta calidad para que los disfrutes en este momento. Es la mejor aplicación de podcast y funciona en Android, iPhone y la web. Regístrate para sincronizar suscripciones a través de dispositivos.

 

Guia de referencia rapida

Escucha este programa mientras exploras
Reproducir