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How to Create a Futuristic Video Game with Stephen Arnold

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Stephen is currently the CEO and Creative Director of Fracture Labs as well as the Creative Partnership Manager at Frame Machine.

His first projects were partnerships for games including World of Tanks (Wargaming), Angry Birds (Rovio/Chillingo), Cut the Rope (Zeptolab/Chillingo), Vampire Wars (Zynga) and many more.

His current portfolio includes blockbuster games like God of War (Sony), Borderlands 2 (Gearbox), Batman: Arkham Origins (Warner Bros), Darksiders III (THQ), and Cyberpunk 2077 (CD Projekt).

At Fracture Labs, his latest flagship is DECIMATED®, a post-apocalyptic multiplayer RPG made using the Unreal Engine, which is scheduled for release in 2022 on PC.

In this podcast, we discussed what it takes to build an innovative game

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