VITA DA GM 25 - Fail Forward o Stop and Rewind: siamo liberi di sbagliare? - Puntata 146
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A volte l’idea di una puntata di approfondimento spunta timida nella testa, si lascia infilare di buon grado nel palinsesto delle uscite future e poi resta lì, paziente, in attesa della sua occasione. Lo spunto per scriverla, stavolta come in qualche altro caso in passato, è nata da un’interessante discussione intrattenuta da appassionati su una pagina Facebook dedicata al gdr. E’ stato bello, per una volta, leggere uno scambio di opinioni pacate e ben argomentate, molte delle quali spunti preziosi, senza mai sfociare nella faziosità o nel gatekeeping. Basterà tutto questo a scrivere l’ultima parola sull’argomento del fail forward nel gioco? Di sicuro no, né la mia opinione potrà mai essere considerata influente, e men che mai conclusiva. L’argomento, però, a mio parere, meritava un approfondimento e una riflessione, che prendesse in considerazione e tentasse di sintetizzare le migliori idee emerse in quel post. Se vi va di ascoltare cosa ci siamo detti e cosa ne pensi io sull’argomento, la puntata è già disponibile sulle vostre piattaforme di ascolto preferite. Anche le vostre idee, ovviamente, sono le benvenute. Se vi va, scrivetele nei commenti.
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