Artwork

Contenido proporcionado por Go Get Podcast. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Go Get Podcast o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Player FM : aplicación de podcast
¡Desconecta con la aplicación Player FM !

Ep 3: GameDev в Go

1:33:49
 
Compartir
 

Manage episode 340227366 series 3391748
Contenido proporcionado por Go Get Podcast. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Go Get Podcast o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Обсудили вопросы, связанные с геймдевом на го: подходит ли Go для геймдева? Какие основные плюсы и минусы? На какие игровые движки стоит обратить внимание? И др.
Состав:
  • Николай Тузов
  • Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin (которая разрабатывает игру WarThunder и др.), специалист по геймдеву.
  • Алексей Акулович - работает в inDriver, ранее работал в Tinkoff, ВКонтакте. Занимается backend-стороной сложных и интересных проектов, увлекается геймдевом на Go в качестве хобби.
  • Искандер Шарипов - программист ВКонтакте, работает над компилятором kphp. В прошлом работал над компилятором Go. В свободное время пишет небольшие игрушки на Go.

Тайминги:

  • 00:00:00 Вступление
  • 00:01:03 Приветсвие - Алексей Акулович
  • 00:02:23 Приветсвие - Искандер Шарипов
  • 00:04:34 Почему для геймдева был выбран Go
  • 00:09:32 Что мы понимаем под словом "геймдев"
  • 00:11:55 Подходит ли Go для геймдева?
  • 00:28:50 Ликбез: что такое Garbage Collector (GC)
  • 00:34:15 Движки с подходом "всё есть код"
  • 00:36:16 Собственные игровые движки Алексея и Искандера
  • 00:39:35 ООП в разработке игр
  • 00:46:15 Стоит ли писать свой движок?
  • 00:55:27 Ликбез: что такое ECS
  • 00:58:41 Может ли зарабатывать на геймдеве на Go?
  • 01:04:03 Go + GoDot
  • 01:10:37 Помогает ли геймдев развиваться разработчику?
  • 01:14:43 Какой движок на Go выбрать?
  • 01:18:32 Основные минусы Go в геймдеве
  • 01:20:27 Обёртка над Ebiten от Искандера
  • 01:22:21 Основные плюсы Go в геймдеве
  • 01:30:31 Заключение

  continue reading

13 episodios

Artwork

Ep 3: GameDev в Go

Go Get Podcast

published

iconCompartir
 
Manage episode 340227366 series 3391748
Contenido proporcionado por Go Get Podcast. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Go Get Podcast o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Обсудили вопросы, связанные с геймдевом на го: подходит ли Go для геймдева? Какие основные плюсы и минусы? На какие игровые движки стоит обратить внимание? И др.
Состав:
  • Николай Тузов
  • Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin (которая разрабатывает игру WarThunder и др.), специалист по геймдеву.
  • Алексей Акулович - работает в inDriver, ранее работал в Tinkoff, ВКонтакте. Занимается backend-стороной сложных и интересных проектов, увлекается геймдевом на Go в качестве хобби.
  • Искандер Шарипов - программист ВКонтакте, работает над компилятором kphp. В прошлом работал над компилятором Go. В свободное время пишет небольшие игрушки на Go.

Тайминги:

  • 00:00:00 Вступление
  • 00:01:03 Приветсвие - Алексей Акулович
  • 00:02:23 Приветсвие - Искандер Шарипов
  • 00:04:34 Почему для геймдева был выбран Go
  • 00:09:32 Что мы понимаем под словом "геймдев"
  • 00:11:55 Подходит ли Go для геймдева?
  • 00:28:50 Ликбез: что такое Garbage Collector (GC)
  • 00:34:15 Движки с подходом "всё есть код"
  • 00:36:16 Собственные игровые движки Алексея и Искандера
  • 00:39:35 ООП в разработке игр
  • 00:46:15 Стоит ли писать свой движок?
  • 00:55:27 Ликбез: что такое ECS
  • 00:58:41 Может ли зарабатывать на геймдеве на Go?
  • 01:04:03 Go + GoDot
  • 01:10:37 Помогает ли геймдев развиваться разработчику?
  • 01:14:43 Какой движок на Go выбрать?
  • 01:18:32 Основные минусы Go в геймдеве
  • 01:20:27 Обёртка над Ebiten от Искандера
  • 01:22:21 Основные плюсы Go в геймдеве
  • 01:30:31 Заключение

  continue reading

13 episodios

Todos los episodios

×
 
Loading …

Bienvenido a Player FM!

Player FM está escaneando la web en busca de podcasts de alta calidad para que los disfrutes en este momento. Es la mejor aplicación de podcast y funciona en Android, iPhone y la web. Regístrate para sincronizar suscripciones a través de dispositivos.

 

Guia de referencia rapida

Escucha este programa mientras exploras
Reproducir