Artwork

Contenido proporcionado por Daniel GG. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Daniel GG o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Player FM : aplicación de podcast
¡Desconecta con la aplicación Player FM !

Ep 2 Creación de comunidad en videojuegos con Javier Bargueño

55:51
 
Compartir
 

Manage episode 248640025 series 1067233
Contenido proporcionado por Daniel GG. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Daniel GG o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Antes de nada me gustaría agradecer a todos el feedback que he recibido del primer capítulo de Game Stuff, ha sido una semana increíble, estoy muy contento y motivado para seguir con el proyecto y mejorar semana tras semana. En el segundo episodio de Game Stuff tengo el placer de hablar con Javier Bargueño, Social Media Manager de Dragon Jam Studios. Javier nos va a contar de que manera esta generando una comunidad para el próximo juego del estudio, Wincars Racer. Es muy interesante ver la estrategia de marketing de contenidos que están utilizando en su blog mediante el lanzamiento de contenido de calidad para los seguidores. Os recomiendo escuchar la entrevista porque Javier nos da la oportunidad de ver la manera de desarrollar una comunidad antes de lanzar un juego para tener una base de fans fuerte cuando llegue el lanzamiento. Por otro lado si os gusta Game Stuff la mejor manera para poder darlo a conocer a más personas es dar una valoración de 5 estrellas (si creéis que lo merece claro) en Itunes, de ésta manera conseguiré ganar visibilidad y promocionar Game Stuff para llegar a más gente. Enlace Itunes Por último quiero dar las gracias a Javier Bargueño, un profesional apasionado por su trabajo y una persona excepcional dispuesta a ayudar en todo momento. Os dejo las referencias que hacemos en el podcast. En el Podcast hacemos referencia a las siguientes herramientas: Menéame (agregador de noticias en español) Reddit (agregador de noticias en inglés) Google Analytics (analítica web) Web master tools (SEO) Hootsuite (gestión de redes sociales) SocialBro (métricas de Twitter) Herramientas de análisis oficiales de Facebook y Twitter Mailchimp (Email marketing) Bit.lyTruco de Bit.ly, si queremos ver las estadísticas de una enlace (por ejemplo bit.ly/1SYll8x) si añadimos un signo + (bit.ly/1SYll8x+) nos aparecen una serie de métricas muy útiles. En el Podcast hacemos referencia a los siguientes profesionales: Socia Media: Amel Fernández de Social Medier y Social Media Camp Mäider Tomasena (copywritting) 40 de fiebre (marketing online) De videojuegos: Facebook y Twitter de League of Legends Rami Ismail Jesus Fabre (PR y Social Media Manager de Aquiris Game Studio) Made in Spain Games En el podcast hacemos referencia a la siguiente bibliografía: El Gran Libro del Community Manager de Manuel Moreno Gamasutra Gamesauce, Pixel Prospector Indiedb ¿Cómo se hace un videjuego? Hashtag en Twitter indiedev y gamedev. Retrogamer En el podcast hacemos referencia a los siguientes videojuegos: Wincars Racer Mind:Path to Thalamus de Carlos Coronado Mario kart 8 Gunman Clive Castlevania: Spectral Interlude
  continue reading

8 episodios

Artwork
iconCompartir
 
Manage episode 248640025 series 1067233
Contenido proporcionado por Daniel GG. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Daniel GG o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Antes de nada me gustaría agradecer a todos el feedback que he recibido del primer capítulo de Game Stuff, ha sido una semana increíble, estoy muy contento y motivado para seguir con el proyecto y mejorar semana tras semana. En el segundo episodio de Game Stuff tengo el placer de hablar con Javier Bargueño, Social Media Manager de Dragon Jam Studios. Javier nos va a contar de que manera esta generando una comunidad para el próximo juego del estudio, Wincars Racer. Es muy interesante ver la estrategia de marketing de contenidos que están utilizando en su blog mediante el lanzamiento de contenido de calidad para los seguidores. Os recomiendo escuchar la entrevista porque Javier nos da la oportunidad de ver la manera de desarrollar una comunidad antes de lanzar un juego para tener una base de fans fuerte cuando llegue el lanzamiento. Por otro lado si os gusta Game Stuff la mejor manera para poder darlo a conocer a más personas es dar una valoración de 5 estrellas (si creéis que lo merece claro) en Itunes, de ésta manera conseguiré ganar visibilidad y promocionar Game Stuff para llegar a más gente. Enlace Itunes Por último quiero dar las gracias a Javier Bargueño, un profesional apasionado por su trabajo y una persona excepcional dispuesta a ayudar en todo momento. Os dejo las referencias que hacemos en el podcast. En el Podcast hacemos referencia a las siguientes herramientas: Menéame (agregador de noticias en español) Reddit (agregador de noticias en inglés) Google Analytics (analítica web) Web master tools (SEO) Hootsuite (gestión de redes sociales) SocialBro (métricas de Twitter) Herramientas de análisis oficiales de Facebook y Twitter Mailchimp (Email marketing) Bit.lyTruco de Bit.ly, si queremos ver las estadísticas de una enlace (por ejemplo bit.ly/1SYll8x) si añadimos un signo + (bit.ly/1SYll8x+) nos aparecen una serie de métricas muy útiles. En el Podcast hacemos referencia a los siguientes profesionales: Socia Media: Amel Fernández de Social Medier y Social Media Camp Mäider Tomasena (copywritting) 40 de fiebre (marketing online) De videojuegos: Facebook y Twitter de League of Legends Rami Ismail Jesus Fabre (PR y Social Media Manager de Aquiris Game Studio) Made in Spain Games En el podcast hacemos referencia a la siguiente bibliografía: El Gran Libro del Community Manager de Manuel Moreno Gamasutra Gamesauce, Pixel Prospector Indiedb ¿Cómo se hace un videjuego? Hashtag en Twitter indiedev y gamedev. Retrogamer En el podcast hacemos referencia a los siguientes videojuegos: Wincars Racer Mind:Path to Thalamus de Carlos Coronado Mario kart 8 Gunman Clive Castlevania: Spectral Interlude
  continue reading

8 episodios

Todos los episodios

×
 
Loading …

Bienvenido a Player FM!

Player FM está escaneando la web en busca de podcasts de alta calidad para que los disfrutes en este momento. Es la mejor aplicación de podcast y funciona en Android, iPhone y la web. Regístrate para sincronizar suscripciones a través de dispositivos.

 

Guia de referencia rapida