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28. Erlang com Vítor Andriotti (Riot Games via X-Team)

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Neste episódio do podcast Elixir em Foco, Adolfo Neto, Herminio Torres e Zoey Pessanha entrevistaram Vítor Andriotti, Senior Software Engineer na Riot Games, para discutir a linguagem de programação Erlang.

Vítor compartilhou sua experiência com Erlang e falou sobre a Riot Games e como a empresa utilizou Erlang em seus projetos. Zoey perguntou especificamente sobre os casos de uso de Erlang na Riot Games. Herminio questionou como Vítor conheceu Erlang e há quanto tempo trabalhou com a linguagem.

Em seguida, o episódio abordou mais detalhes sobre Erlang. Herminio perguntou sobre os principais casos de sucesso de utilização de Erlang em produção, enquanto Zoey questionou Vítor sobre o que ele mais gostou na linguagem. Adolfo levantou a questão das diferenças entre Erlang e Elixir, e Herminio perguntou a Vítor sobre o que ele achou que poderia ser melhor em Erlang.

Depois dessa discussão, Adolfo mencionou a Erlang Ecosystem Foundation e a importância de aprender Erlang. Zoey pediu para Vítor explicar o que era OTP (Open Telecom Platform), uma parte essencial do Erlang na época. Vítor explicou os componentes do OTP e sua importância para o desenvolvimento de sistemas robustos.

Vítor Andriotti

Senior Software Engineer at Riot Games (via X-Team)

https://www.linkedin.com/in/vitorandriotti/

Links:

Links dos serviços Erlang da Riot:

Nosso canal é⁠⁠⁠⁠ https://www.youtube.com/@ElixirEmFoco⁠⁠⁠⁠

Associe-se à Erlang Ecosystem Foundation em⁠⁠⁠ ⁠https://bit.ly/3Sl8XTO⁠⁠⁠⁠. O site da fundação é⁠⁠⁠⁠ https://bit.ly/3Jma95g⁠⁠⁠⁠.

Nosso site é⁠⁠⁠ ⁠https://elixiremfoco.com⁠⁠⁠⁠. Estamos no Twitter em @elixiremfoco⁠⁠⁠⁠ https://twitter.com/elixiremfoco⁠⁠⁠⁠. Nosso email é elixiremfoco@gmail.com.

Música de fundo: PlataZ by⁠⁠ ⁠Blue Dot Sessions⁠⁠⁠, licensed under a⁠⁠ ⁠Attribution-NonCommercial License⁠⁠⁠.

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Vítor compartilhou sua experiência com Erlang e falou sobre a Riot Games e como a empresa utilizou Erlang em seus projetos. Zoey perguntou especificamente sobre os casos de uso de Erlang na Riot Games. Herminio questionou como Vítor conheceu Erlang e há quanto tempo trabalhou com a linguagem.

Em seguida, o episódio abordou mais detalhes sobre Erlang. Herminio perguntou sobre os principais casos de sucesso de utilização de Erlang em produção, enquanto Zoey questionou Vítor sobre o que ele mais gostou na linguagem. Adolfo levantou a questão das diferenças entre Erlang e Elixir, e Herminio perguntou a Vítor sobre o que ele achou que poderia ser melhor em Erlang.

Depois dessa discussão, Adolfo mencionou a Erlang Ecosystem Foundation e a importância de aprender Erlang. Zoey pediu para Vítor explicar o que era OTP (Open Telecom Platform), uma parte essencial do Erlang na época. Vítor explicou os componentes do OTP e sua importância para o desenvolvimento de sistemas robustos.

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