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¿Cómo se hace un videojuego? 47- Jon Cortázar, creador de Baboon! @REL3VO y programador en MSX 2ª Parte

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Os ofrecemos la segunda parte de la entrevista a Jon Cortázar, donde continuamos otro ratito para saber más sobre Relevo Videogames, las personas que hacen posible realidad los juegos en los que están involucrados y el papel que desempeña cada uno de ellos. También nos enfocaremos en el proyecto actual llamado Baboon! para saber cómo nació la idea, las trabas o problemas que tuvieron durante su desarrollo, el proceso de convencer a Sony, su logro por ser el primero videojuego vasco en publicar para PSVITA, la experiencia de trabajar para consolas móviles o para una gran compañia japonesa, además de la labor para localizar y tratar con publishers del mercado asiático o estar en el Tokyo Game Show presentando su juego. Toda una experiencia que han tenido que superar con mucho esfuerzo y dedicación que quedan plasmados en este capítulo donde escucharéis de fondo la banda sonora de Baboon! dirigida por Hideyuki Fukasawa. Queremos agradecer a Jon por ofrecernos su importante relato para que todos vosotros podáis algún día emularle o serviros de inspiración. Podéis encontrar más información en www.relevovideogames.com @R3levo o seguir a @Jon_Cortazar ¡¡Y dadle una oportunidad a Baboon! !! Un abrazo y mucho ánimo, CSH1VG.
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