Show notes are at https://stevelitchfield.com/sshow/chat.html
…
continue reading
Contenido proporcionado por Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Player FM : aplicación de podcast
¡Desconecta con la aplicación Player FM !
¡Desconecta con la aplicación Player FM !
Gameplay Programming in Video Games - The Fika Sessions [Episode 9]
MP3•Episodio en casa
Manage episode 333373001 series 3367810
Contenido proporcionado por Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
The Fika Sessions are back, this time with Gameplay Programmer Natalia Belova, to discuss programming and how features come alive in a video game. How does the process look to get a feature into a game? How does a programmer work together with the design team? What does it take to make a character pet a dog? Natalia answers all of these questions and more, as we dig deeper into the world of gameplay programming. Tools & Links: Learn 3D Engines: Unity Learn - https://learn.unity.com/ Learn How to Use Unreal Engine - https://www.unrealengine.com/en-US/learn 2D Engines: Cocos 2D - https://www.cocos.com/en/
…
continue reading
39 episodios
MP3•Episodio en casa
Manage episode 333373001 series 3367810
Contenido proporcionado por Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
The Fika Sessions are back, this time with Gameplay Programmer Natalia Belova, to discuss programming and how features come alive in a video game. How does the process look to get a feature into a game? How does a programmer work together with the design team? What does it take to make a character pet a dog? Natalia answers all of these questions and more, as we dig deeper into the world of gameplay programming. Tools & Links: Learn 3D Engines: Unity Learn - https://learn.unity.com/ Learn How to Use Unreal Engine - https://www.unrealengine.com/en-US/learn 2D Engines: Cocos 2D - https://www.cocos.com/en/
…
continue reading
39 episodios
Todos los episodios
×Bienvenido a Player FM!
Player FM está escaneando la web en busca de podcasts de alta calidad para que los disfrutes en este momento. Es la mejor aplicación de podcast y funciona en Android, iPhone y la web. Regístrate para sincronizar suscripciones a través de dispositivos.