Artwork

Contenido proporcionado por Instituto Mexicano de Economía. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Instituto Mexicano de Economía o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.
Player FM : aplicación de podcast
¡Desconecta con la aplicación Player FM !

L8: E3/4. Diseña límites, reconocimientos y retroalimentación.

28:14
 
Compartir
 

Manage episode 348526751 series 3221295
Contenido proporcionado por Instituto Mexicano de Economía. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Instituto Mexicano de Economía o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.

En la tercer semana revisando esta lectura, hablaremos sobre lo importante que es considerar el comportamiento humano al momento de diseñar. Tenemos que hacer evidente a nuestros usuarios hasta dónde pueden accionar el diseño, qué es lo que pueden hacer con el diseño que les presentamos y qué recibirán cuando interactúen con nuestro producto, servicio o estrategia.

¿Existe una diferencia entre la idea de diseñar restricciones para los usuarios desde el producto físico y la idea que revisamos en la lectura pasada, Nudge? Acompáñennos a descubrirlo.

Visita nuestro micro-sitio con recursos completamente gratuitos a través de este link: https://www.ecomportamiento.org/desig...Compra The Design of Everyday Things aquí: https://amzn.to/2wMPrei Si quieres saber más sobre los libros que abordan temas de ciencias del comportamiento o behavioral design y discutir conceptos clave, el Instituto Mexicano de Economía del Comportamiento tiene para ti el Bookhavioral Club, no te pierdas las transmisiones semanales todos los viernes a las 10 a.m. hora de Ciudad de México.

  continue reading

72 episodios

Artwork
iconCompartir
 
Manage episode 348526751 series 3221295
Contenido proporcionado por Instituto Mexicano de Economía. Todo el contenido del podcast, incluidos episodios, gráficos y descripciones de podcast, lo carga y proporciona directamente Instituto Mexicano de Economía o su socio de plataforma de podcast. Si cree que alguien está utilizando su trabajo protegido por derechos de autor sin su permiso, puede seguir el proceso descrito aquí https://es.player.fm/legal.

En la tercer semana revisando esta lectura, hablaremos sobre lo importante que es considerar el comportamiento humano al momento de diseñar. Tenemos que hacer evidente a nuestros usuarios hasta dónde pueden accionar el diseño, qué es lo que pueden hacer con el diseño que les presentamos y qué recibirán cuando interactúen con nuestro producto, servicio o estrategia.

¿Existe una diferencia entre la idea de diseñar restricciones para los usuarios desde el producto físico y la idea que revisamos en la lectura pasada, Nudge? Acompáñennos a descubrirlo.

Visita nuestro micro-sitio con recursos completamente gratuitos a través de este link: https://www.ecomportamiento.org/desig...Compra The Design of Everyday Things aquí: https://amzn.to/2wMPrei Si quieres saber más sobre los libros que abordan temas de ciencias del comportamiento o behavioral design y discutir conceptos clave, el Instituto Mexicano de Economía del Comportamiento tiene para ti el Bookhavioral Club, no te pierdas las transmisiones semanales todos los viernes a las 10 a.m. hora de Ciudad de México.

  continue reading

72 episodios

Todos los episodios

×
 
Loading …

Bienvenido a Player FM!

Player FM está escaneando la web en busca de podcasts de alta calidad para que los disfrutes en este momento. Es la mejor aplicación de podcast y funciona en Android, iPhone y la web. Regístrate para sincronizar suscripciones a través de dispositivos.

 

Guia de referencia rapida