¡¡Ahora en www.gamelx.es!! Podcast sobre la creación de videojuegos desde un punto de vista informal. Donde tratamos diseñadores, programadores, modeladores y un largo etcétera preguntando y aprendiendo sobre cada uno de los puntos que forman un videojuego. Tanto externa como internamente. Con el objetivo de hacer llegar a todos los públicos lo complejo pero emocionante que es realizar un videojuego. No nos dejamos ni una pregunta en el tintero ;)
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Cortometrajes y peliculas completas promocionadas por Internet. http://www.marcnadal.com/
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¡¡NOVEDAD!! Ha pasado mucho tiempo sin embargo ¿Cómo se hace un videojuego? está de vuelta en otro podcast. El podcast GAMELX desde el que llevo colaborando un tiempo y ahora podréis escucharme de nuevo bajo la sección llamada GAMELX DEV. Espero que os animéis a pasaros, muchísimas gracias por el cariño y soporte de estos años y ahora estaré en www…
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El Alzheimer es el tema principal de “Donde no puedes llegar”, un cortometraje protagonizado por las actrices Assumpta Serna (“Matador”) y Aida Oset (“Tres días con la familia”). “Donde no puedes llegar” es un cortometraje dirigido por Marc Nadal, donde el egoísmo familiar sale a la luz cuando María (Assumpta Serna) es diagnosticada con Alzheimer. …
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CSH1VG 50 - Entrevista a Anna María Camps, voz de Meryl en Metal Gear Solid 1
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Llegamos al último programa y final del podcast ¿Cómo se hace un videojuego? Tras casi 4 años ya grabando entrevistas a desarrolladores de videojuegos, charlas con profesionales de la industria, paseando por ferias de España para difundir los trabajos de juegos independientes y tratando diversos temas relacionados cada cual más peculiar e interesan…
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Elche Juega es un evento dedicado al mundo de los videojuegos que se celebra anualmente en la ciudad de Elche, y entre cuyos objetivos encontramos el ofrecer una alternativa de ocio saludable para los jóvenes y el acercar los videojuegos a todos los ciudadanos, independientemente del sexo o edad, porque los videojuegos son cultura. En dicho evento …
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Participad en la Game Jam sobre la figura literaria de Miguel de Cervantes para honrarle y homenajearle por su 400 aniversario de su muerte. Dispondréis de una semana para tener total libertad y dar rienda suelta a vuestra imaginación reinterpretando o adaptando las obras de la mayor figura de la literatura española. Siempre conservando cierta refe…
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¿Cómo se hace un videojuego? 49- Videojuegos Lineales vs Abiertos y #GAMEMPLEO
1:53:57
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*Dada las circunstancias queremos dedicar este programa a todos los afectados por el terremoto sucedido en Ecuador. Os acompañamos en el dolor.* A falta de un capítulo para llegar a los 50 programas volvemos para retomar lo que dejamos a medias en el capítulo 48. Hemos arreglado el audio y terminado el debate que no empezamos la semana pasada. En e…
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¿Cómo se hace un videojuego? 48- Retro Santo Domingo y Betabeers Burgos
2:45:23
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Hablaremos en el capítulo 48 de: - Noticias - Estudios indies - Debate de juegos lineales vs abiertos - Que hemos jugado - Retro Santo Domingo - BetaBeers Burgos Con Nacho Alquézar y Jordi Cebrián López
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¿Cómo se hace un videojuego? 47- Jon Cortázar, creador de Baboon! @REL3VO y programador en MSX 2ª Parte
1:37:06
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Os ofrecemos la segunda parte de la entrevista a Jon Cortázar, donde continuamos otro ratito para saber más sobre Relevo Videogames, las personas que hacen posible realidad los juegos en los que están involucrados y el papel que desempeña cada uno de ellos. También nos enfocaremos en el proyecto actual llamado Baboon! para saber cómo nació la idea,…
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¿Cómo se hace un videojuego? 46- Jon Cortázar, creador de Baboon! @REL3VO y programador en MSX 1ª Parte
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Os traemos la primera entrevista que hemos realizado en este 2016. Su nombre es Jon Cortázar y es conocido por la retro scene y más específicamente sobre los micro-ordenadores pero en especial su favorita, la MSX. Nos enteramos de que además de programar cosas retro se ha convertido en director y game designer del estudio Relevo Videogames @R3levo,…
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¿Cómo se hace un videojuego? 45- Game jams, Realidad Virtual y noticias indies
1:28:54
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Volvemos 2 días después de la celebración del 3º aniversario para volver a hacer un directo en www.radiobattletoads.com con nuestro redactor y colaborador @Jorcelo o Jordi Cebrián. Hacemos un programa in situ con todo sobre la marcha por lo que seguramente habremos metido la gamba varias veces. ¡¡No pasa nada somos así!!Pero venimos para hablaros d…
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¿Cómo se hace un videojuego? 44- ¡¡Cumplimos 3 años!!
2:25:06
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Un 19 de Enero como hoy hace 3 años nació este podcast presentado por un tal Rubén @Rubiyooo que encima casi nunca se presenta a sí mismo en cada capítulo. Sus convicciones empezaron por ayudar, informar y dar cobijo a personas que en su misma situación querían encontrar trabajo, saber por dónde empezar o como entrar en la industria. Una serie de r…
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¿Cómo se hace un videojuego? 43- Pre-celebración 3º aniversario, feliz año y cambios en el programa.
25:55
Hablamos de los cambios que vamos a realizar en el programa e informamos de la fecha del 3º aniversario de este podcast, así como la forma de participar y os deseamos feliz año 2016 a todos.
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¿Cómo se hace un videojuego? 42- El mundo del cosplay con la cosplayer @PalCGarca
1:29:39
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Disfrutad de la charla con Pal, cosplayer, redactora en @Lavidencosplay, fisioterapeuta y ganadora de nuestro concurso de cosplay sobre videojuegos independientes. Ganó con el cosplay basado en la protagonista del videojuego independiente Anima - Gate of Memories del estudio valenciano Anima Project. Durante esta hora y media tratamos en directo de…
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¿Cómo se hace un videojuego? 41- Juegos jugados recientemente con @nachoreset y @jorcelo
1:56:00
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Volvemos con nuestros compañeros Nacho y Jorcelo para seguir hablando de videojuegos. Esta vez vamos a realizar un repaso por los juegos que nos han gustado, hemos probado o hemos rejugado recientemente. En esto del desarrollo de videojuegos hay que estar en constante por ello oiréis durante el programa una charla amena y sin más pretensiones que e…
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¿Cómo se hace un videojuego? 40- ElcheJuega 2015 con estudios independientes y saludo del @complejolambda
50:48
Como os prometimos tenéis la segunda parte de ElcheJuega para aunar todas las entrevistas que no pudimos tener, ya que se borraron y nos tocó rehacerlas. Por ello finalmente han podido acudir dos estudios: Javier del Olmo - Crazy Princess @MoreThanGamers http://morethangamers.com/ Rubén Lozano y Rubén Dura - Tankr @MToastStudio http://mightytoast.n…
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¿Cómo se hace un videojuego? 39- ElcheJuega 2015 con @bernilost y Estudios Independientes 1ª Parte
2:30:45
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Volvemos de ElcheJuega más que contentos por vivir la experiencia en aquella bonita ciudad para nosotros. Nos ha parecido muy acogedora y con una comunidad muy cercana y familiar. Gracias a la invitación de GameElx, la asociación de podcasts que empezaron todo esto, sin ánimo de lucro y que ofrecieron a los estudios indies espacio gratuito para exp…
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¿Cómo se hace un videojuego? 38- 3D WIRE 2015: Entrevistas a Estudios de Videojuegos Indies 2ª Parte
2:26:15
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Volvemos con esta 2ª parte realizando las entrevistas a los 17 estudios de videojuegos independientes que nos topamos en el 3D Wire del 8 al 11 de Octubre. Si en el anterior estuvimos con Diego Velando, cineasta que nos contó su visión de la industria, un resumen de la feria y un recorrido virtual, también hubo tiempo para el humor y debates diverg…
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¿Cómo se hace un videojuego? 37- 3D WIRE 2015 con @MrDiegoV 1ª Parte
1:50:25
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Hablamos del 3D Wire celebrado entre los días 8 hasta el 11 de Octubre en la bonita ciudad de Segovia. Nos recibío @MrDiegoV o Diego Velando en la realidad al llegar allí y nos estuvo haciendo de guía. (Es lo bueno de hacer amigos por las redes sociales). Así que estamos hoy aquí ambos para tratar el evento del 3d Wire del cual gracias al concurso …
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¿Cómo se hace un videojuego? 36- Madrid Games Week 2015 con @Nacho_Reset y @jorcelo
2:38:54
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Primer capítulo de la 3ª temporada de este podcast, que otro año más sigue a pie de cañón para seguir apoyando a los videojuegos que no tienen tanta voz o los llamados independientes. En este caso hemos renovado el esquema del programa apostando por entrevistas más cortas y más presencia de tertulianos para agilizar así la duración del programa ade…
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¿Cómo se hace un videojuego? 35- Gamelab: repaso de las conferencias con @Kurusonna y @Vicoviper
2:34:22
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Tras la entrevista a Iván Fernández Lobo incluimos a los invitados @Kurusonna y @Vicoviper para tratar en profundidad este evento. Hicimos un profundo repaso sobre cada uno de los ponentes así cómo de los conocimientos que quisieron transmitir. Por suerte ahí estuvieron los invitados en casi todas las charlas para contarnos anécdotas como curiosida…
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Hablamos sobre nuestro crowdfunding y nuestras actividades que realizaremos en Madrid del 1 al 4 de Octubre. ¡¡Nos escuchamos!!
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¿Cómo se hace un videojuego? 34- Gamelab con su director Iván Fernández Lobo
1:39:27
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Entrevistamos a Iván Fernández Lobo en la primera parte de un especial que dedicamos de 4 horas al GameLab, evento que se realizó los días 25, 25 y 26 de Junio. Haber podido disfrutar de esta feria del videojuego internacional desde que se trasladó a Barcelona hace unos años nos ha permitido disfrutar, ilusionarnos y sobre todo aprender. Creo que e…
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¿Cómo se hace un videojuego? 33- King Lucas y Fingertip con DevilishGames
2:13:25
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Hablamos con David Ferriz y Elío Ferrán integrantes de DevilishGames sobre sus últimos proyectos de esta siempre activa compañía Alicantina. El primero por el que queremos darles la enhorabuena en directo es por King Lucas. Un videojuego de vieja-nueva escuela pro así decirlo que aúna lo mejor de la antigua época de los 8 bits y las posibilidades d…
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¿Cómo se hace un videojuego? 32- Desarrollo de juegos para Amstrad CPC y PC en la Universidad de Alicante
2:56:05
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Hablamos con Francisco Gallego, ingeniero en informática en el Depto. Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, desarrollador de videojuegos y profesor en la Universidad de Alicante (UA), además de contar con sus alumnos del grado en Ingeniería Multimedia para hablarnos de su participación en el CPCRetroDev, así como sus videojuegos para…
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¿Cómo se hace un videojuego? 31- Homenaje a Satoru Iwata #ThankYouIwata
2:45:15
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Un lunes nos esteramos la mayoría de nosotros del fallecimiento de la gran compañía de Nintendo, Satoru Iwata o Satoru-san para los amigos. Después de trabajar en Hal Laboratory como programador, remontarlo y sacarlo de su bancarrota siendo la second pary más importante de Nintendo. Años más tarde Hiroshi Yamauchi dimitiría como el 3 presidente de …
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“El beso que me busca” cortometraje escrito y dirigido por Marc Nadal. Protagonizado por Julia Hernández y Anna Meléndez. Año: 2015. Género: Drama. Lésbico. Duración: 3 min. Formato: 4K. 16:9. http://www.marcnadal.com/el-beso-que-me-busca SINOPSIS / SYNOPSIS Alma se arrepiente por no haber tocado a la persona que ama, pero sin embargo quizás eso ha…
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