La Tecnologeria público
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Un programa donde queremos entrar hasta la cocina del mundo del videojuego. Entrevistaremos a programadores, diseñadores, músicos, artistas y en definitiva, desarrolladores que trabajan en la industria y que nos pueden contar aquello que no se ve. Hablaremos de éxitos y fracasos, de caminos para llegar a ser desarrollador, de tecnología, del futuro del videojuego y de muchas cosas más.
 
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Nos visita Tatiana Delgado, co-fundadora del estudio Out of the Blue Games. Tatiana es diseñadora de videojuegos con una larga trayectoria profesional, en la que ha pasado por empresas como Rebel Act Studios, Tequila Works, Gameloft o King entre otros. Haremos un repaso de su carrera profesional y terminaremos hablando de por qué decidió montar su …
 
Pasar de competir en el World Snowboard Tour a crear tu propia empresa no es algo habitual. Y hacerlo en un sector tan estático como el del software de gestión para empresas (ERPs) puede resultar una locura. Eso es lo que ha hecho Bernat Ripoll con Holded, un ERP enfocado en PYMES con una experiencia de usuario rompedora. Bernat nos contará su apas…
 
Nos visita Tatiana Delgado, co-fundadora del estudio Out of the Blue Games. Tatiana es diseñadora de videojuegos con una larga trayectoria profesional, en la que ha pasado por empresas como Rebel Act Studios, Tequila Works, Gameloft o King entre otros. Haremos un repaso de su carrera profesional y terminaremos hablando de por qué decidió montar su …
 
Nos visita Tatiana Delgado, co-fundadora del estudio Out of the Blue Games. Tatiana es diseñadora de videojuegos con una larga trayectoria profesional, en la que ha pasado por empresas como Rebel Act Studios, Tequila Works, Gameloft o King entre otros. Haremos un repaso de su carrera profesional y terminaremos hablando de por qué decidió montar su …
 
Cogemos la máquina del tiempo para rejuvenecernos con juegos que se parecen a las chapas, donde las articulaciones de la mano se convierten en tu mejor arma para imponerte a tus inhábiles adversarios. En este episodio analizamos los juegos de flicking y hablamos de los límites con otros juegos de habilidad, destacando muchos juegos que nos hacen vi…
 
Pasar de competir en el World Snowboard Tour a crear tu propia empresa no es algo habitual. Y hacerlo en un sector tan estático como el del software de gestión para empresas (ERPs) puede resultar una locura. Eso es lo que ha hecho Bernat Ripoll con Holded, un ERP enfocado en PYMES con una experiencia de usuario rompedora. Bernat nos contará su apas…
 
Pasar de competir en el World Snowboard Tour a crear tu propia empresa no es algo habitual. Y hacerlo en un sector tan estático como el del software de gestión para empresas (ERPs) puede resultar una locura. Eso es lo que ha hecho Bernat Ripoll con Holded, un ERP enfocado en PYMES con una experiencia de usuario rompedora. Bernat nos contará su apas…
 
La pasión por los gráficos por ordenador ha llevado a nuestro invitado, Ignacio Castaño, a trabajar en empresas de tecnologías tan importantes como NVIDIA o Roblox así como en empresas de videojuegos como Relic Entertainment, OddWorld o Thekla. Su contribución al avance de los gráficos por ordenador ha sido muy importante, ayudando con su trabajo a…
 
La pasión por los gráficos por ordenador ha llevado a nuestro invitado, Ignacio Castaño, a trabajar en empresas de tecnologías tan importantes como NVIDIA o Roblox así como en empresas de videojuegos como Relic Entertainment, OddWorld o Thekla. Su contribución al avance de los gráficos por ordenador ha sido muy importante, ayudando con su trabajo a…
 
La pasión por los gráficos por ordenador ha llevado a nuestro invitado, Ignacio Castaño, a trabajar en empresas de tecnologías tan importantes como NVIDIA así como en empresas de videojuegos como Relic Entertainment, OddWorld o Thekla. Su contribución al avance de los gráficos por ordenador ha sido muy importante, ayudando con su trabajo a desarrol…
 
¿Sufres cuando alguien baraja unas cartas sin fundas? ¿Tienes más bolsas zip en tus juegos que en el congelador? ¿Has reutilizado tu neopreno de surf para forrar tu mesa de juegos? Si has respondido que sí a todo, ¡este es tu programa! Hacemos un recorrido cronológico por la evolución de los accesorios para juegos de mesa desde las primeras fundas …
 
La informática está cambiando el tejido productivo, destruyendo y creando empleo. ¿cómo pueden las empresas adaptarse incluyendo en el proceso a las personas? ¿cómo puede un trabajador ser una pieza clave en los nuevos modelos productivos? Para responder a estas preguntas hemos invitado a Ramón Cabezas, director ejecutivo de KAPS Management Group q…
 
La informática está cambiando el tejido productivo, destruyendo y creando empleo. ¿cómo pueden las empresas adaptarse incluyendo en el proceso a las personas? ¿cómo puede un trabajador ser una pieza clave en los nuevos modelos productivos? Para responder a estas preguntas hemos invitado a Ramón Cabezas, director ejecutivo de KAPS Management Group q…
 
Volvemos al multiverso Marvel para dedicar por fin un programa a Iron Man, un personaje que ha pasado de ser secundario a ser una de las grandes estrellas de la editorial gracias al Universo Cinematográfico. Y para descubrirlo, nos centramos en una obra que nos plantea una refundación del personaje de cara al siglo XXI gracias al Extremis, una pote…
 
Arrancamos 8º temporada de #RUN con la visita de Ricard Pillosu un veterano de la industria del videojuego AAA con más de 8 años en Crytek (Alemania) habiendo participado en proyectos como Crysis 2 o dirigiendo proyectos como Ryse: Son of Rome, y que actualmente se ha embarcado en una apasinante aventura: crear un nuevo estudio en Barcelona llamado…
 
Arrancamos 8º temporada de #RUN con la visita de Ricard Pillosu un veterano de la industria del videojuego AAA con más de 8 años en Crytek (Alemania) habiendo participado en proyectos como Crysis 2 o dirigiendo proyectos como Ryse: Son of Rome, y que actualmente se ha embarcado en una apasinante aventura: crear un nuevo estudio en Barcelona llamado…
 
Arrancamos 8º temporada de #RUN con la visita de Ricard Pillosu un veterano de la industria del videojuego AAA con más de 8 años en Crytek (Alemania) habiendo participado en proyectos como Crysis 2 o dirigiendo proyectos como Ryse: Son of Rome, y que actualmente se ha embarcado en una apasinante aventura: crear un nuevo estudio en Barcelona llamado…
 
Cuando creíamos que Facebook nos había dado ya todo en este programa, descubrimos a Juanjo del Río, Production Engineering Manager. Juanjo nos cuenta una trayectoria profesional apasionante donde las infraestructuras y el mundo DevOps le ha dado la oportunidad de organizar el trabajo de puesta en producción de la mayor red social del mundo. Enlaces…
 
Cuando creíamos que Facebook nos había dado ya todo en este programa, descubrimos a Juanjo del Río, Production Engineering Manager. Juanjo nos cuenta una trayectoria profesional apasionante donde las infraestructuras y el mundo DevOps le ha dado la oportunidad de organizar el trabajo de puesta en producción de la mayor red social del mundo. Enlaces…
 
Cuando creíamos que Facebook nos había dado ya todo en este programa, descubrimos a Juanjo del Río, Production Engineering Manager. Juanjo nos cuenta una trayectoria profesional apasionante donde las infraestructuras y el mundo DevOps le ha dado la oportunidad de organizar el trabajo de puesta en producción de la mayor red social del mundo.…
 
Todas las pistas de esta temporada nos llevaban a la misma conclusión: había que hablar de juegos de deducción. Cuanto antes seas capaz de deducir las claves a partir de los trozos de información que el juego y tus acciones te van proporcionando, antes podrás decirle a tus amigos ese «¡lo sabía!». Un episodio lleno de juegos desde los más familiare…
 
Continuamos con nuestras reseñas breves en esta escala que nos llevará a visitar las siguientes obras: 4:27 – Sara, de Garth Ennis y Steve Epting, a cargo de Sandra. 12:49 – Regreso al Edén de Paco Roca narrado por Manuel Fernández. 18:56 – Gigantomaquia de Kentero Miura, con la opinión de Víctor García Rayo. 22:22 – El motorista fantasma de Dylan …
 
Un filler de carreras es un juego doblemente rápido. Hoy vuelve Jokin a hablarnos juegos de carreras en pastilla, rápidos, simples y adictivos en los que sacar a relucir nuestra vena más competitiva y a los que será difícil que te resistas a jugar otra partida. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM)…
 
¿Qué haríamos si tras una vida como superhéroe de repente apareciéramos en una granja junto a un apacible pueblo de la que no podemos escapar? Es el planteamiento que nos hace Jeff Lemire en este universo que cuenta la historia de 6 personajes cuya última como superhéroe consistió en salvar a Spiral City de la destrucción pero a cambio de su desapa…
 
Nos metemos de cabeza en el mundo de la creación de negocios digitales de la mano de Carlos Iglesias, CEO de Runroom y co-director de programa en ESADE Executive Education. Carlos, de la primera promoción de ingenieros multimedia en España, nos cuenta su carrera desde sus inicios como programador de videojuegos y creando libros educativos multimedi…
 
Nos metemos de cabeza en el mundo de la creación de negocios digitales de la mano de Carlos Iglesias, CEO de Runroom y co-director de programa en ESADE Executive Education. Carlos, de la primera promoción de ingenieros multimedia en España, nos cuenta su carrera desde sus inicios como programador de videojuegos y creando libros educativos multimedi…
 
Para terminar la 7º temporada de RUN nos visita José Antonio Escribano, programador especialidado en inteligencia artificial. José Antonio que ha trabajado durante años en Crytek, creadores de juegos como Crysis o Ryse, y actualmente trabaja en Guerrilla Games, creadores de Killzone y el galardonado Horizon Zero Dawn. Nuestro invitado nos contará c…
 
Para terminar la 7º temporada de RUN nos visita José Antonio Escribano, programador especialidado en inteligencia artificial. José Antonio que ha trabajado durante años en Crytek, creadores de juegos como Crysis o Ryse, y actualmente trabaja en Guerrilla Games, creadores de Killzone y el galardonado Horizon Zero Dawn. Nuestro invitado nos contará c…
 
Para terminar la 7º temporada de RUN nos visita José Antonio Escribano, programador especialidado en inteligencia artificial. José Antonio que ha trabajado durante años en Crytek, creadores de juegos como Crysis o Ryse, y actualmente trabaja en Guerrilla Games, creadores de Killzone y el galardonado Horizon Zero Dawn. Nuestro invitado nos contará c…
 
Viajamos al medio oeste americano para destripar 1846: The Race for the Midwest (GMT, 2005). Hablamos de las principales características, de sus particularidades y estrategias de este 18XX con fama de accesible pero que esconde un juego exigente y complejo no apto para Robber Barons inocentes. Y todo esto como siempre auspiciado por la Asociación S…
 
Detrás de los grandes beneficios de la agilidad se esconden a menudo malas prácticas que pueden provocar desastres en la gestión de un proyecto. Para sacar el máximo partido a la agilidad, Pablo Fernández Montes nos presenta Bluejay, una plataforma extensible de código abierto que conecta múltiples herramientas como GitHub, Pivotal Tracker o Heroku…
 
Detrás de los grandes beneficios de la agilidad se esconden a menudo malas prácticas que pueden provocar desastres en la gestión de un proyecto. Para sacar el máximo partido a la agilidad, Pablo Fernández Montes nos presenta Bluejay, una plataforma extensible de código abierto que conecta múltiples herramientas como GitHub, Pivotal Tracker o Heroku…
 
La ingeniería neuromórfica persigue imitar cómo la naturaleza procesa la información para diseñar sistemas inteligentes. Estos sistemas responden únicamente a estímulos en lugar de estar constantemente procesando, por lo que presentan una baja latencia y consumo. Alejandro Linares y Ángel Jiménez nos presentan sus investigaciones en esta línea y su…
 
La ingeniería neuromórfica persigue imitar cómo la naturaleza procesa la información para diseñar sistemas inteligentes. Estos sistemas responden únicamente a estímulos en lugar de estar constantemente procesando, por lo que presentan una baja latencia y consumo. Alejandro Linares y Ángel Jiménez nos presentan sus investigaciones en esta línea y su…
 
Los procesos de negocio de una organización pueden precisar de la intervención de múltiples recursos humanos con distintos niveles de responsabilidad. Cristina Cabanillas y Manuel Resinas nos cuentan cómo los últimos resultados en investigación nos permiten gestionar los recursos que intervienen en estos procesos antes, durante y tras su ejecución,…
 
Los procesos de negocio de una organización pueden precisar de la intervención de múltiples recursos humanos con distintos niveles de responsabilidad. Cristina Cabanillas y Manuel Resinas nos cuentan cómo los últimos resultados en investigación nos permiten gestionar los recursos que intervienen en estos procesos antes, durante y tras su ejecución,…
 
Probar tanto las APIs más complejas como las más sencillas es una tarea ardua y difícilmente abarcable. Ni siquiera las APIs RESTful de servicios como Youtube, Yelp, Foursquare, Github, Stripe o Tumblr están libres de errores, como han logrado demostrar los investigadores Sergio Segura y Alberto Martín. En este episodio ambos nos enseñan cómo logra…
 
Probar tanto las APIs más complejas como las más sencillas es una tarea ardua y difícilmente abarcable. Ni siquiera las APIs RESTful de servicios como Youtube, Yelp, Foursquare, Github, Stripe o Tumblr están libres de errores, como han logrado demostrar los investigadores Sergio Segura y Alberto Martín. En este episodio ambos nos enseñan cómo logra…
 
La computación teórica y los algoritmos bioinspirados a veces nos sorprende con resultados que acaban siendo aplicables en escenarios inesperados. En este episodio, Agustín Riscos nos cuenta cómo nació la computación con membranas y su aplicación para modelar sistemas complejos en distintos contextos como la ecología, la biología humana o el transp…
 
La computación teórica y los algoritmos bioinspirados a veces nos sorprende con resultados que acaban siendo aplicables en escenarios inesperados. En este episodio, Agustín Riscos nos cuenta cómo nació la computación con membranas y su aplicación para modelar sistemas complejos en distintos contextos como la ecología, la biología humana o el transp…
 
¿Cuál es el problema que te impide ser productivo? ¿Las interrupciones te impiden concentrarte en tu trabajo? Joaquín Peña nos cuenta los últimos resultados de investigación que persiguen encontrar respuestas y soluciones a estas preguntas. Si tienes estos problemas y quieres conocer cómo la organización, priorización, planificación y coordinación …
 
¿Cuál es el problema que te impide ser productivo? ¿Las interrupciones te impiden concentrarte en tu trabajo? Joaquín Peña nos cuenta los últimos resultados de investigación que persiguen encontrar respuestas y soluciones a estas preguntas. Si tienes estos problemas y quieres conocer cómo la organización, priorización, planificación y coordinación …
 
Viajamos por primera vez a Japón para conocer la historia de Alejandro López Hermosilla, CTO en MTI Technology. Alejandro se fue con una beca a estudiar su doctorado a la Universidad de Keio y lo que venían a ser 6 meses se han convertido en 8 años y una carrera profesional exitosa en un entorno cultural y laboral muy diferente al nuestro. Un progr…
 
Viajamos por primera vez a Japón para conocer la historia de Alejandro López Hermosilla, CTO en MTI Technology. Alejandro se fue con una beca a estudiar su doctorado a la Universidad de Keio y lo que venían a ser 6 meses se han convertido en 8 años y una carrera profesional exitosa en un entorno cultural y laboral muy diferente al nuestro. Un progr…
 
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