"Logro desbloqueado" es un podcast sobre videojuegos. Todo en clave de humor y por amor al arte. Conéctate con nosotros, sigue la actualidad de este mundillo, comenta nuestro contenido o colabora con nuestro equipo.
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Descubre herramientas para crear tu día a día con la ayuda de los ángeles .(Alquimia Angélica de Sanación, ALAS)
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En la Biblioteca de Tizca podrás conocer el trasfondo del universo de Warhammer 40k en castellano.
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UN PODCAST QUE LE AYUDA A TIESTUDIANTE, ENTENDER TU CLASE DE SOCIALES
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Este canal é resultado de uma série de estudos que o pastor Domingos Rodrigues Alves (www.igrejacristavida.com.br) tem feito, do Novo Testamento. É uma série surpreendente em razão de sua proposta inovadora de estudar cronologicamente. O estudo de cada carta é feito a partir de três perspectivas: 1 - Estudo cronológico: Iniciamos em 1ª Tessalonicenses, que foi a primeira carta canônica escrita. Esse método dará a você melhor percepção da história e da evolução do pensamento cristão.
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Lúpulo Cas9 es una ficción sonora protagonizada por Jessica Cerón y Nancho Novo. Toda la información en http://lupulocas9.es. ¿Qué pasaría si alguien inventara una cerveza que adelgaza? Sí, que adelgaza. No light, que engorde poco, o que sea 0,0, no: que te haga adelgazar, con todo su alcohol y su sabor. Sería el invento del siglo. ¿Qué estarían dispuestos a hacer ciertos desaprensivos por conseguir esa fórmula? Daniel es bioquímico y ha desaparecido sin dejar rastro. Ante la pasividad de la ...
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Futbol - Paddy and the Rats – Animal Collective - Tinariwen - Taj Mahal & Keb' Mo' - Ian Anderson - Real Estate - Joshua James - The Cranberries - Anna Calvi – The Chainsmokers - Summer Moon - Watermelon Slim - La Patrulla Espacial - Perfume Etereo - Novo Amor – Unkle - Los Campesinos! - Iron and Wine - Señamelo Usted - Buika - Kevin Morby
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Diseño y diáspora es un podcast sobre diseño social en castellano, portugués e inglés. La mayoría de los episodios son en castellano. El podcast ahonda, a través de las voces de diseñadores contemporáneos, temas emergentes como: participación ciudadana, inmigración, políticas públicas, salud, comunidades vulnerables, nuevas ruralidades, sostenibilidad, género y varios otros temas. Muchos de los entrevistados son trabajadores en diseño activos, investigadores o educadores en diseño que provie ...
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Esto es RUIDO DAZZ, el podcast de LAAGAM con Inés Arroyo. Aquí hablamos con algunas de las mujeres más inspiradoras y referentes del momento.
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Una mirada del cuerpo desde la disciplina de Coaching Ontológico. Desde el Cuerpo y la Ontología del Lenguaje, el ser humano atraviesa por profundos y trascendentales temas que nos “ocurren” en el devenir. Eventualmente son procesos naturales, pero sin duda, no pasan por inadvertidos, frente a ello, el equipo de Corporalidad de la Escuela de Coaching Ontológico de Rafael Echeverría, ha preparado distintas serie de podcast, donde capítulo a capítulo, maestros de la corporalidad y el Coaching ...
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596. EDUCACIÓN EN DISEÑO 12. Aprender del Sur Global (Chile/Australia). Una charla con Mauricio Novoa Muñoz
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Mauricio Novoa Muñoz es un académico y diseñador industrial chileno que trabaja en la Escuela de Ingeniería, Diseño y Ambiente construido de la Universidad del Oeste de Sydney. En esta entrevista hablamos de que lo llevó a vivir a Australia, de las nuevas tecnologías en la educación en diseño y como todo está siempre atravesado por el contexto soci…
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597. EDUCACIÓN EN DISEÑO 13. Integrar la naturaleza (Colombia/Dubai). Una charla con Carlos Montaña
48:34
Carlos Montaña es un profesor de diseño colombiano que vive en Dubai. Trabaja en el Instituto de Tecnología de Rochester. En esta charla nos va a contar sobre su interés en cómo incorporar a la educación en diseño la biomimética, sobre la cooperación con la industria para que los alumnos puedan hacer pasantías, sobre la influencia de la religión y …
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Peter Lloydis a professor in design methodology in Delft University of Technology, in the Netherlands. He teaches and researches design theory and methodology. Recent work has focused on how designers and AI can work in dialogue with one another. He has been part of the UK policy lab. In this interview we talked about design as dialogue, AI, design…
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9x20 - Metaphor: ReFantazio
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2:55:31Noticias de la semana, análisis de "Metaphor: ReFantazio" y recomendaciones de juegos. Regalamos un "Warhammer 40,000: Battlesector" al primer logrero que acierte el personaje secreto de Yorae.Por Helios, Silver y Yorae
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594. EDUCACIÓN EN DISEÑO 10. Al paso, a mano y desde la casa (República Dominicana/EEUU). Una charla con Ramón Tejada
39:25
Ramón Tejada es diseñador y profesor dominicano y estadounidense que trabaja en laEscuela de diseño de Rhode Island.En esta entrevista nos cuenta sobre una materia: Unmaking design, relacionada a desaprender diseño. Hablamos de descolonizar, queerizar, colorear y abrir el diseño. Este es el 10mo episodio de la serie Educación en diseño. En realidad…
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Roger Guilemany es un diseñador que trabaja en una cooperativa en temas urbanísticos y también es docente en el instituto de Arquitectura avanzada de Cataluña. En esta entrevista hablamos de proyectos con el ayuntamiento y proyectos de la Unión Europea para mitigar y adaptarnos al cambio climático. Específicamente hablamos del Fideicomiso de Tierra…
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Terry Irwin is the professor of Transition Design and the director of the Transition Design Institute, in Carnegie Mellon University. In this interview we talk about how she moves from being a professional designer to be an academic. She explains the four areas of transition design and tells us about the doctoral program. This interview is part of …
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Danel Albert Albert es un consultor en transformación organizacional dedicado al juego en serio. Y en su trabajo pueden usar el juego para hablar del clima de trabajo en una organización, o crear un plan de innovación, todo jugando. En la entrevista hablamos de casos concretos, pero también de las “cosas”, de los procesos, de las situaciones que lo…
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Olaya Landa es es educadora social y creativa. Ella es una de las creadoras de la asociación eXperientziak, donde se dedican a crear y reformular experiencias, incluyendo la experiencia de un museo, un evento o cualquier otro espacio. En esta entrevista hablamos de diseñar experiencias memorables multisensoriales, con juego para conectar con el cor…
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Franc Paredes es un argentino artista visual, investigador, consultor en creatividad, gestor cultural y productor audiovisual. También trabaja en UNTREF, la Universidad Nacional de Tres de Febrero, una universidad pública en Argentina. En esta entrevista hablamos del Manifiesto Inútil, de tirar avioncitos de papel, de diseñar con los vecinos del ba…
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9x19 - Diablo IV: Vessel of Hatred
2:34:53
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2:34:53Noticias de la semana, análisis de "Diablo IV: Vessel of Hatred" y recomendaciones de juegos. Regalamos un "Balatro" al primer logrero que acierte el personaje secreto de Yorae.Por Helios, Silver y Yorae
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588. A JUGAR 2. Revolución y cambio (España/México). Una charla con Pablo Garaizar
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1:01:07Pablo Garaizar es un español informático y psicólogo que considera el juego una herramienta de activismo y una manera de mirar la vida. También tiene un podcast que se llama Laboratorio de Juegos Hablamos en esta entrevista de diseñar juegos con perspectiva de género, de juegos para entender al movimiento zapatista en Chiapas, de juegos que invitan…
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9x18 - Especial Rewind 2024
3:32:46
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3:32:46Repaso a los juegos que más nos interesaron en 2024, comentario de los premios "The Game Awards" y avance de juegos con salida prevista en 2025.Por Helios, Silver y Yorae
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587. A JUGAR 1. Viajes imaginarios (España). Una charla con Nerea Azkona y Xabier Ugarteburu
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1:02:32Nerea Azkona y Xabier Ugarteburu son diseñadores de juegos y parte de Fikzio Fabrika. Nerea es educadora social y antropóloga del país vasco que trabaja en todo tipo de proyectos vinculados con la sostenibilidad, inclusión, feminismo y creatividad. El arte y la militancia marca su ruta en muchos ámbitos: la formación, la investigación y el diseño y…
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586. EDUCACIÓN EN DISEÑO 7. ¿Qué falta? (Chile/Colombia/Brasil/Argentina). Un panel con Jorge Frascara, Ursula Bravo, Carla Spinillo y Edgard David Rincón Quijano.
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1:14:42Jorge Frascara, Ursula Bravo, Carla Spinillo y Edgard David Rincón Quijano son educadores en diseño. En este panel quisimos explorar algunos temas: - ¿Qué falta en la educación en diseño de hoy? - ¿Qué tenemos que hacer antes de crear una reforma de curriculum en diseño? - ¿Cuáles son las habilidades que podemos enseñar? Este es el 7mo episodio de …
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En este breve cuento navideño, os cuento cómo el Gobbo Rojo robó el Garrapato Dorado para iniciar su revolución. ¡Felices fiestas, eruditos!Por Helios
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Silvia Pease es una diseñadora e investigadora argentina viviendo en EEUU. En esta entrevista hablamos de su investigación sobre la visibilidad de la mujer y los matriarcados. También charlamos sobre un proyecto educativo donde les estudiantes se involucran con diferentes comunidades y diseñan a partir de esta colaboración. Este es el 6to episodi…
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94 - La Guerra Aérea del Mundo de Rynn
1:20:51
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1:20:51Hoy, en la Biblioteca de Tizca, voy a narrar la Guerra Aérea del Mundo de Rynn, donde el tenaz Imperivm se enfrentó a la intrépida y temeraria aviación de los Orkos.Por Helios
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584. EDUCACIÓN EN DISEÑO 5. Un doctorado, ¿para qué? (Brasil/EEUU). Una charla con Carlos Texeira
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Carlos Texeira es un profesor brasilero y director de un programa de doctorado en el Instituto de diseño en Chicago, EEUU. En esta entrevista le preguntamos por qué vale la pena hacer un doctorado en diseño, y en qué tipo de trabajos se emplean sus alumnos después de hacer un doctorado. Este es el 5to episodio de la serie Educación en diseño. Tengo…
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583. EDUCACIÓN EN DISEÑO 4. Articular la ciencia y la tecnología (Colombia). Una charla con Jaime Franky Rodríguez
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Jaime Franky Rodríguez fue un profesor de diseño que tuvo también puestos muy altos en la administración de la Universidad. Fue Vicedecano, decano y también vice-rector de la Universidad Nacional de Colombia. Desde esos cargos se preocupó por la dimensión estética y sensible de los diseñadores. Para él el espacio y el mobiliario influencian en l…
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582. EDUCACIÓN EN DISEÑO 3. Las herramientas de IA (Guatemala/EEUU). Una charla con Juan Carlos Noguera
38:36
Juan Carlos Noguera es un diseñador industrial y docente guatemalteco viviendo en EEUU. En esta charla hablamos del uso de la Inteligencia Artificial en la educación en diseño. Hablamos de las nuevas posibilidades que nos da tener una compañera como la inteligencia artificial trabajando con nosotras. También Juan Carlos nos contó sobre un proyect…
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581. EDUCACIÓN EN DISEÑO 2. Cruzando fronteras (Argentina/EEUU). Una charla con Milagros Zingoni Phielipp
36:19
Milagros Zingoni Phielipp es una profesora argentina que vive en EEUU y trabaja en planeamiento urbano en la Universidad de Tennessee. En esta entrevista hablamos de amplificar las voces de las comunidades que participan en un proceso de planificación colaborativa y de como la comunidad se transforma a partir de esta participación. Este es el 2do e…
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Ramon Rispoli es un profesor de diseño italiano que trabajó muchos años en España. Él se dedica a la teoría del diseño y la arquitectura, y le preocupan las dimensiones estéticas y políticas. Hizo su doctorado sobre historia de la arquitectura y el urbanismo. Es parte del grupo Diseño y Transformación social. En esta entrevista hablamos de la som…
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579. JUGUEMOS 10. Barrios conectados (México/EEUU/Hungría). Una charla con Edwina Portocarrero
44:47
Edwina Portocarrero es una diseñadora e investigadora mexicana que actualmente vive en Budapest, en Hungría. En esta entrevista nos cuenta sobre varias experiencias lúdicas que fue diseñando durante sus estudios de maestría y doctorado. Podemos escuchar el pasaje y la evolución de una a la otra, y cómo se van tejiendo sus intereses que saltan ent…
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578. JUGUEMOS 9. Conectar con el sector productivo (Argentina). Una charla con Dolores Delucchi
40:10
Dolores Delucchi es, una diseñadora y docente que dirige un posgrado de Diseño de juegos, juguetes e interfaces lúdicas en la Universidad de Buenos Aires. En esta entrevista nos cuenta cómo se acercó al juego, qué hacen sus alumnos y como se integran a la industria. Nos contó cómo la comunidad de estudiantes se construye alrededor de los juegos. Fi…
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9x17 - Nominaciones de los Game Awards 2024
3:02:46
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3:02:46Noticias de la semana, porra para los Game Awards 2024 y recomendaciones de juegos.Por Helios, Silver y Yorae
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577. JUGUEMOS 8. Experiencias lúdicas (España/Finlandia). Una charla con Ferran Altarriba Bertran
42:34
Ferran Altarriba Bertran es un diseñador de interacción e investigador. Es profesor en la Escola Universitària ERAM (Universitat de Girona, Catalonia) e investigador en Gamification Group (Tampere University, Finland). Hablamos en esta charla sobre conectarnos con la comida a partir de experiencias lúdicas, de estimular interacciones no eficiente…
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Constanza Nuñez es una diseñadora chilena que trabaja en una cooperativa de artes gráficas. En esta cooperativa se dedican a crear productos con bajo impacto ambiental y con contenidos sociales o ecológicos, principalmente ilustrando flora y fauna nativa. También trabaja en una ONG, FIMA, desde donde promueve el derecho a un medio ambiente s…
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Monica Orozco es una diseñadora mexicana que fundó una empresa para crear impacto socioambiental positivo: EMPATITIS. En esta entrevista nos cuenta sobre un proyecto de educación de niños y niñas inmigrantes donde el juego tiene un papel fundamental. Hablamos también de implementación de políticas públicas y convenios internacionales en temáticas s…
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
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574. JUGUEMOS 5. Fomentar el juego en la educación (Argentina). Una charla con Alejandro Iparraguirre
46:57
Alejandro Iparraguirre es un diseñador de juegos, jugador y Coordinador de videojuegos en Secretaría de Cultura de la Nación en Argentina. Si, la secretaría de cultura tiene un coordinador de videojuegos. En esta entrevista charlamos de diseñar videojuegos usando prototipos en papel, de juegos de roles para la educación, y de ayudar a otros a ens…
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
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573. JUGUEMOS 4. Art Toys peregrinos (Perú). Una charla con Gonzalo Espinoza y Diego Lau Toyosato
43:05
Gonzalo Espinoza y Diego Lau Toyosato son diseñadores peruanos. Ellos crearon Origen Peregrino, desde donde diseñan art toys. En esta entrevista hablamos del movimiento de los art toys, estos juguetes que también son piezas de colección. Nos contaron como personalizan la danza, la cultura precolombina,a los incas, las artesanías y otros eleme…
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
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Cómo se fabrica la cerveza. Una revisión científica | Lúpulo Cas9 (Material Extra - solo audio)
38:07
Versión en audio del documental "Cómo se fabrica la cerveza. Una revisión científica" realizado en formato video como material extra de la serie de ficción sonora Lúpulo Cas9, y que puedes encontrar en el canal de Youtube de la serie: https://youtu.be/ZZlsqnObnBg Tres expertos nos explican la parte científica de la fabricación de la cerveza: José L…
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Oriol Ripoll es un educador en juegos, un jugador y un diseñador de juegos. Es director de dos maestrías en juegos, gamificación y tecnología aplicada a la educación, en el País Vasco, en España. En esta charla hablamos de un juego para concientizar sobre el uso de pantallas, de otro para entender el capitalismo, del proceso de diseñar juegos, de…
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Madame Lule works as a professional dominatrix in France. In this interview she tells us about the design of the dominatrix service, from the moment that a person contacts her, to the session itself. In order to create good experiences, she has designed the stage, the scenography of the session, different roles with their own outfits and gadgets. W…
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Jaime Raigosa es un diseñador industrial mexicano que vive en España y sí trabaja para la industria de los juguetes sexuales. Su trabajo se enfoca en el bienestar sexual. En esta entrevista nos cuenta qué hace, en qué consiste el ser diseñador. El cambia la forma, los colores, seleccionar motores y funciones de algunos productos como dildos, produc…
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Juan Alonso es un artista y experto en informática español que da clase sobre cómo usar la Inteligencia Artificial para diseñar en La Nave Nodriza. En esta charla hablamos de lo que hace en sus clases, de su arte usando IA, de como influye en su práctica profesional las exploraciones artísticas, de ponerle cariño al bienestar en la oficina, de perf…
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568. Cosmovisiones indígenas por la Justicia Climática (México/Francia). Una charla con Samantha Colli Sulú
41:28
Samantha Colli Sulú es una diseñadora y defensora de la tierra mexicana viviendo en Francia. Trabaja en Mycelium Lab. En esta entrevista hablamos de justicia climática, derechos de los cenotes, saberes indígenas y cosmovisiones mayas. Esta entrevista es parte de las listas: Diseño sostenible, Diseño en transición, México y diseño, diseño con lo más…
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Ronald Sistek es chileno y se dedica a la regeneración. En esta entrevista hablamos de cómo se entiende la regeneración en relación al cambio organizacional. Hablamos de ritmos, resiliencia, polaridad y adaptabilidad de las organizaciones. También de cómo es un servicio alrededor del diseño regenerativo y de crear para este planeta finito. Esta ent…
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Helena Suárez Val es una activista y comunicadora que trabaja en la intersección de los derechos humanos y el feminismo. En esta entrevista Helena nos cuenta como es la recopilación de datos sobre feminicidio y porque la hacen un grupo de activistas. También hablamos de un mapa de feminicidio y de diseñar herramientas para armonizar los esfuerzos d…
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
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565. Co-design towards transitions (USA/Australia). A talk with Cameron Tonkinwise
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1:01:32Cameron Tonkinwise is a design professor in the Sydney University of Technology. He is an expert in design studies and leading voice in the field of Transition Design. In this interview talked about the opportunities in the public sector and universities in driving creative futures , about energy transitions and in designing for a less material int…
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Patricia Galán de Castro es ingeniera en geomática y topografía trabajando hace muchos años en diseño. En esta charla hablamos de como llegó al diseño de experiencia, de su participación en la comunidad Ladies that UX, y de su trabajo actual relacionado a la agricultura: CrowdFarming. Hablamos de como se pueden reducir intermediarios, de no desperd…
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Juan Manuel Garrido es un diseñador argentino que fundó con otros El Gato y la Caja, una editorial. El gato y la caja en realidad es más que una editorial, porque hacen una diversidad de cosas, y las hacen de una manera especial. Se definen como un equipo interdisciplinario que combina ciencia y diseño para generar impacto material y humano. Con el…
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Claudia Banz is an art and design historian and curator in the Staatliche Museem zu Berlin, an art museum. She is exploring new formats to discuss contemporary issues together with a broad audience. She invites us in this interview to rethink and engage with the legacy of materials. We talked about the indigenous knowledge that came with the materi…
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93 - Necrones ilustres
2:18:40
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2:18:40Hoy, en la Biblioteca de Tizca, os voy a hablar acerca de los Necrones más destacables en el Milenio 41.Por Helios
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Adolfo Chautón Pérez es geógrafo urbano y trabaja en diseño cívico. Es consultor "artesano" en Diseño Estratégico en Innovación Social para organizaciones, y sobre todo, instituciones públicas en varios ámbitos. En esta charla hablamos de la participación ciudadana, la conexión humana y formas de vida que nos permitan regenerarnos de manera humana …
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560. INFRASTRUCTURES 5. Co-design around earth observation (France). A talk with Raphaelle Barbier
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Raphaelle Barbier is a design researcher based in France. In this interview we talk about why it is worthy to introduce co-design in the context of the project dealing with earth observations, and how they did it. Raphaelle tells about her doctoral research in which she uses as case E-Shape, that project. She brings clear examples and explains …
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559. CIENCIA 1. Cultura del prototipado (España). Una charla con Antonio Lafuente
1:00:33
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1:00:33Antonio Lafuente es un físico teórico de formación. Su práctica está relacionada al a las nociones de procomún, prototipo, laboratorio ciudadano y ciencia abierta. Fue coordinador del Laboratorio del Procomún entre 2007 y 2017 (MediaLab-Prado, Madrid). Actualmente coordina la web La Aventura de Aprender, desde donde se publica la serie LADA, unas g…
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