Music Engineering público
[search 0]
Más
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
8000Km

8000Km Collective

Unsubscribe
Unsubscribe
Mensual+
 
Nos dejamos persuadir por la idea de dejar de hablar sobre nuestra pasión por la industria en el bar para hacerlo ahora en un Podcast. De cuatro nacionalidades diferentes, con vivencias, metas y frustraciones varias como músicos, managers, productores o A&Rs, nos damos a la tarea de comunicar, debatir, entrevistar y opinar sobre las mejores prácticas de la industria musical.
  continue reading
 
Artwork
 
Programa destinado a rememorar, educar y entretener acerca del mundo de los videojuegos tanto clásicos como nuevos. En donde además traemos hasta sus oídos las bandas sonoras de estos juegos. ►Apoya futuros podcast en mi pagina de eSponsor esponsor.com/kaitobelmont ►Para videos personalizados o apoyarme para mejorar mi contenido: https://www.patreon.com/kaitobelmont ►Sígueme en mis redes sociales: ►Instagram: https://www.instagram.com/kaito.belmont/ ►Youtube: https://www.youtube.com/channel/ ...
  continue reading
 
Loading …
show series
 
En este programa estaremos conversando sobre la legendaria saga Gradius, mas concretamente de su port lanzado para PC Engine; titulo el cual en general es un port muy fiel a la obra original de Arcade, el que ademas soluciona varios de los problemas que poseian otras versiones de sobremesa como la de NES y MSX, problemas como el scrolling fluido y …
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el legendario, el mitico, el increible Super Metroid, tercera entrega de la saga y la cual incluso a dia de hoy, a 30 años de su lanzamiento, es considerado como el mejor juegos tanto de la franquicia como tambien de la Super Nintendo. La importancia de esta entrega es simplemente incalculable, ya que ma…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el clasico Bomberman, mas concretamente de la primera entrega lanzada para el sistema PC Engine, titulo que en muchos sentidos se siente mas como un remake del Bomberman de NES mas que como una entrega totalmente nueva, lo que por cierto no quita que este cuenta con varias novedades que se convertirian e…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el clasico y tan querido Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse, titulo indispensable de la consola de 16bits de Sega el cual es muy bien recordado por su maravilloso apartado grafico y fluidez en sus animaciones. A lo largo del programa, como es habitual, estaremos conversando sobre sus desarrollador…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el tan querido T.M.N.T III, tambien conocido como "El juego de las Tortugas Ninja 3" entrega que mas alla de presentarnos el mismo concepto de juego visto en las anteriores entregas, tambien viene para ofrecernos varias mejoras a nivel tecnico, grafico y musical, ademas de incorporar nuevos movimientos p…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre Fatal Fury: King of Fighters en su version lanzada para Super Nintendo / Super Famicom, titulo que corresponde al primer port domestico de este clasico del sistema Arcade / Neo Geo, y el cual lamentablemente, mas alla de las clasicas diferencias vinculadas a las limitaciones tenicas del hardware, digase …
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el ultimo juego de la primera tanda titulos desarrollados por Nintendo por motivo del lanzamiento del periferico Zapper, el clasico Hogan´s Alley, juego que en concepto es muy similar a sus hermanos Wild Gunman y Duck Hunt, pero que se diferenciaba al ser su tematica de Gangsters y policias. Un clasico q…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el primer videojuego basado en la popular serie y manga Cyborg Kuro-Chan, la cual llego a emitirse en Chile por alla por los años 2001 - 2002. A lo largo del programa estaremos explicando como es la jugabilidad de este titulo y por supuesto que tambien haciendo un repaso a toda su banda sonora. Conviérte…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el legendario Final Fight pero en su version lanzada para Super Nintendo, titulo que mas que presentarnos mejoras nos presenta bastante recorte de contenido, siendo el mas polemico la eliminacion total del personaje Guy y el modo de 2 jugadores cooperativo; pese a esto y a la fuerte mano de la censura, e…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el clasico Batman: Return of the Joker, titulo desarrolado por la mitica compañia Sunsoft. Para muchos este juego es bastante peculiar, ya que en teoria se presenta como una secuela del juego "Batman" lanzado para NES 1989, pero mas alla del alcance de nombre esta entrega se siente como un producto total…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre uno los titulos que le dieron vida e identidad propia a la compañia Konami, el clasico Pooyan, juego de estilo Shoot em up el cual destaca principalmente por sus bonitos y coloridos graficos, forjando asi este estilo visual que se convertiria en sello de identidad en varias de sus sagas insignia, como Tw…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre la tercera entrega de la saga Castlevania lanzada para NES, titulo que a la fecha, ademas de haber envejecido bastante bien, tambien es considerado como uno de los mejores juegos de corte clasico de la saga, aclamado principalmente por su esplendida banda sonora conformada en gran parte por canciones tot…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el primer videojuego de la saga Mother, tambien conocida en occidente como EarthBound, titulo que como muchos saben no llego a ver la luz en america de forma oficial hasta el año 2015 en donde se lanzo en formato digital para consola virtual de Wii U. A lo largo del programa estaremos abordando temas com…
  continue reading
 
Descripción: En la última edición del año, el equipo de 8000KM se reúne con alineación completa para recibir a Santiago Duque, Head of Artist Development en Exile Content Studio (HYBE Latin). Músico, emprendedor y comunicador creativo con más de 10 años de experiencia en la industria de la Música, Santiago ha trabajado en empresas como Sony y Rimas…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando de uno de los clasicos de la compañia Hudson, el legendario Star Soldier, titulo que fue de suma importancia para el exito de la compañia y para la carrera de Takahashi Meijin, reconocido personaje de la escena de los videojuegos en Japon. A lo largo de este programa estaremos abarcando algunos del desarrollo …
  continue reading
 
Descripción: En la segunda parte de esta exquisita colaboración con Concord Music Group, el equipo de 8000KM analiza y comenta las entrevistas realizadas por Jorge al equipo creativo del Sync Camp. Increíbles compositores y productores de la talla de Orestes Gomez, Johan Camacho, Maria Elisa Ayerbe, Foudeqush, Ella Mike, Cozy y Lucho SSJ fueron ent…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre la primera entrega de la legendaria saga "Streets of Rage" titulo que ademas de establecer los principales pilares de la franquicia en terminos de ambitacion y estetica, tambien seria uno ampliamente reconocido por su particular banda sonora, la cual para aquellos años (principios de los 90s) supuso toda…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre la quinta entrega numerada de la saga clasica de Mega Man lanzada para la consola de 8bits de Nintendo. Titulo que a grandes rasgos nos presenta la misma formula de juego vista en anteriores entregas pero en esta ocasion con una par de novedades que alterarian parcialmente la jugabilidad, como por ejempl…
  continue reading
 
Descripción: En esta edición especial de 8000KM, nuestro querido Jorge viajó a Ciudad de México para visitar el Songwriting Camp de Concord Music Publishing en SOY Sauce Estudio, el estudio del mítico Camilo Lara en el barrio de La Roma. De vuelta en casa, el equipo de 8000KM comentará lo documentado por Jorge, analizando a detalle la labor de los …
  continue reading
 
Descripción: En esta oportunidad, la alineación completa de 8000KM recibe a Carlos Mosquera, amigo de la casa y uno de los ingenieros de audio mas importantes del momento. Originario de Venezuela, tras cursar estudios en Noruega y Reino Unido,Carlos participó en una pluralidad de proyectos audiovisuales, siendo pieza integral del diseño sonoro de g…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre uno de los grandes clasicos de la compañia Data East, el legendario "Karnov" titulo que supondria el debut del personaje Karnov, considerado como la mascota oficial de la compañia gracias a la gran cantidad de juegos de la compañia en los que hizo aparicion ya sea como personaje jugable o bien solo como …
  continue reading
 
Descripción: En el episodio de hoy el equipo de 8000KM recibió la visita de Daniela Méndez Varón, una de las A&Rs más importantes del Negocio Editorial para los territorios de América Latina y US Latin. Con una amplia trayectoria en el negocio de la música, Daniela forma parte de Hipgnosis Song Management, una de las empresas más innovadoras del ne…
  continue reading
 
Description: On this episode we received the visit of Ryan Rauscher, Senior Director YouTube Business Development at BMG, and one of the most prolific minds in the Music Streaming Ecosystem. With a proven-track record of almost 15 years in the Music Industry, Ryan recently wrote a study about “The impact of User-Centric Payment on music streaming i…
  continue reading
 
Descripción: En esta oportunidad, celebramos el capítulo #100 de la mano de un panel estelar integrado por grandes amigos del podcast como Alejandro Hernández (Catalog A&R Manager at Snafu Records), Alex Awad (Licensing Manager at Fuga), Nico Ramos (Quality Assurance Engineer at Native Instruments) y Daniela Gutierrez (Marketing Manager at Downtown…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el tan querido y legendario Super Mario Bros 3, titulo que a la fecha y ya con mas de 30 años es reconocido como uno de los mejores juegos de la saga Super Mario Bros, entrega que supuso una revolucion y una mejora en literalmente todos los sentidos con respecto a lo visto en las 2 primeras entregas; des…
  continue reading
 
Descripción: En este capítulo, el equipo de 8000KM tuvo la oportunidad de entrevistar a Maria Elisa Ayerbe, una de las ingenieras de mezcla mas importantes de la música contemporánea en la actualidad. Con más de 15 años de trayectoria en la industria de la música, Maria Elisa ha participaco en una multiplicidad de proyectos nominados y galardonados…
  continue reading
 
Descripción: En este nuevo capítulo, Max, Jorge y Luis tuvieron la oportunidad de reunirse con Juan Arnau Jr., co-creador del elrow y una de las mentes creativas mas importantes del negocio del entretenimiento en vivo a nivel global. Con una herencia familiar de más de 140 años y una extensa trayectoria personal, Juan lidera con éxito una de las ma…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el legendario juego de ritmo de Konami Beatmania pero en su version de Gameboy, titulo que ademas de adaptar de forma bastante fiel todo lo que respecta al apartado tecnico, tambien nos ofrece unas sorprendentes adaptaciones a los 8bits de varias de las canciones pertenecientes a las primeras entregas de…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre Tokkyu Shirei Solbrain tambien conocido por muchos como Shatterhand, titulo que fue desarrollado por la legendaria compañia Natsume, misma que nos entrego los titulos basados en la saga Mighty Morphin Power Rangers. Este titulo concretamente esta basado en una serie tokusatsu del mismo nombre emitida por…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre otra de las tantas entregas que tuvo el "Erizo mas famoso del mundo" en las consolas de 8bits de Sega, mas concretamente de Sonic Chaos, lanzado para Master System y Game Gear. En general este juego no propone tantas novedades con respecto a anteriores juegos, pero de igual forma es un titulo que vale la…
  continue reading
 
En este capitulo estaremos conversando sobre Gradius en su version para PC-8801, titulo que solo llego a ver la luz de forma oficial en Japon, y el cual a nivel general posee las tipicas diferencias relacionadas con el apartado grafico y musical en virtud de las limitaciones tecnicas del sistema. Pese a que no hay mucha informacion sobre este titul…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre la primera version de Tetris en ver la luz en un sistema de juego portatil, en este caso la Game Boy, en donde ademas cabe destacar que es el primer Tetris de la historia en ser lanzado para una consola de Nintendo bajo una licencia totalmente oficial (recordar que en 1988 se lanzo al mercado Japones una…
  continue reading
 
Descripción: En esta oportunidad Jorge, Max y Jose se reunieron con Julián Bernal, una de las mentes creativas más importantes de la música latina en la actualidad. Con un extenso portafolio musical el cual incluye trabajos junto algunos de los artistas más importantes del momento como Elsa y Elmar, Sebastián Yatra, Kali Uchis, Cuco o Princesa Alba…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre la cuarta entrega numerada de la popular saga Super Robot Taisen, titulo que a nivel general nos viene a presentar varias mejoras y novedades con respecto a entregas anteriores y las cuales ademas son elementos que hasta la fecha siguen vigentes dentro de la franquicia. Como siempre ademas estaremos haci…
  continue reading
 
Descripción: En esta oportunidad Jorge, Max y Luis se reunieron con Frankie Rodriguez, uno de los bookers mas importantes de la región latinoamericana con una trayectoria que incluye shows con algunos de los artistas mas importantes del continente como Marc Anthony, Blessd, Jerry Rivera, Carlos Vives, Becky G, Sech, entre otros. Analizar factores c…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el mitico Tony Hawk Pro Skater 2, titulo que a la fecha y tras mas de 20 años de su lanzamiento, sigue siendo considerado tanto por sus fans como tambien por todos quienes tuvieron la oportunidad de jugarlo por ese entonces, como el mejor titulo de toda la saga. En restrospectiva este juego supone una me…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el legendario Super Contra en su version de Arcade, titulo que ademas de seguir una linea jueguil similar a la de su antecesor Contra lanzado un año antes, tambien nos viene a presentar algunas novedades como las etapas con vista cenital y varios otros elementos que se convertirian en insignia de la saga…
  continue reading
 
Descripción: En esta oportunidad Max, Luis y Jose se reúnen para hablar sobre aquellas canciones que resguardamos con recelo como tesoros en un baúl. Partiendo por Carlos Gardel, explorando la obra de Charly García y Gustavo Cerati en Argentina y el trabajo de Nana Pancha o Nightwish, los chicos comparten sus perspectivas sobre las diferentes forma…
  continue reading
 
Descripción: En esta oportunidad Luis, Jorge y Jose se reúnen para hablar sobre el acelerado crecimiento de los “Corridos Tumbados” y la nueva música mexicana en el mundo. Sorprendidos por la viralidad del género en plataformas de streaming y short-form videos, el equipo de 8000KM comparte sus apreciaciones sobre la música urbana en Mexico y el pot…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre Athena en su version lanzada para la consola de 8bits de Nintendo, titulo que mas alla de las clasicas diferencias tecnicas y del recorte de contenido, tenia el atractivo de que al momento de su comercializacion en Japon, este fue lanzado en conjunto de cassette de musica que incluia la legendaria cancio…
  continue reading
 
Descripción En esta oportunidad el equipo de 8000KM exploran el mundo del “Hyperpop”, un género muy difícil de definir con míticos exponentes como Charli XCX, Kim Petras o Arca; quienes rompen con el status quo del pop tradicional apostando por un enfoque experimental. Entre los temas a tratar alrededor de este género se encuentra la definición del…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando en detalle sobre el desarrollo, curiosidades y entrevistas con los desarrolladores de la mitica primera entrega de la saga Resident Evil. Titulo que no solo marco a toda una generacion, sino que ademas tambien se convertiria en uno de los maximos exponentes del genero Survival Horror, y como no tambien en uno …
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre la version de MSX del clasico "Tank Batallion" lanzado para Arcade en 1980, esta entrega a grandes rasgos es una adaptacion muy fiel a la obra original, la cual ademas nos presenta algunas novedades y mejoras que mas tarde serian heredadas a "Battle City" juego en esencia es una mejora o "remake" de Tank…
  continue reading
 
Descripción: En esta oportunidad tuvimos el honor de recibir a Paz Aparicio, Directora del WiZink Center, uno de los venues más importantes del mundo y el quinto recinto con mayor venta de entradas a nivel global en 2022. Con más de 17 años en la organización, Paz es una de las ejecutivas más importantes del negocio del Live Entertainment en el mun…
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre uno de los titulos esenciales de la compañia Taito, el clasico "The Legend of Kage" un juego que probablemente muchos conocimos tanto por esta version de Arcade como tambien por su version de Famicom o NES. Si bien no hay muchos datos para repasar sobre su desarrollo, nunca esta demas recordar estos clas…
  continue reading
 
Descripción: En esta oportunidad tuvimos el privilegio de recibir a Rosana Corbacho, pionera en la psicología clínica y humanista para la Industria Musical. Con una amplia trayectoria de más de 10 años la labor de Rosana se enfoca en la investigación, tratamiento y prevención de riesgos de afecciones de salud mental en la industria musical. Aquella…
  continue reading
 
Descripción: En esta oportunidad tuvimos el privilegio de recibir a Carmen Zapata, Presidenta del MIM (Mujeres en la Industria de la Música), y una de las ejecutivas femeninas mas importantes del mercado español. Con experiencia en Administración de Venues, Live Entertainment y Dirección Ejecutiva; la obra de Carmen también brilla en su labor como …
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre Pac-Man Plus, titulo que corresponde a una mejora o actualizacion del Pac-Man original lanzado en 1980, el cual a grandes rasgos nos presenta cambios graficos y algunas diferencias en su jugabilidad, como un cambio de color y estructura de los laberintos, los tiempos de vulnerabilidad de los fantasmas y …
  continue reading
 
En este programa estaremos conversando sobre el tercer videojuego de la saga Kunio - Kun, el cual a su vez corresponde al primer spin off deportivo de la franquicia y al primer juego de la historia basado en el deporte Dodgeball, siendo este el punto de referencia para una enorme cantidad de juegos basados tambien en el Dodgeball. Conviértete en un…
  continue reading
 
Description: On this episode we received the visit of Alex Awad (Licensing Manager at FUGA), and friend of the house and one of the most prolific minds in the Music Publishing industry in UK. With a proven-track record in remarkable companies ranging from MusicBird AG to Utopia Music, Alex helped us to navigate and understand some of the key elemen…
  continue reading
 
Loading …

Guia de referencia rapida