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Sala de peligro

Sala de Peligro

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¡Cómics, entrevistas, cine y nostalgia! El mantra de Sala de Peligro es 'But I Digress', la frase (y estilo de vida) que puso de moda Peter David hace ya bastantes años. Con esa filosofía, encaramos todos nuestros programas en los que daremos un repaso a distintos temas del mundo del cómic y órbitas más o menos cercanas.
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Este es el podcast de la revista digital Yo Tenía Un Juego. En él tienen cabida todas las aficiones de los miembros de la revista, así que nunca sabrás lo que puedes encontrar en el siguiente programa: cine, videojuegos, juegos de mesa, comics, anime, series... ¡puede que incluso ganchillo!, aunque primero tendríamos que aprender.
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En el año 1990 Todd McFarlane se puso al frente del guion y el dibujo de una nueva serie arácnida, titulada, a secas, Spider-Man. Con múltiples portadas alternativas para su primer número, aquel lanzamiento superó todos los records de ventas y supuso un punto de inflexión en la industria del cómic USA. Más de treinta años después, se sigue recordan…
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Alan Moore acabó su fructífera década de los 90 con la creación de un sello editorial edificado alrededor de su persona dentro de Wildstorm, la editorial de Jim Lee. Entre las más que interesantes obras que albergó America’s Best Comics destacaba La Liga de los Extraordinarios Caballeros, una obra dibujada por un Kevin O’Neill inconmensurable que e…
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Mundos vivirán, mundos morirán... En 1985, Marv Wolfman y George Pérez se pusieron al frente del evento más importante de la historia de DC Comics hasta aquel momento, firmando la maxiserie Crisis en Tierras Infinitas. Aprovechando el 50º aniversario de la editorial, aquellas Crisis reorganizaron y simplificaron el Multiverso de DC Comics, facilita…
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John von Neumann y Klára Dán no solo eran inteligentes, sino extremadamente brillantes. Von Neumann sentó las bases de la ciencia computacional, la inteligencia artificial y otros campos. Por su parte, Klára Dán, campeona de patinaje artístico a los 14 años y sin estudios superiores, fue la encargada de supervisar, escribir y programar el software …
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En pleno Reinado Oscuro de Norman Osborn, Marvel Comics publicó ocho números autoconclusivos firmados por sus mejores autores de aquel momento: Brian Michael Bendis, Dan Slott, Rick Remender, Jonathan Hickman, Jason Aaron, Esad Ribic, John Romita Jr., Ed McGuinness... Ocho números especiales de Los Vengadores, la Patrulla-X, Punisher, Spider-Man y …
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Icono generacional, Puño de Hierro ha cumplido recientemente cincuenta años desde su primera aparición como exponente de la explotation que Marvel hizo alrededor de la moda de las artes marciales junto a Shang-Chi, los Hijos del Tigre, el Tigre Blanco o las Hijas del Dragón. Con la excusa de comentar la etapa del año 2007 realizada por Ed Brubaker,…
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Parece que fue ayer cuando se lanzó A.N.A.I. y durante este primer año hemos visto cómo ha cambiado por completo nuestras vidas. Desde organizar nuestro trabajo con sencillas aplicaciones hasta detener enfermedades como el Parkinson, el Alzheimer o la epilepsia mediante implantes que parecen sacados de películas de ciencia ficción. En este podcast …
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En los 222 podcast de Sala de Peligro que hemos hecho hasta la fecha, llama la atención la poca atención que hemos dedicado al icono más reconocible y popular de Marvel Comics. Hoy empezamos a poner remedio a esa falta de podcasts dedicados a Spiderman recordando una de sus grapas más importantes y famosas. Se trata del ya clásico Amazing Spider-Ma…
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Hace ya demasiado tiempo pusimos en marcha una iniciativa que quedó interrumpida por culpa/gracias al serial de La Patrulla-X de Chris Claremont (¡6 de X! ¡6 de X!). Se trataba de un formato de podcas de duración "breve" (en torno a la hora) en el que centrábamos la mirada en un solo cómic. Un cómic de caracter autoconclusivo sometido al análisis e…
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Ya no tenemos 20 años, eso hay que asumirlo, pero lo bueno es que seguimos jugando y no somos unos tipos aburridos y grises. Pero, ¿qué dificultades tenemos que afrontar en el día a día para poder seguir jugando? ¿Cómo las superamos? ¿Qué peculiaridades encontramos en nuestro día a día?. Te contamos las nuestras y queremos que nos contéis las vuest…
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Propulsor de la línea Action Heroes de Charlton en la que nacieron Blue Beetle, Peacemaker o The Questión. Entintador de Neal Adams en algunos de los títulos más improtantes de la DC Comics de los 70 y 80. Fundador de Continuity Associates. Responsable de dar las primeras oportunidades en Estados Unidos a talentos como Alan Moore o Jose Luis García…
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Hoy, por fin, tras más de cuatro años, toca hablar de una de esas joyas del noveno arte. Una obra que marcó a toda una generación de lectores y que, casi cuarenta años después, está considerada como una de las lectoras esenciales de la historia de DC Comics. DeMatteis en su Prime, Giffen en su Prime y Maguire en su Prime, a.k.a. Liga de la Justicia…
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Tras las versiones Ultimate de las dos franquicias más importantes de la Marvel de principios del siglo XXI, Spiderman y la Patrulla-X, le tocaba a uno de los grupos emblemáticos de la Casa de las Ideas que no pasaba por su mejor momento, Los Vengadores, rebautizado para la ocasión como The Ultimates. Concebido en una reunión creativa a la que asis…
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Retro Entre Amigos, ese entrañable podcast que alguna vez te ha robado el corazón, pero ¿Qué se esconde realmente detrás de él? ¿Y de la asociación ALTAIR? ¿Y de su evento Retro píxel? ¿Es cierto que son tan amigos como parece? O por el contrario ¿son una secta que recluta incautos? Todo eso y mucho más, en este homenaje sonoro a todo los amigos y …
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Cuando el último milenio daba sus últimos coletazos, un nuevo equipo creativo aterrizo en la serie regular de los Cuatro Fantásticos, tras las etapas de Scott Lobdell y Alan Davis (muy breve) y de Chris Claremont y Salvador Larroca. El nuevo equipo creativo, 100% nacional, estaba compuesto por Carlos Pacheco, Rafa Marín y Jesús Merino. Tras la publ…
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En el episodio de hoy viajamos una vez más a los años setenta, muy al principio en este caso, para recordar una de las mejores series publicadas por Marvel Comics en aquella década y, ¡por qué no decirlo!, en toda su historia. Hablamos por supuesto de la Tumba de Drácula, la serie que firmaron Marv Wolfman, Gene Colan y Tom Palmer y que se encuentr…
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¿Qué son Y2K, Frutiger Aero y Memphis Design? Así a priori parecen videojuegos, empresas tecnológicas o sabores nuevos de helados, pero no, son estilos y movimientos de diseño que nos han influenciado durante años sin darnos cuenta, estilos que nacieron de como una generación veía la sociedad y que se trasladaron al cine, la música, los video juego…
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Entre mediados de los años ochenta y mediados de los años noventa, los Vengadores tuvieron una colección hermana protagonizada por el spin-off del grupo asentado en la costa californiana, con una de las alineaciones más icónicas de la historia de la colección y encadenando etapas interesantes y ya clásicas firmadas por autores como Roger Stern, Ste…
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En nuestro último podcast (la DC Implosion) salieron varios temas que nos dejaron con ganas de profundizar en ellos: la influencia de Star Wars en el nuevo auge de los comics de ciencia ficción y la Invasión Británica que desembarcó en DC Comics a principios de los años ochenta y que llevaría a la editorial a escribir algunas de las mejores páginas…
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Los días 2 y 3 de marzo se celebró en la ciudad de Parla (Madrid) el 6ª encuentro de Retro Parla. Como no nos perdemos un sarao y le echamos más cara que una caja de caretas, dejamos en el stand de Yo Tenía Un Juego a los becarios sin sueldo, y nos fuimos con varios micros a contar lo que se podía encontrar en la feria. Se lo advertimos oyentes, el…
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En el segundo lustro de los años setenta, National/DC Comics producían más noticias de las que se podían asimilar. Embarcados en una auténtica montaña rusa emocional y creativa, en aquellos años se producían cambios de nombre de la editorial, se estrenaban nuevos logos, se cambiaba la cúpula de mandamases de la editorial, se preparaba la primera pe…
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Batman: Silencio supuso en 2003 un revulsivo para el personaje más carismático y popular de DC Comics, al que las ventas no le acompañaban a pesar de contar con guionistas tan potentes como Greg Rucka o Brian Azzarello y haber protagonizado recientemente sagas como Batman: Asesino y Batman: Fugitivo. Para ello la editorial reunió un equipo de lujo …
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Margaret Hamilton, madre de drago…. digo madre de la ingeniería de software, matemática, filósofa y algo tiquismiquis con los errores de programación. Artífice del código de las misiones Apolo, las cuales llevaron al hombre a La Luna, diseñadora del primer lenguaje de modelado de software de la historia y así podríamos estar una hora enumerando los…
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Los personajes de DC Comics vienen apareciendo en España desde al año 1940, apenas dos años después de la primera publicación de Superman en Estados Unidos. Desde entonces el Universo DC ha estado presente en el mercado editorial nacional a pesar de desastres técnicos, traducciones imposibles, censuras estatales o políticas editoriales cuestionable…
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Después de la Era Shooter y antes del reinado de taifas primero y de Bob Harras en los noventa, durante casi ocho largos años quien estuvo al frente de Marvel Comics fue Tom DeFalco (1987-1994). Ocho años que se convirtieron, a la postre en la etapa Marvel con más tebeos vendidos de su historia. Un periodo sin grandes polémicas personales ni empres…
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En 2008, apenas dos años después del final de Crisis Infinita, DC decidió volver a su concepto fetiche, las Crisis, dejando el evento en manos de uno de los pocos autores que no sólo tienen el Universo DC en su cabeza, sino que son conscientes de sus infinitas posibilidades, Grant Morrison. El resultado fue una compleja historia que tenía poco de C…
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Dani y Jaime tienen una charleta navideña en la que divagan y se dispersan mientras el resto de compañeros os felicitan las fiestas. Dedicamos este programa a Julio, quien esté donde esté se estará echando una partida al Target Renegade. Contacta con nosotros en: www.yoteniaunjuego.com YouTube: https://www.youtube.com/yoteniaunjuego Instagram: @yot…
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¡6 de X! Este 2023 siempre quedará marcado en nuestro recuerdo como el año en el que, gracias a vuestro apoyo, dedicamos treinta horas de nuestra vida a hablar largo y tendido de la Patrulla-X de Chris Claremont, a través de seis podcast que, con este capítulo, llegamos al final. Porque sí, hoy finalmente despejamos la incógnita (X=6) y, ya sumergi…
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En plena doctorwhomanía que invade estos días prenavideños a raiz del nuevo relanzamiento de la icónica serie británica, nos hemos inspirado por nuestro amor a la TARDIS y nos hemos lanzado a recordar la serie Marvel que más se ha acercado al Doctor Who. Hablamos, por supuesto, del Estela Plateada de Dan Slott, Mike Allred y Laura Allred, quienes f…
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“Tengo un ordenador de la NASA”. Esta afirmación la usamos muchísimo para demostrar que un ordenador es de lo más potente que existe, pero, ¿qué ordenadores usa la NASA para sus misiones espaciales?, ¿qué marca usa?, ¿qué modelos compra?, ¿cuál es su potencia?, ¿se puede tener un ordenador de la NASA en casa? En este podcast respondemos a estas y o…
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¡5 de X! ¡5 de X! ¡5 de X! ¡5 de X! ¡5 de X! ¡5 de X! ¡5 de X! ¡5 de X! Porque vosotros lo habéis querido. Ya estamos aquí. Cuatro meses después de la cuarta entrega, volvemos a la carga con la quinta (¿y última) entrega dedicada a analizar detenidamente (muuuuuy detenidamente) la etapa de Chris Claremont al frente de la Patrulla-X. En el anterior …
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En 2006 Paul Pope dio su particular visión del Hombre Murciélago en Batman Año 100. Su estilo dinámico e hiperactivo casaba a la perfección con esta visión no tan futurista de Batman, situada en un mundo distópico a un paso del totalitarismo fascista. Con apenas medios, pero con determinación inquebrantable, este Batman del 2039 no luchaba contra e…
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Coches voladores, robots que te hacen las tareas domésticas, viajes de fin de semana a la Luna, etc. Así nos representaban el futuro en los años 2000, ¿pero estamos realmente en el futuro que imaginábamos? Esa es la pregunta que nos hacemos y os trasladamos a vosotros oyentes en este nuevo Podcast, que no deja de ser un “Nuestras mierdas random” en…
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En 1998 Alan Davis publicó como autor completo El clavo, un Otros Mundos donde exploraba un Universo DC en el que Superman nunca había sido encontrado por los Kent. Aunque la premisa no era nueva en este tipo de obras, Alan Davis la aprovechó para reivindicar la importancia del primer y mejor superhéroe de todos y para hacer brillar a toda la plana…
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A comienzos de este siglo, tras más de cincuenta números de corte clásico firmados por Kurt Busiek y antes de la llegada de Brian Michael Bendis para revolucionar la colección (dejando en el olvido ciertos números de Chuck Austen), Geoff Johns fue el guionista de la serie de los Vengadores. Cuando todas las miradas apuntaban directamente a la línea…
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El productivo inicio de siglo de Grant Morrison dio lugar a un puñado de magníficas obras entre las que We3 ocupa un lugar destacado. Posiblemente es uno de los trabajos más accesibles del guionista escocés, sin psicomagias, estados de percepción alterados ni sociedades utópicas mutantes y, al mismo tiempo, es una de las obras más experimentales y …
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Es oír Tesla y automáticamente pensamos en la marca de coches, pero antes de ser un coche fue un señor que se llamaba Nikola. Repasaremos cronológicamente la vida de este científico sin carrera, con una mente sacada de una película de ciencia ficción, con unas pretensiones planetarias y con un archienemigo que ríete tú de los de Batman. Un podcast …
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Hace cosa de quince días celebrábamos nuestro cuarto aniversario recordando uno de los eventos más populares, añorados y queridos de la Marvel Comics de los años ochenta, las Secret Wars de Jim Shooter y Mike Zeck. Hoy, por cambiar un poco de tercio, pegamos un volantazo y damos un giro de 180º, enfilando la autopista de los años noventa y nos mete…
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El tiempo pasa volando y si hace justo un año estábamos emitiendo el podcast dedicado a la Era de Apocalipsis mutante para celebrar nuestro tercer aniversario, 365 días después ha llegado la hora de soplar las velas de nuestro cuarto cumple. Para la ocasión y por petición popular (tanto propia como ajena), viajamos al ecuador de los años ochenta pa…
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Se acabó lo que se daba. Con este podcast número 199 llegamos al final de nuestra cuarta temporada. A un programa de llegar al podcast número 200, con el esperado monográfico dedicado a las Secret Wars Marvel originales, hoy centramos la vista en uno de los autores que más pasiones han levantado entre el fándom del presente siglo: Brian Michael Ben…
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En el anterior podcast dedicado a la Patrulla-X de Chris Claremont nos quedamos en las puertas de la Masacre Mutante y, un poquito más cerca de la llegada de Marc Silvestri al apartado artístico de la serie, tomando el relevo (tras varios fill-ins) a John Romita Jr. En este podcast, la parte 4 de... ¿cinco?, retomamos en ese punto y ponemos rumbo d…
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Secuestramos a Javier Cazallas, redactor de Hobbyconsolas, para desgranar todos los secretos sobre su primera novela: "Crónicas de los adalides dragones – Ascuas de la guerra". Os contaremos todo sobre esta pedazo de novela y aprovecharemos para conocer más a su autor y sacarle información confidencial. No te pierdas este nuevo programa, ya que es …
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Sabe, oh príncipe, que, a principios del siglo XXI, Marvel había dejado de publicar cómics de Conan. El cimmerio parecía haber perdido el favor del público que décadas antes tenía entre los lectores estadounidenses, así, que, aunque seguía gozando de buenas ventas en el resto del mundo, esta editorial decidió dejar de pagar para renovar la licencia…
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Tras algunas semanas de espera y tras ese interludio centrado en los Nuevos Mutantes, regresamos con el serial de análisis de la Patrulla-X de Chris Claremont, esta vez centrando la mirada en la etapa de John Romita Jr., con colaboraciones de autores como Barry Windsor-Smith, Rick Leonardi y varios más. Estos son los años en los que la franquicia m…
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Sam, Dani, Bobby, Illyana, Rahne, Amara, Doug o Warlock son nombres familiares para cualquier aficionado a la franquicia mutante de Marvel. Creados en 1982 como spin off del gran éxito del momento, La Patrulla X, la serie de los Nuevos Mutantes tuvo unos inicios titubeantes hasta el advenimiento de uno de los artistas más inclasificables del mainst…
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Siguiendo con los programas dedicados a las biografías, hoy le damos un repaso a tiburón Tramiel, un personaje que consiguió convertir una pequeña tienda en un imperio con el nombre de Commodore. Mas tarde terminaría siendo desahuciado de su propia compañía y compraría a la todo poderosa Atari, no se sabe si por despecho. Repasamos su vida, su mane…
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Pocos días después de la conclusión de la serie de televisión de Flash y a pocos días del estreno de la película del velocista escarlata, podría decirse que este héroe de DC Comics está más de moda que nunca lejos de los cómics. Sin embargo, si tuvieramos que fijarnos en las viñetas para elegir sus cómics más recomendables, instintivamente muchos d…
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Tras una fallida aventura en Hollywood Frank Miller volvió a principios de los 90 a su medio de origen, el cómic, pero fiel a su idiosincrasia estaba claro que no podía repetirse a sí mismo, al menos no gráficamente. Retomando el género negro que ya estaba presente en Daredevil, Miller le dio una vuelta de tuerca a sus tropos y a su propio estilo a…
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Después de 15 horas viendo las 6 películas de Parque Jurásico, os traemos un despiece desenfadado con nuestras opiniones... chascarrillos y bromas, como si hubiésemos estado viendo las películas con todos vosotros, sin tecnicismos ni demasiados detalles culturetas... un ratito para comentar una de las sagas más famosas del cine, como si acabáramos …
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Anniquilación, Jim Starlin, Las Guerras del Infinito, Groot y Mapache Cohete, Keith Giffen, Ultrón, Annihilus, Dan Abnett y Andy Lanning, Vulcano, los Inhumanos, Incursiones, el origen de Thanos, Donny Cates, Al Ewing, el Todopoderoso, Galactus, Nova, El Imperativo de Thanos, Genis-Vell, Sean Chen, Drax, los Micronautas, Peter David, Paul Pelletier…
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