show episodes
 
Cecilia Böhl de Faber (1796 Morges, Suiza - 1877 Sevilla), que firmaba con el pseudónimo de Fernán Caballero, comenzó a publicar sus obras, a causa de su precaria situación económica, por entregas en los diarios. El papel de Cecilia Böhl de Faber en la narrativa hispánica es clave. Ha sido considerada como la impulsora de la renovación de la novela española, que había perdido el brillo que tuvo en la Edad de Oro. La resonancia de sus novelas y su influencia fue considerable, especialmente en ...
 
CANAL sobre Javier Sierra. Registro akáshico sonoro del singular universo de enigmas y misterios, de sus libros e inquietudes, del escritor, investigador y periodista turolense. Sobre el autor: Javier Sierra (Teruel, 1971) es el único autor español contemporáneo que ha logrado situar sus novelas en el top ten de los libros más vendidos en los Estados Unidos. Sus obras se traducen a más de cuarenta idiomas y son fuente de inspiración para muchos lectores que buscan algo más que entretenimient ...
 
John Mayall, el patriarca del blues inglés, creó las bases para el desarrollo de numerosos grupos, llenos de talento, en los años sesenta. En la práctica, gracias a él se formaron los núcleos creativos de Cream, Fleetwood Mac, Colosseum, con músicos procedentes de las varias formaciones de Bluesbreakers de Mayall, gente, en suma, que ha marcado (o marca) la historia del rock en todo el mundo. Nacido en Macclesfield, Cheshire, el 29 de noviembre de 1933, John Mayall creció en Bramhall, un sub ...
 
Una colección de documentales de extrema rigurosidad histórica que cuentan las importantes opiniones de destacados historiadores y militares y, en ocasiones, testimonios de personas que participaron directamente en alguna contienda. Una serie que cuenta con acontecimientos explicativos de sumo interés y calidad. Pearl Harbor, Trafalgar, Hastings, Austerlitz, Stalingrado, Termópilas, La ofensiva del Tet, Qadesh, Alesia, Gettysburg…, son nombres que traen a la mente el silbido de los obuses, e ...
 
Loading …
show series
 
En el marco de un crossover entre Trincheras y la revista de cómic Tebeosfera, Diego y Elisa analizan la expresión cultural transmedia y, más en concreto, las que mantienen el cómic y el cine desde el nacimiento de ambos medios entre los siglos XIX y XX Bibliografía: Debate en torno a las formas del audiovisual contemporáneo de superhéroes. Por Die…
 
No podemos estar más contentos con la visita de David Canela Lagunas, Project Lead en Tequila Works. En la entrevista repasaremos su historia desde sus comienzos estudiando programación, hasta su salto al diseño de videojuegos pasando por empresas como Electronic Arts, Pyro Studios, GameLoft o Virtual Toys antes de llegar a Tequila, donde trabaja a…
 
Diego y Elisa debaten sobre el registro de la telerrealidad y su implantación en nuestro presente cultural, más allá de su vigencia en las parrillas televisivas tradicionales. Bibliografía: Wenceslao Castañares - Géneros realistas en televisión: Los reality shows: https://core.ac.uk/download/pdf/38811071.pdf Miriam Ortiz Langa - La hibridación entr…
 
Hoy tenemos como invitado a Gabriel de la Cruz, senior graphics programmer en Unity Technologies, uno de los motores de desarrollo de videojuegos más importantes y usados en la actualidad. Nos contará su historia pasando por Mercury Steam, Ubisoft o Rockstar hasta mudarse a Copenhague (Dinamarca) para trabajar en Unity, donde trabaja desarrollando …
 
Diego y Elisa se adentran esta vez en el territorio de lo religioso para averiguar qué rastro ha dejado en el pasado y en el presente de la cultura mainstream. Bibliografía: Enric Juliana - El siglo de las religiones: https://www.lavanguardia.com/vida/20160226/4022073923/religion-creencia.html Malory Nie - What are we looking for when we look at re…
 
Entrevistamos a Raúl Ovejero Saiz, director de arte en Ubisoft Estocolmo. En esta entrevista Raúl nos cuenta cómo fueron sus orígines como artista de acuarelas, su trabajo como artista 3D o enviroment artist antes de pasar a dirigir equipos de arte. Con una dilata experiencia, Raúl nos habla de todos los estudios por los que ha pasado, así como lo …
 
Diego y Elisa se aventuran en el apasionante mundo de la ecología como mainstream (desde lo científico y divulgativo al activismo), y su relación con la cultura popular pasada y presente. Bibliografía: De 1962 a 1974, la primera ola del ecologismo contemporáneo - Roberto Andrés: https://www.laizquierdadiario.com.ve/De-1962-a-1974-la-primera-ola-del…
 
Arracamos 7° temporada de RUN y para celebrarlo hemos tenido la suerte de contar con Fran Aisa que ha trabajado como Gameplay programmer en proyectos AAA tan emblemáticos como Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 o recientemente en The Last Of Us Parte II. Si quieres conocer cómo se trabaja en grandes estudios tripleA de videojuegos como Rocks…
 
En el vigésimo tercer episodio de Trincheras de la Cultura Pop, Diego y Elisa indagan en el sentido de la autoría en el mainstream contemporáneo. ¿Cabe hablar de autores, de autoras, cuando las leyes del mercado y la obsesión por el valor de marca personal y las estrategias de comunicación han puesto en cuarentena la expresión desprejuiciada del in…
 
Terminamos la 6º temporada de RUN con la entrevista a Valeria Castro, CEO y co-fundadora de Platonic Games, además de ser la actual presidenta del DEV (Asociación Desarrollo Español de Videojuegos). Valeria nos cuenta cómo fueron sus orígines, cuándo decide crear su propia empresa junto a Alvaro Gutiérrez y qué son los juegos Kawaii, nicho donde ha…
 
En el vigésimo segundo episodio de Trincheras de la Cultura Pop, Diego y Elisa se preguntan por el impacto argumental e iconográfico en la cultura popular de los imaginarios totalitarios del siglo XX. Bibliografía: Arthur Kingsley Porter - The Ministry of Illusion: Nazi Cinema and Its Afterlife: https://bit.ly/2MdA1n9 Mark D. Griffithts - Nazi Feti…
 
En este episodio nos visita Enrique Paños, CEO de Crema Games, un estudio madrileño que lleva ya 8 años a sus espaldas. Nos contará cómo fueron los inicios del estudio, cómo se financiaron, cuáles fueron sus primeros juegos hasta llegar al exitoso Kickstarter de Temtem (un Pokemón multiplayer para PC) que finalmente se ha convertido en un auténtico…
 
Diego y Elisa dedican este programa a nuestros mayores, sobre los que ha incidido con virulencia especial el coronavirus. Nos preguntamos qué papel juegan en la sociedad y, sobre todo, la cultura que practicamos y disfrutamos, y cuáles son las razones por las que se les siente lejos, constituyendo parte esencial de nuestras vidas.…
 
Cuarto episodio de la 6ª temporada de RUN en la que entrevistamos a Joan Albero, game designer en Piccolo Studio, los creadores de Arise. Nos hablará de algunos de los proyectos en los que ha trabajado como Rise and Shine en SuperMegaTeam o Skara – The blade remains en 8 Bit Studios. También nos cuenta la divertida historia de como surgen los Indie…
 
En el vigésimo episodio de Trincheras de la Cultura Pop, Diego y Elisa se preguntan por la magnitud del fenómeno pandemia en la cultura popular en tiempos de coronavirus. Bibliografía: Laura Spinney, El jinete pálido: 1918, la epidemia que cambió el mundo: https://www.librosyliteratura.es/jinete-palido-laura-spinney.html Nancy Tomes, El entretenimi…
 
Entrevistamos a Javier Arevalo (Jare), Lead programmer en Lingokids que nos hablará de toda su trayectoria profesional en el mundo de los videojuegos. Una entrevista con muchísimo contenido en el que hacemos un repaso desde sus comienzos en TopoSoft y Noriaworks hasta su paso por High Voltage Software, Pyro Studios o Radical Entertainment. También …
 
En este segundo episodio de la 6º temporada de RUN entrevistamos a Enrique Alcor Martín, que nos contará cómo se inició en el mundo de los videojuegos y nos hablará en profundidad de Mediatonic Games, empresa fundada en 2005 en Reino Unido con muy buen ambiente laboral y que cuenta hoy día con más de 200 empleados. Enrique nos cuenta cómo se trabaj…
 
Resumen: En el décimo noveno episodio de Trincheras de la Cultura Pop, Diego y Elisa aprovechan que nos hallamos en época de premios anuales para reflexionar sobre lo que significan a fecha de hoy para la validación de la cultura mainstream la entrega de todo tipo de galardones. Bibliografía: Privatizar la cultura (Chin-tao Wu): https://www.revista…
 
Comenzamos 6º temporada con mucha fuerza y entrevistando a Mauricio García, CEO y Productor en The Game Kitchen empresa responsable de Blasphemous, recientemente reconocida en Fun & Serious Game Festival con el Premio al mejor desarrollo nacional e indie del año 2019. Mauricio nos desvela como ha sido el desarrollo de Blasphemous y sus primeros mes…
 
En el décimo octavo episodio de Trincheras de la Cultura Pop, Diego y Elisa analizan el fenómeno de lo cuqui, de actualidad por la aparición del libro de Simon May El poder de lo cuqui y el personaje de Baby Yoda en la serie televisiva El Mandaloriano. Bibliografía: El poder de lo cuqui, Simon May: http://www.alphadecay.org/uploads/books/samples/25…
 
En el décimo séptimo episodio de Trincheras de la Cultura Pop, Diego y Elisa debaten la situación crítica de lo que se ha venido a llamar tradicionalmente alta cultura, y la relación de su ocaso con el auge de la cultura popular. Bibliografía: Alta cultura descafeinada, Alberto Santamarina: https://www.sigloxxieditores.com/libro/alta-cultura-descaf…
 
Concluimos la 5º temporada de RUN con Conchi Nuñez Montes de Oca gameplay programmer en Ubisoft, que nos hablará de cómo empezó su carrera en el mundo de los videojuegos y de los proyectos en los que ha participado como Rime o Sexy Brutale en Tequila Works o Rainbow Six Siege en Ubisoft. Además nos cuenta cómo se trabaja en estas compañías y nos de…
 
Loading …

Guia de referencia rapida

Google login Twitter login Classic login