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Detrás de la pantalla de cine está la historia de actores, directores, productores y técnicos que no se ve, que no se cuenta. La historia que hace de las películas grandes películas.Esto es Cinécdotas. Historias de verdad, detrás de la ficción.
 
¡Bienvenid@ a Arqueología Nintendo! En este podcast te contaremos la historia de Nintendo y todas las curiosidades que la rodean. Lo haremos poco a poco, de una forma amena y todo ello dividido en cómodos episodios. ¿Nos acompañas en este viaje? Síguenos a través de iVoox, iTunes, Google Podcast o Spotify, y no olvides dejarnos tus comentarios y sugerencias: Mail: arqueologia.nintendo@gmail.com Twitter: https://twitter.com/PodcastNintendo Facebook: www.facebook.com/Arqueología-Nintendo-Podca ...
 
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¡Bienvenid@s al trigésimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El (In)cuestionable catálogo de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia detrás la mítica WonderSwan Color, una consola que puso en aprietos a la portátil de Ni…
 
¡Bienvenid@s al vigesimonoveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El Inesperado Impacto de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia detrás del lanzamiento de esta mítica consola, que aterrizó como un absoluto ciclón, cose…
 
¡Bienvenid@s al vigesimoctavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La Desmotivación detrás de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de otra de las competidoras de la GAME BOY, la cual vio la luz en 1998: la NEO GEO POCKE…
 
¡Bienvenid@s al vigesimoséptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "GAME BOY CAMERA y el Maravilloso Cisne que nos regaló la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de una de las competidoras más férreas de la GAME BOY: la W…
 
¡Bienvenid@s al vigesimosexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "1998 - LUCES, SOMBRAS Y COLOR EN EL FUTURO DE GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de una curiosa competidora de la GAME BOY, la malograda GAME.COM de TIGER. Ten…
 
¡Bienvenid@s al vigesimoquinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "PRIMER ANIVERSARIO, E3-1997 y ¿Tamagotchi?". ¡En este capítulo tan especial celebramos nuestro primer aniversario! En un primer momento hablaremos de un elemento que a priori puede parece que no tiene mucho que ver con Nintendo... el TAMAGOTC…
 
¡Bienvenid@s al vigesimocuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "GUNPEI YOKOI, el DIOS de los JUGUETES". En este capítulo tan especial vamos a tratar de homenajear la imagen del gran genio GUNPEI YOKOI. Hablaremos de su vida, de su legado y de su trágica muerte. También hablaremos de un mito que ha dado mu…
 
¡Bienvenid@s al vigesimotercer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "GAME BOY POCKET y la redención de GUNPEI YOKOI". En el programa de hoy vamos a hablar sobre la conceptualización e historia de esta primera gran revisión de nuestro querido ladrillo gris. La POCKET puede parecer una revisión un tanto vaga y u…
 
¡Bienvenid@s al vigesimosegundo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "VIRTUAL BOY, un fracaso... ¿NECESARIO?". En el programa de hoy vamos a recordar una de las consolas más maltratadas en la historia de Nintendo, tanto a nivel comercial como a nivel popular. Aun así, no todo son sombras en lo relativo a este …
 
¡Bienvenid@s al vigesimoprimer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "POKÉMON y la Resurrección de la GAME BOY". El programa de hoy va a ser épico, ya que hablaremos del nacimiento de una las marcas más reconocidas en el mundo de los videojuegos: POKÉMON. Además de esto, vamos a hablar de la historia detrás de …
 
¡Bienvenid@s al cuarto capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! En esta ocasión tenemos el tremendo honor de entrevistar a uno de los referentes de nuestro podcast: FLORENT GORGES. Florent es el autor de la exitosa colección de libros La Historia de Nintendo, publicada en la editorial Héroes de Papel. A venido para contarnos unas cosas increíbles…
 
¡Bienvenid@s al vigésimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda". Más allá de las grandes competidoras como la LYNX, GAME GEAR y TURBOEXPRESS, la GAME BOY tuvo varias competidoras más que aparecieron durante sus primeros años. En este capítulo contamos la histor…
 
¡Bienvenid@s al decimonoveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "1992, Super Mario Land 2 y Kirby acaban con la guerra sucia". A inicios de los años noventa, SEGA y Nintendo nos brindaron una guerra maravillosa en el ámbito más marketiniano, que hizo que pudiésemos ver anuncios que a día de hoy serían realme…
 
¡Bienvenid@s al decimoctavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "¡Comienza la Guerra! GAME BOY Contra el Mundo (1990-1992)". En los primeros años de la GAME BOY nacieron sus principales competidoras, que llegaron para intentar derrocar a la reina portátil. En capítulos anteriores hablamos de la primera de ell…
 
¡Bienvenid@s al decimoséptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El juego que lo cambió todo, TETRIS". Comunismo, Capitalismo, el telón de acero, la extinta Unión Soviética, espías, amenazas de muerte, intereses económicos, intrigas políticas, la KGB… no, no estamos hablando de ninguna película de Hollywood…
 
¡Bienvenid@s al decimosexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Revolución GAME BOY (1987-1989)". Segundo capítulo que dedicamos a una de las videoconsolas más carismáticas, no solo de Nintendo, sino de toda la historia. Hoy hablaremos de los últimos flecos en el desarrollo de la GAME BOY, de su impactante l…
 
¡Bienvenid@s al decimoquinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El Problemático Nacimiento de la GAME BOY (1979-1989)". Damos un paso adelante en nuestro podcast, y después de siete capítulos dejamos de lado nuestra querida FAMICOM, o NES. Nos adentramos en este decimoquinto capítulo en la historia de una v…
 
¡Bienvenid@s al decimocuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "La Historia de la NES en España (con Marçal Mora)". Hoy, hablaremos de la historia, si es que se le puede llamar historia en el más estricto sentido de la palabra, de la NES en España. Es evidente que cuando la NES se estrenó en España, todo el…
 
¡FELIZ AÑO FANS DE NINTENDO! Nos hemos animado a lanzar este breve mensaje tan especial en el que 1) os felicitamos el año, 2) oficializamos el despegue de nuestro Arwing del Tiempo, y 3) aprovechamos para contaros un NOTICIÓN en relación a nuestro siguiente episodio!!! Es muy cortito, solo 10 minutillos, así que dadnos la oportunidad y dejadnos fe…
 
¡Bienvenid@s al tercer capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! Nos alegra mucho presentaros la segunda parte de este programa tan especial, en el que contaremos con 18 colaboraciones diferentes. En el capítulo de hoy irán pasando creadores de contenido, amigos y oyentes, que nos dejarán sus preguntas y reflexiones, las cuales comentaremos y dare…
 
¡Bienvenid@s al segundo capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! En esta ocasión tenemos el tremendo honor de entrevistar a uno de los referentes de nuestro podcast: UXÍO PEREZ RODRIGUEZ. Uxío es el autor del exitoso libro La historia de Nintendo: más de 125 años de Entretenimiento. Imaginaos todo lo que puede contarnos! Hablaremos de muchas cosa…
 
¡Bienvenid@s al decimotercer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El ¿Fracaso? de la FAMICOM Disk System (1986-1988)". Hoy dedicaremos nuestro programa a contar la historia del semidesconocido periférico FAMICOM Disk System. En su época, Nintendo deposito muchísimas esperanzas en este aparato, dedicando una g…
 
¡Bienvenid@s al duodécimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "La NES Conquista EEUU (1983-1991)". Viendo el arrollador éxito que tuvo la FAMICOM en Japón, podríamos pensar que la NES lo tuvo fácil para abrirse paso en el país norteamericano. Pues... ¡nada más lejos de la realidad! Nintendo tuvo que sudar san…
 
¡Bienvenid@s al undécimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Las Dos Caras de Super Mario Bros (1985-1986)". Continuamos contando la historia de la mítica FAMICOM, esta vez centrando nuestra atención en la publicación del legendario Super Mario Bros. y el impacto que este generó, no solo en el mundo de los v…
 
¡Bienvenid@s al primer capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! Nos alegra mucho presentaros este programa tan especial, en el que contaremos con 16 colaboraciones diferentes. En el capítulo de hoy irán pasando creadores de contenido, amigos y oyentes, que nos dejarán sus preguntas y reflexiones, las cuales comentaremos y daremos respuesta a lo l…
 
¡Bienvenid@s al décimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El Mundo contra FAMICOM (1984-1985)". Continuamos con un momento clave en nuestro podcast, ya que seguiremos contando la increíble historia detrás de la FAMICOM! Hablaremos de las grandes presiones que sufrió Nintendo, tanto internas como externas, y…
 
¡Bienvenid@s al noveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Terremoto FAMICOM (1983-1984)". Continuamos con un momento clave en nuestro podcast, ya que contaremos la increíble historia detrás del lanzamiento definitivo de esta legendaria consola! Hablaremos de ciertos aspectos clave que precedieron a su lanza…
 
¡Bienvenid@s al octavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El Milagro detrás de la FAMICOM (1981-1983)". Parece un título muy presuntuoso, pero pronto descubriréis el tortuoso camino que tuvo que recorrer Masayuki Uemura desde que Hiroshi le introdujo una vaga idea hasta que finalmente dio con una máquina de…
 
¡Bienvenid@s al séptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El Auge y Caída de las Game & Watch (1980-1991)". Detrás de este título tan ostentoso se encuentra un capítulo en el que hablaremos de cómo las Game & Watch impactaron en el mercado mundial en la década de los 80. Hablaremos como estas maquinitas se…
 
¡Bienvenid@s al sexto capítulo de Arqueología Nintendo! Este capítulo lo hemos titulado como "El nacimiento de las Game & Watch". Este título también es muy descriptivo, y es que en este episodio hablaremos de cómo las Game & Watch pasaron de ser un vaga idea en la mente del genio Gunpei Yokoi, a uno de los aparatos más queridos por los niños y los…
 
¡Bienvenid@s al quinto capítulo de Arqueología Nintendo! Este capítulo lo hemos titulado como "Las primeras consolas y el nacimiento de Mario". El título es muy descriptivo, y es que en este episodio hablaremos de las primeras consolas que Nintendo lanzó al mercado, así como sus primeros pasos en el mundo de las recreativas. Esto último, incluyo el…
 
¡Bienvenid@s al cuarto capítulo de Arqueología Nintendo! Este capítulo lo hemos titulado como "Todos los Caminos llevan a los Videojuegos" porque vamos a hablar precisamente de los pasos finales que llevaron a Nintendo a entrar de lleno en el fantástico mundo de los videojuegos. Como veréis, antes de esto, Nintendo aun tuvo que sufrir una gran cris…
 
¡Bienvenid@s al tercer capítulo de Arqueología Nintendo! Teníamos pensado llamar a este capítulo "La primera etapa de Hiroshi Yamauchi", pero pronto descubriréis porqué hemos decidido renombrarlo a "Las primeras locuras de Hiroshi Yamauchi". Con todo esto, hoy nos centraremos en los primeros veinte años de la primera etapa de la presidencia de Hiro…
 
¡Bienvenid@s al segundo capítulo de Arqueología Nintendo! Hoy nos centraremos en la segunda etapa de la compañía, la cual tuvo como presidente al bueno de Sekiryo Kaneda. Esta etapa de la compañía no se caracterizó por el acontecimiento de revoluciones empresariales. Eso si, estos 20 años estuvieron plagados de sucesos convulsos, dramas familiares …
 
¡Bienvenid@s al primer capitulo de Arqueología Nintendo! Hoy os contaremos la fundación y los inicios de esta compañía. No solo eso, os contaremos cómo estaba Japón en aquella época, y qué es lo que hizo que Fusajiro Yamauchi, un kiotense de 30 años, se animara a crear Nintendo. Todo esto y mucho más en este primer capitulo. ¿Nos acompañáis en este…
 
En el noveno capítulo del podcast Escalera al CEO, SEMANAeconómica conversa con José Miguel Gonzalez, gerente general de JLT reaseguros Perú, Bolivia y Ecuador sobre sobre su historia familiar en el negocio de aseguradoras luego de haber estudiado el pregrado fuera del Perú.Por SE Semana Económica
 
Tercera parte de podcast "Al Toque", donde analizaremos la actualidad de nuestra liga Comunera y hablaremos de F1, en uno de los debates más tensos entre Mosquito y Reto jamás recordados en este programa. Hora y media haciendo lo mejor que está en nuestras manos para traeros cada semana nuestro peculiar podcast. Al ritmo de la banda sonora de "Los …
 
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