In 1943, 13-year-old Zuzana Justman and her family are sent to Theresienstadt, a transit camp and ghetto in occupied Czechoslovakia. While the Nazis claim Theresienstadt was a model ghetto with a thriving cultural life, Zuzana and her family face starvation, illness, and fear of the mysterious transports that take her loved ones away, never to return. Learn more at www.lbi.org/justman . Exile is a production of the Leo Baeck Institute, New York and Antica Productions. It’s narrated by Mandy Patinkin. This episode was produced by Rami Tzabar. Our executive Producers are Laura Regehr, Rami Tzabar, Stuart Coxe, and Bernie Blum. Our associate producer is Emily Morantz. Research and translation by Isabella Kempf. Sound design and audio mix by Philip Wilson. Theme music by Oliver Wickham. Special thanks to the German Federal Archives, the Guardian, Will Coley, The International Festival of Slavic Music for the use of their 2018 performance of Hans Krasa’s Brundibar, as well as Zuzana Justman for the use of her film, Voices of the Children. This episode of Exile is made possible in part by a grant from the Conference on Jewish Material Claims Against Germany, which is supported by the German Federal Ministry of Finance and the Foundation Remembrance, Responsibility and Future.…
Los mejores artículos de Vadejuegos.com a tu alcance en formato audio para que los escuches cuando quieras y donde quieras
…
continue reading
Antonio Santo, director de VADEJUEGOS, charla con el escritor y periodista Juan Gómez-Jurado sobre Batman como personaje y lo que ofrece el nuevo juego de Rocksteady. No te pierdas este interesantísimo coloquio con un auténtico experto en el Caballero Oscuro.
…
continue reading
El escritor Juan Gómez-Jurado nos acompaña hoy para hablar de las claves del mundo de The Witcher, la saga creada por el autor Andrzej Sapkowski y adaptada al videojuego por CD Projekt. Comentamos las características de Geralt de Rivia como personaje y de la fantasía sucia de The Witcher, su conexión con Juego de Tronos y lo que esperamos del juego…
…
continue reading
La versión de Telltale de Juego de Tronos va ya por la mitad de su primera temporada, así que podemos empezar a preguntarnos qué tal es esta adaptación de la popular serie (a su vez adaptación de las novelas de George RR Martin). Alfonso Gómez y Aimar Alonso debaten sobre ello en este micropodcast.
…
continue reading
¿Cómo se cuenta una historia en un juego? ¿Cuáles son las herramientas de las que disponen los guionistas de videojuegos? No te pierdas este coloquio entre el diseñador narrativo Josué Monchán (Yesterday, Hollywood Monsters...) y Antonio Santo, director de VADEJUEGOS.
…
continue reading
¿Te ha gustado The Order? El director de contenidos de VADEJUEGOS y el director del Fun & Serious Game Festival comentan el último exclusivo de PS4.
…
continue reading
Vuelve el debate sobre la duración de los videojuegos a raíz de un vídeo de The Order 1886 en el que un jugador se termina el título de Ready at Dawn en 5 horas
…
continue reading
Nintendo se dispone a afrontar su enésima reinvención para remontar las malas ventas de Wii U. Sus nuevos proyectos se acercan al ámbito de la salud, el modelo free to play y el suo del NFC
…
continue reading
Una reflexión sobre la preservación del patrimonio histórico del ocio cultural. ¿Corremos un riesgo real de perder software clave para la historia de los videojuegos?
…
continue reading
Un vistazo al papel de Grim Fandango en la historia de los videojuegos y la importancia de la edición remasterizada de Double Fine y Sony
…
continue reading