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Optimización y programacion de gameplay en Ubisoft
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Concluimos la 5º temporada de RUN con Conchi Nuñez Montes de Oca gameplay programmer en Ubisoft, que nos hablará de cómo empezó su carrera en el mundo de los videojuegos y de los proyectos en los que ha participado como Rime o Sexy Brutale en Tequila Works o Rainbow Six Siege en Ubisoft. Además nos cuenta cómo se trabaja en estas compañías y nos desvela su pasión por el campo de la optimización de videojuegos y destaca la importancia de conseguir siempre un buen rendimiento.
Además en este episodio se despide Adrián, fundador del programa que será recordado siempre como un grande. Pero seguiremos nuestro camino con una 6º temporada de RUN y adelantamos las interesantes cosas que están por venir.
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Créditos
- Música inicio
- 8 bit de Cleric
- Música cierre
- Run Boy Run de Amélie Guiboux
- Locución
- Jorge Cantón y Adrián Mesa
- Edición audio
- Pablo Trinidad
- Publicación
- Adrián Mesa y Pablo Trinidad
Lee la entrada completa en Optimización y programacion de gameplay en Ubisoft.
66 episodios
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Concluimos la 5º temporada de RUN con Conchi Nuñez Montes de Oca gameplay programmer en Ubisoft, que nos hablará de cómo empezó su carrera en el mundo de los videojuegos y de los proyectos en los que ha participado como Rime o Sexy Brutale en Tequila Works o Rainbow Six Siege en Ubisoft. Además nos cuenta cómo se trabaja en estas compañías y nos desvela su pasión por el campo de la optimización de videojuegos y destaca la importancia de conseguir siempre un buen rendimiento.
Además en este episodio se despide Adrián, fundador del programa que será recordado siempre como un grande. Pero seguiremos nuestro camino con una 6º temporada de RUN y adelantamos las interesantes cosas que están por venir.
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