Entrevista a los creadores de Crash Bandicoot 4

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Por Jen Herranz, Borja Pavón y Oriol Vall-Llovera, Jen Herranz, Borja Pavón, and Oriol Vall-Llovera descubierto por Player FM y nuestra comunidad - los derechos de autor son propiedad de la editorial, no de Player FM, y el audio se transmite directamente desde sus servidores. Presiona el botón de suscripción para rastrear cambios en Player FM o pega el URL del feed en otras aplicaciones de podcast.

Viene al programa Lou Studdert, productor creativo de Toys for Bob

Esta semana la hemos pasado con una vuelta a una época muy feliz en las que un pequeño marsupial genéticamente modificado nos entretenía las tardes con su banda sonora tribal, sus frutas locas y sus máscaras aún más descabelladas. Crash Bandicoot 4: It’s About Time tiene todo lo mejor de la saga y lo hace sacando un gran partido a nuestra PlayStation 5.

Se viene al programa Lou Studdert, productor creativo de Toys for Bob, la filial de Activision encargada de, no solo las últimas entregas de Crash Bandicoot, también de Spyro y Skylanders. Nos cuenta cómo ha sido crear este juego desde dentro como superfans de la saga, y cuáles son algunas de las sorpresitas que se vienen para Crash y para los jugadores.

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