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P/P T1E25 - Filtraciones de código y la problemática de la localización

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En este episodio Alex (@Low_Specgamer) y Enrique (@Baxayaun) debaten dos temas muy diferentes: la primera media hora la dedican a comentar cómo se sienten desarrolladores y usuarios al conocer ciertas características y particularidades de un juego cuando se indaga en un código que no estaba destinado a ser observado, y la segunda parte del episodio de ahonda en el proceso de localización y la problemática que tiene el sistema actual a la hora de permitir dar buenos resultados.
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