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035 - Todo sobre la gamificación, con Òscar Garcia-Pañella (Cookiebox)

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Para la temporada de verano, recuperamos una semana más el contenido de otro evento para acercaros una entrevista muy interesante que tuvo lugar un lejano verano de 2015 en Barcelona.

Por entonces, unos jovencísimos Àlex y Carlos llevaban poco más de un año y medio con el evento de Startup Grind Barcelona, alrededor de los quince eventos, y decidieron hacer algo un poco distinto a lo habitual. En vez de traer a un fundador o un inversor, que es lo habitual, trajeron a un experto en una materia tan específica como es la gamificación.

Òscar Garcia-Pañella, partner en Cookiebox (una empresa especializada en el mundo de la gamificación) nos propuso hacer un networking distinto. Hicimos una sesión de serious games (juegos serios) con piezas de lego. A cada participante del evento, se le otorgaron 10 piezas aleatorias de LEGO, con las que tenía que montar un pato. Al final del evento los valoraríamos todos y daríamos un premio al ganador.
Huelga decir que salieron muchísimos patitos MUY feos.

Durante el fireside chat, hablamos de cómo la gamificación es un concepto que está muy pervertido por desconocimiento y malas praxis. Hablamos de su aplicación real en empresas y qué resultados se pueden esperar de ellas. También comentamos sobre el papel de la gamificación en el diseño de juegos, y qué tipos de players hay y cómo esto afecta a la narrativa.
🎬 Puedes ver el vídeo de este episodio en la web del podcast Life on Mars: https://podcast.marsbased.com/

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Por entonces, unos jovencísimos Àlex y Carlos llevaban poco más de un año y medio con el evento de Startup Grind Barcelona, alrededor de los quince eventos, y decidieron hacer algo un poco distinto a lo habitual. En vez de traer a un fundador o un inversor, que es lo habitual, trajeron a un experto en una materia tan específica como es la gamificación.

Òscar Garcia-Pañella, partner en Cookiebox (una empresa especializada en el mundo de la gamificación) nos propuso hacer un networking distinto. Hicimos una sesión de serious games (juegos serios) con piezas de lego. A cada participante del evento, se le otorgaron 10 piezas aleatorias de LEGO, con las que tenía que montar un pato. Al final del evento los valoraríamos todos y daríamos un premio al ganador.
Huelga decir que salieron muchísimos patitos MUY feos.

Durante el fireside chat, hablamos de cómo la gamificación es un concepto que está muy pervertido por desconocimiento y malas praxis. Hablamos de su aplicación real en empresas y qué resultados se pueden esperar de ellas. También comentamos sobre el papel de la gamificación en el diseño de juegos, y qué tipos de players hay y cómo esto afecta a la narrativa.
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