INFORME DE MISIÓN - Especial HALO (2001) / DIRECTOR'S CUT - Episodio exclusivo para mecenas

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Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! *Los programas en edición DIRECTOR´S CUT son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso de grabación. Una edición alternativa que cuenta además con audio en mejor calidad y ausencia de publicidad. Es nuestra humilde forma de agradecer el apoyo económico que nos dais. ------------------- El lanzamiento original de HALO en 2001 invitaba a hacernos muchas preguntas. No sabíamos si la entrada de Microsoft en los videojuegos con Xbox sería un paso en falso como tantas otras lo intentaron anteriormente, y sobre Bungie, el estudio detrás de Halo, pesaba la responsabilidad de demostrar que el mundo estaba equivocado. Que un shooter en consolas podía ser tan emblemático como en ordenadores. El ratón y el teclado se sustituían por un mando que lejos de ser una moda pasajera, se quedaría para siempre con nosotros. Esta es una historia de traiciones por cómo se gestionó el desarrollo con Apple y Microsoft de por medio. También la de una compañía al borde de la quiebra y el éxito inesperado de un modo de juego que se había incluido apenas meses antes del estreno. En definitiva, un cúmulo de decisiones que encumbraron a HALO a ocupar un puesto envidiable en la historia de los videojuegos. Sirva este episodio como un homenaje extensible a toda la saga, a 20 años acompañando la vida de muchos jugadores siendo no solo parte del pasado, sino el más luminoso de los futuros ahora que Halo Infinite está a punto de salir. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> En este programa han participado Aitor Velasco (@aitor_velasco), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@sergiotur). Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

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