Checkpoint 3x28 - Horizon Forbidden West: un juego quizás demasiado enorme

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En el programa de esta semana de Checkpoint viajamos al futuro, aunque quizás no en todos los aspectos que nos gustarían. Para ello hablamos de Horizon Forbidden West, secuela del aclamado Horizon Zero Dawn, un juego de mundo abierto donde tenemos que combatir a terribles dinosaurios robóticos para salvar a la humanidad y descubrir nuestro pasado. Para ello incidimos en su relación con el original, en qué funciona, en qué no, y porqué, a pesar de encantarnos el original, esta nueva entrega de la franquicia nos ha decepcionado un poco.En la segunda parte del programa, hilando con la primera, hablamos de exactamente lo contrario a lo que es Horizon Forbidden West. Hablamos de juegos con mundos abiertos pequeños. De ese modo, exploramos una serie de juegos de esta clase y cómo el hecho de hacer espacios más reducidos, pero más densos y vivos, les favorecen a la hora de aportar una mejor experiencia de juego. Para acabar, contestamos preguntas de nuestros oyentes, que quieren saber nuestros juegos para relajarnos y qué música de videojuegos iría bien a la hora de hacer ejercicio en el gimnasio.

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