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Notícias, actualidad, debates, tertulias, recuerdos, historia, análisis y cualquier cosa relacionada con el estándar de microordenadores MSX. Podéis contactar con nosotros a través del correo electrónico conexion.msx@gmail.com o en Twitter @conexionmsx Charla con otros oyentes en nuestro canal Telegram: https://t.me/conexionMSX
 
Somos los MSXcenarios, los Mercenarios del MSX. Nuestros programas son misiones suicidas para restaurar el papel de la retroinformática y del estándar MSX en particular. Aunque esto es un punto de partida para hablar elementos de la Cultura Pop e Historia.
 
¡¡Ahora en www.gamelx.es!! Podcast sobre la creación de videojuegos desde un punto de vista informal. Donde tratamos diseñadores, programadores, modeladores y un largo etcétera preguntando y aprendiendo sobre cada uno de los puntos que forman un videojuego. Tanto externa como internamente. Con el objetivo de hacer llegar a todos los públicos lo complejo pero emocionante que es realizar un videojuego. No nos dejamos ni una pregunta en el tintero ;)
 
RetroDiario Semanal Bunker401. Cada semana en directo se recogen y muestran todas las noticias que hayamos podido encontrar de todo el mundillo retro tanto Ordenadores: Acorn, Atari, Amiga, Amstrad CPC, Commodore , MSX, IBM-PC, Sharp, Spectrum., Arcades y Consolas: Atari, Coleco, Nec, Nintendo, Panasonic, Phillips, Sega, Sony, NEC, SNK... Con diferentes apartados como Software y utilidades, Hardware nuevo o del pasado, Demoscene, Compos, Eventos y retrosaraos, los últimos juegos homebrew lan ...
 
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El MSXVR ya es una realidad y los primeros ordenadores están siendo enviados a sus propietarios así que, algo más de un año después, José Luis Lerma y Jordi Orte vuelven a entrevistar a Alberto de Hoyo para que nos explique como está siendo y será el lanzamiento del primer lote de 500 MSXVR. Recordad que la web de MSXVR es https://www.msxvr.com Dur…
 
Buenas ! Pasar un rato con Carlos Milan Figueredo es un placer. A los 2 minutos de estar conectados, ya nos estaba mostrando el boot de una MSX. En pocos segundos nos conectamos a su BBS, y fue como ver películas de SciFi de los 80s. Y un detalle, no fue todo nostalgia ochentera, también nos dio tiempo de aprender un poco mas de WSL2, compartir nue…
 
¿Cuál es la duración ideal de los videojuegos? ¿Depende del género? ¿Qué estrategias se utilizan para alargar la duración? De todo esto y como siempre mucho más toca charlar hoy. SÍGUENOS en @GalaxiaOculta Alejandro Arroyo @AlexArroyoDuque Samuel Dorado @SamuelDoradoDev Miguel Pérez Bermejo @LegendOfZayral Manuel Ángel García @GameCarnage Música: -…
 
Buenas ! Siempre es un placer pasar un rato con otros podcasters, y en este caso, tengo que agradecer que como bonus he aprendido mucho sobre otras áreas de Dynamics 365: Dynamics AX y el clásico X++. Y el tema es interesante, porque por lo general las personas que trabajar en el antes conocido como Axapta, suelen tener una combinación genial entre…
 
Buenas ! Robert Bermejo me escribió un día sugiriendo un invitado para el podcast, y pocas horas después estábamos grabando junto a Juan Carlos y a Adrian Diaz Cervera un episodio de los buenos. Lo primero es que cuando hablamos de Cloud, y de desarrollos en el Cloud, Robert nos comentó sobre experiencias reales, millones de usuarios, concurrencia,…
 
¡¡NOVEDAD!! Ha pasado mucho tiempo sin embargo ¿Cómo se hace un videojuego? está de vuelta en otro podcast. El podcast GAMELX desde el que llevo colaborando un tiempo y ahora podréis escucharme de nuevo bajo la sección llamada GAMELX DEV. Espero que os animéis a pasaros, muchísimas gracias por el cariño y soporte de estos años y ahora estaré en www…
 
Buenas ! Como siempre es un placer hablar con Rafael Ansino. Esta vez empezamos con un par de tirones de orejas para mí, y terminamos con unas historias buenísimas que incluyen Microsoft Kinect, ImagineCup y mucho más. Rafa también nos presenta un modelo muy interesante para reinventarse en el mundo profesional. En lo personal, no lo habia pensado,…
 
Konamito, Jorge Romero y Jordi Orte narran las vicisitudes del concurso MSXdev 2020. Comentamos todos los juegos con sus virtudes y defectos, según nuestra opinión. Hemos tratado de ser ecuánimes, pedagógicos y constructivos. Como siempre, las opiniones o comentarios del programa son responsabilidad de la persona o personas que lo realizan. Queremo…
 
Buenas ! Lo comente en Twitter, me ha costado encontrar el título de este episodio. Mar y Rocio se han encargado de ayudarnos a pasar un rato genial compartiendo sus experiencias profesionales y personales. En el camino, quedaron recuerdos de amigos comunes (saludos a la flia Bisbe!); eventos que se han convertidos en virtuales, la adaptación a est…
 
Nuevo programa sobre historia de nuestro sistema. En este caso Jordi Orte explica el origen de las siglas MSX y las diferentes opciones que se barajaron tanto como para las siglas como para su significado. Y, por supuesto, explica cual es el significado de MSX. Esta píldora estará disponible durante 7 días únicamente para patrocinadores del podcast…
 
Buenas ! 30 minutos, eso es lo que nos ha costado entrar en el tema del que queríamos hablar. No es excusa, pero es lo que suele suceder cuando hay buena química, y además el invitado es una excelente persona como Juan Luis Guerrero. En el camino nos despachamos un poco con opiniones personales sobre los días que vivimos actualmente. Lo que cuesta …
 
Una grabación de un universo paralelo se ha filtrado a través del espacio-tiempo. En esta edición escucharemos hablar de videojuegos como es habitual, sin embargo en esta realidad debemos tener en cuenta que algunos momentos clave de la historia del píxel son diferentes. SÍGUENOS en @GalaxiaOculta Marcos Fernández @GameZone_DobleV Alejandro Arroyo …
 
Buenas ! Hoy si hablamos de Gestión de Proyectos. En realidad, todo es una excusa para traernos a Angel Medinilla y a Paola Bobbio para tocar temas relacionados con la Gestión de Proyectos. Si trabajas en equipo, tienes métricas, te agobian los diagramas de Gantt, piensas que Agile ya no es más Agile; te recomiendo este episodio. Creo que no propon…
 
Buenas ! Hoy toca episodio en 2 partes. Casi sin querer hicimos un repaso por los episodios que llevamos grabados durante todo el 2020, y cuantas anécdotas! Aprovecho para agradecer a los más de 20 invitados que han compartido sabiduría y experiencia por aquí. Luego hablo con un par de amigas de Córdoba, Argentina. Eugenia y Mel, me cuentan cómo ha…
 
Abrimos la temporada con un nuevo programa de historia del MSX en el que Jordi Orte explica unas anécdotas y pinceladas de la historia de Kazuhiko Nishi desde su nacimiento hasta que salió de Microsoft en 1986. El programa de RetroActivo que se recomienda al principio del programa es el #57 disponible en Youtube y iVoox en los siguientes enlaces: h…
 
Buenas ! Hoy tenemos la suerte de hablar con Alberto Diaz Martin, David Rodriguez Hernandez y Juan Quijano sobre su experiencia como Microsoft Regional Director. Es super interesante ver como el enfoque de este reconocimiento es orientado 100% hacia el negocio y las diferencias con reconocimientos más técnicos como un Microsoft MVP. Nos cuentan ade…
 
Rendimos homenaje a la saga Metal Gear. En este segundo podcast recorreremos Metal Gear Solid de principio a fin. Los dos títulos de MSX donde nace la saga fueron narrados en la parte anterior del podcast. 00:00:00 Introducción y presentaciones 
00:10:44 Kojima y los videojuegos en los 90
 00:33:35 Lanzamiento de Metal Gear Solid
 01:28:35 Twin Sna…
 
Buenas ! Hoy tenemos la suerte de hablar con Miguel Teheran, sobre WebAssembly y Blazor. Ambos coincidimos que es una plataforma que crecerá mucho en el futuro cercano, así que decidimos hacer una introducción rápida a la misma. Si eres un programador C#, esto seguro que es de tu interés! Además, hay una sección especial dedicada a la Gestión de Pr…
 
Buenas ! Hoy tenemos la suerte de hablar con Ariel Perassi, Germán Pagliaroli y Juan Quijano sobre todo lo que pasa en ese segundo mágico que hay cuando haces Tap con una tarjeta electrónica. Empezamos con el hardware de bajo nivel que existe para soportar esto y la novedosa solución que han implementado para soportar diversos dispositivos. Este pr…
 
Rendimos homenaje a la saga Metal Gear. En este primer podcast hablaremos sobre los orígenes de la saga y recorreremos los dos primeros videojuegos de MSX de principio a fin. En el siguiente podcast reviviremos Metal Gear Solid, el cual muchos disfrutamos en la primera playstation. 00:00:00 Introducción y presentaciones 00:18:00 Los inicios de Hide…
 
Buenas ! Hoy tenemos la suerte de hablar con Fernando Guerrero y Juan Quijano sobre sus experiencias como CEO. La pregunta "Qué hace un CEO_" es parte del podcast, sin embargo, lo más interesante es ver como estas iniciativas crecieron a nivel mundial, como el talento y el trabajo fueron pilares importantes de su éxito. En el camino también aprendí…
 
Estamos acabando la tercera temporada y en este programa Jordi Orte nos explica el proceso y resultado de las investigaciones que está realizando sobre el origen del MSX. Las investigaciones no han terminado por lo cual si disponéis de cualquier tipo de documentación que amplíe, corrija o matice cualquiera de las cosas que se dicen en el programa n…
 
Buenas ! Hoy tenemos la suerte de hablar con Roberto Ortego y Juan Quijano sobre la experiencia de llevar un Centro de Formación. También sobre la experiencia de ser MCTs y bastantes temas más. Especial detalle a los cambios y mejoras que existen en las certificaciones técnicas, hoy versus hace 10 años y las historias alrededor de las mismas. Happy…
 
Buenas ! Hoy tenemos la suerte de hablar con … pues con un grupo grande y muy majo sobre cómo se lleva la vida en tiempos de Covid-19. El tema principal está orientado a la oficina, saber si "volveremos a la oficina / pradera" o si este cambio afecta de manera permanente a la forma en la que trabajaremos en el futuro. El grupo es variado, muy varia…
 
Benjamín Miralpeix ha preparado un programa con críticas/comentarios de los siguiente juegos: - La leyenda de Standard - Back to the future - Bouken Roman Os recordamos que los anuncios que se incluyen en el programa son totalmente gratuitos. Sólo debéis enviárnoslos al correo del programa ya montados en formato MP3 y tienen que tener relación con …
 
Históricamente los videojuegos han sido rescatados para recuperar su experiencia de diferentes maneras. Esto genera una ensalada de términos que tienden a confundirse y remezclarse entre ellos dónde la línea entre uno y otro a veces es difusa. Hoy nos pondremos a prueba para intentar aclararnos. SÍGUENOS en @GalaxiaOculta Alejandro Arroyo @AlexArro…
 
Buenas ! Hoy tenemos la suerte de hablar con Sergio Navarro Pino (@snavarropino) y Juan Carlos Quijano (@jc_quijano) sobre varios temas interesantes. Empezamos hablando de DevOps, orientado a experiencias y cultura. Como somos muy frikis obviamente terminado hablando de Azure DevOps, GitHub Actions, estrategias de Testing, Blue / Green deployments …
 
Sumario: Noticias. Diógenes. Japón: ese país que nos horroriza y, al mismo tiempo, nos hace sentir mejor persona. Cum Laude: Peter Molyneux (parte 4). La loca, loca historia de los ordenadores personales: Japón (parte 3). Descarga el programa. http://www.portalgameover.com/programas/go722.mp3 document.addEventListener("DOMContentLoaded", function (…
 
Sumario: Noticias. El juego de la semana: Streets of Rage 4 (PC, XBox One, Playstation 4 y Nintendo Switch). Entrevista a David Flores, desarrollador de Yokai Mask y Narita Boy. Descarga el programa. http://www.portalgameover.com/programas/go721.mp3 document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { podlovePlayer("#player-5f64d40010087", "…
 
Buenas ! Hoy tenemos la suerte de hablar con Sergio Leon (@panicoenlaxbox) y Juan Carlos Quijano (@jc_quijano) sobre varios temas interesantes. Comenzamos hablando de Azure Functions, donde vi que mucho que aprender al respecto. Y después tocamos varios temas, como por ejemplo: la importancia de la calidad en la programación, el estado de Agile, ex…
 
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