Territorio Grognard público
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La guerra de Vietnam es uno de los conflictos bélicos más importantes del siglo XX. Se produjo en el marco de los años más intensos de la Guerra Fría y conllevó cambios traumáticos no solo para el pueblo vietnamita, que la sufrió intensamente en todos los ámbitos, sino que también supuso un trauma en la sociedad estadounidense, con una crisis profu…
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Justiniano fue el emperador del Imperio Romano de Oriente que en el s. VI d.C. tuvo la ambición, los medios y la voluntad de embarcarse en la ardua tarea de recuperar para los romanos buena parte de las tierras perdidas en Occidente, mientras protegía el limes de otras amenazas. En el módulo Cataphract de Richard Berg y GMT, de la serie Grandes Bat…
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Si alguna vez han combinado a la perfección un producto audiovisual y un juego de guerra de tablero, ha sido la pareja formada por la película de Ridley Scott Black Hawk Derribado y el juego Day of Heroes de Lock'n'Load Publishing. Ambos tratan con detalle la batalla de Mogadiscio, que tuvo lugar entre los Rangers y los Delta Force estadounidenses …
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The Deadly Woods es un juego del diseñador Ted Raicer, autor del famoso juego estratégico de la IGM Paths of Glory, que simula la última ofensiva alemana en el frente occidental: la batalla de las Ardenas, entre diciembre de 1944 y enero de 1945. Agustí Barrio y Franjo analizarán a fondo el juego, que se enmarca dentro de la serie de operacionales …
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A Felipe IV de la casa de los Austrias le tocó la ingente tarea de gobernar la monarquía hispánica durante el s. XVII, un siglo convulso y trascendental en la historia de España y del resto de territorios que, a lo largo y ancho del mundo, conformaban sus dominios. Enzarzado en una docena de guerras externas y en no menos conflictos internos, sufri…
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Qué mejor manera de traer, al fin, un wargame napoleónico a Territorio Grognard que con la campaña de Waterloo y una intensa y larga partida multijugador simulándola. El sistema Vol de l'Aigle de Didier Rouy permite a los jugadores experimentar (salvando las distancias) parecidas incertidumbres, miedos, euforia y amarguras que los comandantes de la…
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Volvemos a la Segunda Guerra Mundial en el norte de África con Operation Theseus. Gazala 1942, un juego operacional diseñado por Dirk Blennemann y editado en 2022 por Vuca Simulations. El juego pretende simular las operaciones llevadas a cabo por Rommel entre mayo y junio de 1942 que culminaron con la toma de Tobruk, y que resultó ser la victoria m…
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La guerra de Bosnia-Herzegovina entre 1992 y 1995 fue unos de los conflictos que desmembraron la antigua Yugoeslavia y de los más recientes en suelo europeo. Muchos de nosotros recordamos con nitidez imágenes terribles de esa guerra y atrocidades contadas en directo por los corresponsales. Brotherhood & Unity es un wargame con motor de cartas para …
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Task Force: Carrier Battles in the Pacific es un juego diseñado por el japonés Ginichiro Suzuki en 1982 y reeditado recientemente por la empresa alemana Vuca Simulations. Se trata de una propuesta accesible y sencilla, pero que no renuncia a intentar simular aspectos tan importantes del conflicto aeronaval en el Pacífico durante los años 1941 y 194…
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Para una buena parte de los aficionados a la historia militar, el soldado a pie, cómo sentía y vivía la milicia y cómo se enfrentaba a los miedos y desafíos de la guerra, se desdibuja conforme se aleja en el tiempo. Uno corre el riesgo, por tanto, de pensar en que los soldados de la Antigüedad eran una masa homogénea de personas que seguían más o m…
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Urban Operations es un juego de guerra táctico de la editorial francesa Nuts Publishing, diseñado por Sébastien de Peyret, que trata escenarios de combate urbano moderno. El combate urbano moderno es una de las claves del arte de la guerra contemporánea. La evolución del mismo ha tenido consideraciones diferentes por parte de las grandes potencias …
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Qué mejor manera de celebrar los primeros 50 episodios con formato estándar de Territorio Grognard con el análisis de un nuevo lanzamiento a cargo de un diseñador español, Fernando Sola Ramos. Fernando nos presentará Panzer North Africa de GMT, el nuevo módulo del sistema táctico de la Segunda Guerra Mundial, centrado esta vez en el teatro del Nort…
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Para redondear el triple episodio que hemos dedicado a la caída del Imperio Romano de Occidente, contamos con otro ilustre invitado, Juan Luis / Julius Fairfax y 3/4 de la plantilla titular del podcast: Agustí, Asier y Franjo. La ocasión no merecía menos. En esta tercera y última parte analizaremos a fondo el juego Barbarians at The Gates, diseñado…
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Segunda parte histórica del programa dedicado a la caída del Imperio Romano, que completaremos en el siguiente episodio con el análisis del juego Barbarians at the Gates, de Compass Games. D. José Soto Chica, autor de El Águila y los Cuervos, y también colaborador de la revista Desperta Ferro Antigua y Medieval, de la editorial homónima, nos conduc…
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La caída del Imperio Romano es uno de los hechos históricos más trascendentales de la historia, tanto para la historia universal como, sobre todo, para la historia de Europa y del Mediterráneo. En Territorio Grognard hemos elegido analizar, dentro de una sorprendente y escasa lista de wargames que simulan este periodo histórico, el juego Barbarian …
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Acabando el verano de 1944, los aliados empezaban a morir de éxito tras el desembarco en Normandía y la expulsión de los alemanes de Francia. Sus líneas de suministro se estaban alargando demasiado y no podían abastecer a todas las tropas con eficacia. Había que optar entre el ejército de Patton al sur y los británicos liderados por Montgomery al n…
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Asier convida al calor del fuego de nuestro vivac a dos personas que están dedicando mucho tiempo y esfuerzo a la divulgación pública de la Historia Militar de España. Por un lado, Rafael Zurita, catedrático de Historia de la Universidad de Alicante y con un interesante proyecto en marcha de divulgación de la guerra de Independencia Española: Paisa…
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At Any Cost, Metz 1870 es un juego de GMT, diseñado por Hermann Luttmann, que representa dos batallas en el entorno de la ciudad fortaleza de Metz en el verano de 1870. En esta campaña, el ejército de la emergente Prusia, liderada por el canciller Bismarck, se enfrentó a la otra gran potencia continental europea, el Imperio Francés de Napoleón III.…
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Segunda parte de los dos episodios dedicados al nuevo diseño de Fernando Sola, Interceptor Ace Vol.2: Last Days of the Luftwaffe, 1944-45, que en breve será publicado por Compass Games. Interceptor Ace vol. 2 es un juego en solitario donde el jugador encarna a un piloto de caza de la Luftwaffe en el frente occidental, enfrentándose a los bombardeos…
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La Luftwaffe, el arma aérea de la Wehrmacht en la Segunda Guerra Mundial, fue uno de los instrumentos en los que Hitler basó sus primeros éxitos militares y que también fracasó en otras misiones, como doblegar a la RAF y vencer en la Batalla de Inglaterra. Desde mediados de la guerra, especialmente tras la entrada de los EEUU en la misma, en el fre…
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Segunda parte dedicada a Federico el Grande y su arte de hacer la guerra. Además de Paco Ronco y José Luis Bonilla, contamos también con Alberto Romero y así Asier puede disponer a su antojo de los dos jugadores españoles más laureados en los torneos mundiales de Friedrich. Los cuatro darán un buen repaso a los wargames de tablero publicados hasta …
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Federico el Grande fue el rey de Prusia, un país pequeño y pobre del centro de la Europa del s. XVIII, que fue capaz de convertirlo en una potencia de primera fila y enzarzar al resto de potencias europeas y mundiales en varias guerras en las que demostró que ser astuto y ágil en la guerra te puede no solo llevar a victorias inesperadas, sino tambi…
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Der Weltkrieg es un sistema diseñado por David Schroeder y editado por SPW/ Decision Games que simula la Primera Guerra Mundial en todos sus principales escenarios históricos a nivel operacional. Es un sistema de juego con hechuras clásicas pero que incorpora elementos de diseño muy interesantes, que le confieren de un carácter particular pero muy …
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Como dice Sergio Alama, el organizador y alma mater de las Bellota, se está convirtiendo en una tradición que presente en nuestro canal la nueva y flamante edición de las Bellota, en este caso la VI, a celebrar del 26 al 29 de enero de 2023 en Badajoz. Sergio nos contará algunos detalles de su nuevo proyecto: duración, lugar de celebración, mayor a…
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¡ESPARTA! La lucha por Grecia es el nuevo proyecto de la editorial Dracoideas en colaboración con Plague Island Games. Se trata de un juego estratégico con motor de cartas y diseñado por Kris Van Beurden con un objetivo ambicioso: representar la lucha de las polis griegas por la hegemonía en el mundo helénico. Tiene dos escenarios principales: las …
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Battalion Combat Series es un sistema operacional de baja escala, con unidades a nivel batallón, editado por MMP y creado por The Gamers, con el diseñador Dean Essig a la cabeza. En este episodio Agustí Barrio, David Riosalido y Franjo analizamos a fondo el sistema BCS, un sistema con elementos muy novedosos y con un marcado sello personal de Dean …
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¿Qué es Harpoon? ¿Es un wargame, es una enciclopedia, es un simulador o es un modo de vida? Para dar respuesta a esta no poco compleja pregunta, Albert y Franjo tenemos el placer de entrevistar al gurú español de la simulación de la guerra aeronaval moderna, Javier Hoyos. Javier nos hablará de la historia de los wargames de guerra aeronaval desde s…
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Fernando Sola y Franjo realizan un análisis a fondo del juego de NAC Wargames / Academy Games Conflict of Heroes, El Oso Despierta. Se trata de un juego táctico ambientado en el primer año de la Operación Barbarroja, la invasión de la URSS por parte de Alemania y sus aliados en 1941. Durante la presentación de Fernando podremos conocer de dónde sur…
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Adam Starkweather, tras su llegada a Compass Games, continuó su labor de diseño de grandes tácticos, con una evolución del sistema GTS que tan buenos frutos le había dado en Multiman Publishing. Company Scale Systema no tardó mucho tiempo en tener un buen puñado de juegos publicados y algunos más en proceso de desarrollo. Tres de los primeros lanza…
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Albert Alegre, Iván @estrategadesofa y Antonio @Flanker334 continúan contándonos con detalle todo lo que necesitamos saber sobre el sistema operacional moderno Next War, de GMT. En esta segunda parte de la serie de episodios dedicados a Next War, van directamente al grano y nos explicarán la fase aérea y naval del sistema. El peso que tiene la supe…
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Segunda parte del episodio dedicado a la 4ª edición de Successors de NAC Wargames / Phalanx. Tras la extensa y detallada introducción histórica de la primera parte, Asier Rojo y Franjo entrevistan a José Garrido de MasqueOca / NAC Wargames para que nos explique las decisiones editoriales respecto al juego y las novedades de esta nueva edición. Desp…
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Bienvenidos y bienvenidas al episodio más ambicioso de Territorio Grognard hasta la fecha. Nuestro compañero Asier Rojo, helenófilo hasta la médula, ha querido aprovechar la oportunidad de analizar la nueva edición de Successors de Phalanx / NAC Wargames para dirigir una introducción histórica a la altura de aquellos hechos históricos. Para ello he…
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Albert Alegre, Iván @estrategadesofa y Luis Hernández y Javier Romero de Dracoideas nos hablarán de un nuevo lanzamiento de esta editorial: Dos Minutos para Medianoche, el juego sobre la Guerra Fría, el conflicto que enfrentó a EEUU y la URSS, las dos grandes súperpotencias vencedoras de la Segunda Guerra Mundial, desde 1946 hasta 1990. Iván nos co…
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Vuelven Eligio R. Montero y Agustí Barrio a Territorio Grognard. En esta ocasión hablarán de la campaña aerotransportada más importante que llevó a cabo el ejército alemán en la Segunda Guerra Mundial y su representación en el juego Operation Mercury, de la serie GTS de Multiman Publishing. Grand Tactical Series surgió como una adaptación del vener…
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Asier Rojo y Franjo han tenido la oportunidad de participar en una expedición a Polonia para llevar ayuda humanitaria y trasladar refugiados ucranianos a España. Durante el viaje, con objeto de mantenerse espabilados y hacer frente a los más de 5.000 kms. de carretera, les dio por grabar este episodio de Al Fuego del Vivac, repleto de chascarrillos…
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Trajano fue uno de los más grandes emperadores romanos, destacado promotor de obras públicas y arquitectónicas y que no solo gestionó de manera eficaz su enorme imperio, sino que, sobre todo, se enfrentó con éxito a los dos potencias que suponían las mayores amenazas a la integridad de la Pax Romana: Dacia y el Imperio Parto. Dracoideas, de la mano…
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Albert Alegre y nuestros invitados de hoy, Iván @estrategasofa y Antonio @Flanker33, son unos apasionados de la serie Next War de Gene Billingsley y Mitchell Land y editada por GMT. Serie de wargames que pretenden simular posibles conflictos operacionales modernos, eligiendo aquellos puntos de la geografía mundial más calientes y donde potencialmen…
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Great War Commander es el juego táctico de la Primera Guerra Mundial editado por Hexasim y basado en buena medida en la serie Combat Commander de Chad Jensen. Para destripar el juego y dar nuestra cruda y sincera opinión, Asier y yo contamos con la colaboración de lujo de Juan Luis "Julius Fairfax". Pero, antes de ello, dos cracks de la comunicació…
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La recién finalizada convención wargamera de Badajoz, Bellota Con, que ya cumple su quinta edición, ha marcado un nuevo baremo tanto en éxito de participación de asistentes, empresas, diseñadores, juegos asentados y prototipos como en la propia organización del evento. El resultado ha sido excelente, sin duda, pero para que queden registradas las o…
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La guerra contemporánea está en auge en el mundillo de la simulación de conflictos, no solo respecto a posibles conflictos actuales, sino también a qué habría ocurrido en aquellos tensos años 80 del siglo pasado, en el que la URSS y EEUU, como cabezas de los dos grandes bloques, mantuvieron una guerra fría (y no tan fría) de tal intensidad que estu…
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Amateurs to Arms es un CDG de Clash of Arms que simula todo el conflicto que enfrentó a EEUU y a Gran Bretaña mientras Napoleón hacía de las suyas en Europa. Para contarnos con detalle el conflicto en el que se basa el juego, contamos de nuevo con Eligio R. Montero, que además de crear guiones y novelas, es un gran apasionado de la Historia con may…
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La Primera Guerra Mundial tuvo tal magnitud en la historia de la Humanidad que algunos creyeron que sería la guerra que iba a acabar con todas las guerras. Pecaron de ilusos, ya lo sabemos, pero la huella que dejó el conflicto fue profunda, especialmente en los países que participaron en la misma. Víctor Catalá ha diseñado un juego, Downfall of Emp…
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De nuevo en Territorio Grognard/ Al Fuego del Vivac tenemos el honor de contar con Sergio Alama (Wargame Reviewer) y su Robin particular, Asier Rojo, para contarnos con todo detalle la organización, contenido y retos de la nueva y flamante 5ª edición de las Bellota Con de Badajoz. Agustí y Franjo intentarán que ningún detalle quede por conocer y ac…
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De nuevo vuelve la serie de Grandes Campañas de la Guerra Civil Americana de Multi Man Publishing al podcast, con la excusa del último volumen publicado: Hood strikes North. Duodécimo módulo de la serie que representa la campaña de Tennessee de otoño de 1864 en la que la Confederación buscó una postrera victoria que le permitiera negociar un armist…
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La historia del Escuadrón 303 de la RAF, formada por pilotos polacos exiliados tras la derrota de su país, daría para muchas novelas, series, películas y videojuegos. Y, por qué no, para un jugoso episodio de podcast protagonizado por Javier Hoyos, uno de los wargameros españoles que más saben de aviación militar; y por Luis Hernández, gerente de D…
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En la charla de hoy a la vera del fuego del campamento, Agustí, Albert, Asier y Franjo se pondrán al día con aquello a lo que han jugado en los últimos meses (wargames y también otras cosas más inconfesables) y nos contarán sus preferencias y algunos ejemplos respecto a los juegos de guerra clasificados por escala: tácticos, gran tácticos, operacio…
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Los conflictos modernos, especialmente los de los últimos cincuenta años, se alejan en su mayoría del concepto de guerra convencional, en que dos estados bien definidos se enfrentan para defender sus intereses o ambiciones. El conflicto más habitual y mucho más complejo, desde el punto de vista estratégico y de definición de objetivos, es aquel en …
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Para el vigésimo episodio del podcast, que acaba de cumplir su primer año de emisión, Grandes Campañas de la Guerra Civil Americana regresa a Territorio Grognard. En esta ocasión trataremos largo y tendido una forma de jugar a este sistema muy especial: en modo multijugador. Se trata de formar dos equipos en que cada jugador encarna a un general de…
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La facción wargamera de conflictos modernos y futuros en el equipo de Territorio Grognard está formada por Albert Alegre y... por él mismo. Menos mal que para hablar de sus sueños hipotéticos cuenta con gente de valía, como son Iván Giménez (@estrategasofa) y Antonio Rodríguez (@Flanker334), que ya le acompañaron en el episodio que publicamos sobre…
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1565 El Asedio de Malta es un juego sencillo de cartas que simula el asedio que los otomanos de Solimán el Magnífico sometieron a los caballeros Hospitalarios y otras fuerzas cristianas (no pocas de ellas de origen español) que defendieron la isla con épica y mucho sufrimiento. El juego está a punto de ser lanzado, en el momento de publicación de e…
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