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La Inteligencia Artifical ya está de moda. Todo el mundo trastea con las diferentes aplicaciones ya sea para hacerse una rutina de fitness o para aprobar algún examen. En los videojuegos que supone o puede suponer en un futuro cercano? Ayudará a enriquecer los títulos (¿Podrá mejorar las tediosas misiones secundarias?) o será una herramienta simple…
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Nuestra mesa retro de este año gira alrededor de los juegos que ya no se pueden o son muy complicados de poder jugar. A día de hoy no existe un organismo oficial que regule nada de esto y, por desgracia, toda posibilidad cabe en las compañías y en el amor de los amantes del sector por intentar mantener viva la llama de todos los videojuegos. Partic…
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Si nos paramos a pensar, en lineas generales, las historias que pueblan en el medio son clónicas, muy simples o simplemente ridículas. ¿Cualquiera puede escribir un videojuego? ¿No es necesario que una persona capacitada escriba el guión del título? Participan: - Jordi Balaguer - Dani Hurtado - Ferran Varela Modera: Daniel Ureña…
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El 10 de diciembre de 1993 llegaba Doom a nuestras vidas y desde entonces la obra de ID Software nunca la ha abandonado. Hay un antes y un después de su llegada y a día de hoy la saga sigue dando juegos insuperables. ¿Cuál fue su secreto? Recordamos al padre de los shooters con los mejores momentos que nos ha dado y lo que esperamos de él en los añ…
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¿Son todos los análisis iguales pero con una nota diferente? El análisis de videojuego, en general, se queda en la superficie. ¿No hay nada más que rascar o es que a nadie le interesa? Son pocos los textos o los videos en los que se reflexiona sobre el mensaje de un título, la intención de sus autores o lo que aporta al sector fuera de apartados té…
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A día de hoy, ¿sirve de algo un análisis de un medio especializado? ¿Qué sentido tiene un análisis estándar frente a un creador de contenido que te muestra el juego durante 10 horas? Se ha desvirtuado el significado de prensa de videojuegos o es que esta debe adaptarse a los nuevos tiempos. Participan: - Albert García - Juan Cash - Morales Modera: …
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Primera charla en inglés en Emerge y para ello contamos con desarrolladores y artistas con mucha experiencia que nos hablan sobre la relación del videojuego con el arte, de lo que puede aportar el videojuego y de muchas más cuestiones. The first talk in English at Emerge, and for that, we have developers and artists with extensive experience who wi…
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¿Se puede hacer un cómic o manga en España y ganarse la vida con ello? ¿Qué maneras tiene un autor de darse a conocer? ¿Funciona igual aquí que en Europa o Estados Unidos? Para intentar resolver dudas, contamos con tres artistas que nos contarán su experiencia. Participantes: - Dani Bermúdez - Genie Espinosa - Fidel de Tovar Modera: Alejo Correa…
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El manga i Catalunya sempre han tingut una bonica relació. Després d'uns anys no tan fructífers, ara sembla que vivim una nova Edat d'Or entre el còmic japonès i el nostre territori. És realment així? És una bombolla que no aguantarà? Què ha ocorregut perquè sigui així? Pressió social? Oportunitat de negoci? El manga y Catalunya siempre han tenido …
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Los fundadores de Phantastica.com nos iluminan con un listado imprescindible de libros que sí o sí tenemos que echarle el guante. Y además los motivos. ¿Qué más se puede pedir? Participan: Susana Vallejo y Sergi Viciana, fundadores de Phantastica.com. https://phantastica.com Escuela de fantasía, ciencia ficción y terror…
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Un verano más un Emerge más. A finales de julio llegará Emerge 23 y utilizamos este episodio para dar las primeras pinceladas de nuestro evento estrella que volverá a contar con temas muy interesantes y participantes maravillosos. Este año el tema principal será la relación entre el videojuego y el arte y trazaremos caminos entre diferentes temas y…
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Llegan las No Navidades de los videojuegos en forma de Summer Game Fest. Comentamos lo que dio de sí el evento de Geoff Keighley, hablando sobre lo que más nos gustó y sobre los que nos decepcionó. También hablamos sobre los juegos del momento. Por un lado tenemos el regreso de Diablo con su cuarta entrega y por otro, otro regreso, el de Street Fig…
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Mientras seguimos por las llanuras de Hyrule, hemos encontrado un hueco para hablar con The Snitch (@insider_wtf). Ex-insider (o no) que ha pasado de ser una fuente fiable de "leakeos" en forma de ingenioso puzzles y acertijos a una creador de contenido en su canal de Twitch (The_SnitchWTF). Una figura interesante que nos explicará, dentro de lo po…
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No podía ser de otra manera. Tras el lanzamiento de uno de los juegos (o del juego) más esperado del año, nos juntamos para hablar de lo que nos está pareciendo esta nueva entrega. Sergio y los dos Dani hablan sobre el impacto de Breath of the Wild, la anterior entrega, y cómo llegaban a este Tears of the Kingdom y si, por ahora, está cumpliendo la…
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Una semana especial porque tenemos retornos importantes. A Juan y Dani les acompañan Montse y Dani (también conocido como OtherDani o en algunos lugares Gandalf). Para este programa tan emotivo hablamos de la exigencia de los jugadores frente a los productos que van llegando. ¿Somos mucho más permisivos que en otros sectores? ¿Nos están tomando el …
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En el episodio de hoy os hablamos del mero hecho de jugar por placer, de obviar narrativas y milongas. Comentamos aquellas veces en las que lo único que queremos es disfrutar de un título y como muchas veces tenemos ya nuestros títulos sagrados para ello. Por otra parte, nos metemos en ese buen charco de barro que es el abandono de juegos, dejarlos…
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Una semana más os traemos dos semitas para charla y reflexionar sobre ellos. Aprovechando la actualidad, hablamos de la ausencia del E3 para este año y puede que para los venideros. Comentamos los motivos, posibilidades y alternativas, todo ello con lloros y risas. Por otra parte y aprovechando la relación, hablamos de las filtraciones en el mundo …
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Una semana más, un episodio más, En el capítulo de hoy, además de hablar de Resident Evil 4 Remake, planteamos la evolución de las guías visuales en los videojuegos (su uso o mal uso) y un poco de la evolución en estos últimos años. Además, tocamos el tema de las IA's y de su implementación en los videojuegos. ¿Pueden ayudar? ¿Pueden destruir? ¿Qué…
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Tras un episodio agrio, nada mejor que subsanarlo con uno dedicado a la risa en los videojuegos. ¿Son capaces de hacernos reír como productos de otros medios? ¿Su naturaleza lo impide pero a su vez provoca otras posibilidades? Por otro lado hablamos de el poder de la ambientación en los videojuegos. La facilidad que tiene para enraizarnos al título…
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Un nuevo episodio un tanto agrio pero quizá necesario. Os hablamos de los retrasos en los videojuegos, independientemente del motivo que los produzcan, dejamos en el aire el poco respeto que tienen las compañías por su público. También hablamos de como la libertad de Internet y las redes sociales dan pie a que cualquiera pueda decir lo que quiera y…
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Hoy toca hablar de Realidad Virtual. Aprovechando la salida del nuevo dispositivo de Sony, os comentamos nuestras primeras horas con las flamantes PSVR 2 y además reflexionamos sobre los juegos de Realidad Virtual. ¿Son lo que esperábamos? ¿Están atascados en emular los juegos tradicionales? ¿Se está aprovechando la tecnología? Además, tenemos un h…
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Volvemos una semana más con dos nuevos temas para compartir, reflexionar e intentar sacar alguna conclusión si es que eso es posible. Morales, Dogen y Dani debaten sobre el estado en el que se encuentra Microsoft y sus Xbox Series. ¿Han cumplido promesas? ¿Estamos conforme con la estrategia que está tomando? ¿Arrepentimiento? ¿Esperanza? En segundo…
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Volvemos una semana más con dos píldoras con las que pretendemos reflexionar, buscar soluciones (si las hay) o simplemente poner en común algo que nos tiene "preocupados". Los temas de hoy versan entorno a la Cancelación, sobre todo a las diferentes actitudes que han acompañado el lanzamiento de Hogwart's Legacy y otros productos, y a la supuesta e…
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Pues después de un parón volvemos a la carga. Lo hacemos con un nuevo formato que consideramos más dinámico y que puede resultar más interesante para vosotros. A partir de esta sexta temporada, dejamos de lado el resumen semanal de noticias así como el "a lo que estamos jugando" y los "lanzamiento de la semana" para centrarnos en diferentes píldora…
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Nos volvemos a juntar para hablaros de cómo la personalización de los protagonistas y demás personajes en los videojuegos ayudan (o no) a la inmersión. Hablamos de la diferencia entre hombres y mujeres a la hora de diseñar y elegir a los personajes y, como siempre, nos acabamos desviando por diferentes temas que guardan relación (o no) con el tema …
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Os traemos un episodio especial enmarcado dentro de la Iniciativa Pokémon en el que diferentes podcasts de videojuegos repasamos la gran mayoría de entregas de Pokémon. En nuestro caso os hablamos de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, una de las grandes entregas (quizá la mejor) de los últimos años que nos trajo a 3DS (y 2DS) una clase maestra de có…
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Nueva ración de bandas sonoras con un Nivel Musical que no permanece impasible ante las últimas noticias del mundillo y tampoco ante la fecha de su publicación. Envía tus peticiones a subbeticaoyentes@gmail.com Síguenos en: https://twitter.com/invisiblemov https://twitter.com/NivelMu Lista de canciones: Silent Hill - Silent Hill Theme of Laura - Si…
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Una semana más, un episodio más. Incorporamos a Dogen como nuevo tertuliano para acompañarnos en este resumen de noticias en el que hablamos de la polémica con la voz de Bayonetta, del Meta Connect, de la llegada de Miles Morales a PC o del adiós de Final Fantasy VII: The First Soldier. En lo que estamos jugando os hablamos de Scorn y Overwatch 2 y…
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Otra semana más al pie del cañón para traeros lo más interesante de la semana en cuanto a videojuegos se refiere. Hablamos del road map a largo plazo de CD Projekt que viene con nuevos juegos tanto para The Witcher como para Cyberpunk 2077 (y algo más). También de salida de ZA/UM de pesos clave en la creación de Disco Elysium, de un nuevo Need for …
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Vuelve Nivel Musical y lo hace reivindicando un género que, entre otras cosas, siempre se ha caracterizado por contener una ingente variedad de estilos musicales. No obstante, hay casi tantos como personajes a elegir, a lo que además habría que sumar la infinidad de ambientaciones exploradas en el género. Para más inri, Dani nos trae un ligero repa…
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Una semana más estamos al pie del cañón para hablaros de lo que ha ocurrido durante la semana. Unos días marcados por el adiós de Google Stadia, de varios retrasos, del sorprendente anuncio de Wild Hearts o del anuncio de Razer de su dispositivo portátil entre otras cosas. Además os contamos a lo que estamos jugando; esta semana toca volver a habla…
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Una semana más un episodios más en el que hablamos de lo poco interesante que resulta una filtración de de un juego por salir así como la buena respuesta del resto de estudios a la que ha habido sobre GTA VI. Además, hablamos de la beta cerrada de Diablo 4, del nuevo juego de Iron Man o la posible llegada de algo nuevo relacionado con Maniac Mansio…
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Esta semana hablamos sobre lo duro que es hacer deporte a cierta edad pero también de lo que nos ofrecieron Nintendo y Sony en sus eventos online. Hablamos del futuro Zelda, de Fire Emblem, de Theatrhythm, God of War, Rise of the Ronin, Like a Dragon: Ishin! y muchas cosas más. Coged energía para la semana escuchándonos y si queréis podéis invitarn…
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Pues aquí estamos otra semana más para acompañaros en los días previos o ya en esos días iniciales de cole. Días duros para niño y padres o todo lo contrario. En este episodio os hablamos del nuevo Assassin's Creed del que no tenemos fecha. El nuevo capítulo se llamará Mirage y volverá a las raíces de la saga. También hablamos de la nueva entrega d…
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Hoy nos visita un habitual de nuestra casa, Enrique Segura vuelve para contarnos en que anda liado, que no es otra cosa sino… su nuevo libro “2000-2010 La gran Década de Xbox y PlayStation”. Junto al productivo escritor debatimos acerca de esta maravillosa década, además de contarnos algunas curiosidades interesantísimas sobre este librazo, el cual…
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Volvemos después de un parón veraniego. Nada mejor que hacerlo para hablar de la Gamescom y de algunas de las novedades que se han anunciado en la feria alemana. Resumiremos la Opening Night Live y alguna cosilla más relacionada con la Gamescom pero también de un par de polémicas que han ocurrido durante la semana, tanto de la subida de precio de P…
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Muy buenas. Esta semana os hablamos de cifras. En concreto las que mueve GamePass para incluir algunos juegos en su servicio, además repasamos la nueva compra de Embracer Group, la cual tiene que ver con “La Tierra Media” y para terminar os contamos que tal llevamos estos días de pre-feria y a qué estamos jugando, empezando por DeadLoop, hasta Xeno…
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Decimocuarta y última charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. A raíz de toda la polémica relacionada, sobre todo, con Activision Blizzard (acoso laboral, suicidios ocultados y un largo etc) surge la pregunta de: ¿Debe penalizarse el trabajo de los empleados como castigo a la empresa? ¿Es normal el…
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Hemos vuelto, pedimos perdón por este parón e intentaremos que el contenido fluya cual río en adelante. Pero bueno hoy venimos con un programa que es una petición y es que os contamos que tal estos meses con Steam Deck, tanto para lo bueno como para lo malo. Para ello me acompaña el Big Boss, Dani, y aprovechamos para comentar la actualidad de los …
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Decimotercera charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. El videojuego sigue evolucionando al igual que nosotros y desde un tiempo a esta parte la narrativa se ha convertido en uno de los pilares básicos dentro del discurso sobre el medio. ¿qué queremos decir cuando hacemos referencia a una “buena na…
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Decimosegunda charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. ¿Las demografías sirven para el mercado del manga en España? En Japón, la publicación de manga se hace en revistas dirigidas para un público en concreto. Al internacionalizarse, el término demográfico, como shonen o shojo, se ha visto impregnad…
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Decimoprimera charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. Hoy soy Guybrush Threepwood y quiero hacer un videojuego. Está claro que convertirse en pirata es más sencillo que sacar tu propio juego. Aquí no solo habrá que superar más de tres pruebas sino que necesitaremos, suerte, mucho esfuerzo y contac…
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Décima charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. Pasa el tiempo y los videojuegos siguen en el punto de mira de los medios cuando desconocen o no se atreven a señalar un problema en concreto. Es curioso como un medio que para el mass media tiene un gran poder destructivo mental, sea capaz de justo l…
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Novena charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. Llegará un momento en que habrá un remake de todo. Eso lo sabemos todos. Pero lo que genera más incertidumbre es cómo el estudio lo enfocará. Algunos optan por un 1:1 con tecnología actual, otros deciden además de un cambio técnico, reformular mecánic…
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Octava charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. El mercado retro es un mundo salvaje, sin piedad y en el que no solo los productos Nintendo viven de la especulación. Algo que ayer podías comprar de manera asequible, hoy tienes que dejar de comer un mes para ello y quizá hayas caído en una estafa. ¿…
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Séptima charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. Todos más o menos hemos disfrutado de los Skywalker pero Disney quiere que lo hagamos todavía más. ¿A qué precio? Las nuevas producciones incapaces de despegarse de la familia de Darth Vader siguen insistiendo como si no hubiera nada más que contar. …
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Sexta charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. Homenajeamos a una de las sagas más emblemáticas de los videojuegos. Es difícil que Final Fantasy no sea capaz de arrancarte un recuerdo, una sonrisa, una lágrima o que simplemente empezaras en el mundillo a través de unos de sus títulos. Celebramos su…
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Quinta charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. ¿Todos los juegos deben ser aptos para todo el mundo? Cada vez más se cuestiona el desafío o el esfuerzo que supone completar un juego. Si el juego es muy sencillo no es un verdadero juego y si es muy complicado se alzan las voces criticando el no pod…
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