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Podcast de videojuegos en castellano, donde tratamos con mucho humor temas sobre nuestro hobby favorito, repasamos su evolución y nos adentramos en el mundo indie en busca de los mejores títulos.
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Estas son nuestras contribuciones a la Radio Cultural de la Ciudad de Santiago de Querétaro, México, en donde a partir de hace algún tiempo tenemos un espacio en la Radio Pública de este estado. Para nosotros es un gusto y con mucho agradecimiento al productor de este programa hacer estas breves intervenciones para que el público en general conozca la evolución de la música de videojuegos. No se pierdan de escuchar los capítulos más recientes todos los Jueves y Domíngos en la Radio local en ...
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Revista Level Up

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Medio de comunicación especializado en cultura geek, videojuegos, deporte electrónico y tecnología. Productora de los programas 'Geek House', 'Press Start', 'Inside Industry', 'Power Up!' y 'Ballistic Bunnies'. Síguenos en FB.com/RevistaLevelUp
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Aun sigo asistiendo a los eventos relacionados con los videojuegos como un niño ilusionado con ganas de ver a lo que va a jugar en los próximos meses o años. Es cierto que algunas veces uno termina de verlos un poco desinflado, con la sensación de haber visto muchas luces y humo pero nada nuevo en la lista para echarle el guante a corto o medio pla…
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Tiroteos, puentes que se derrumban, persecuciones en moto... Nada hacía presagiar al bueno de Nathan Drake cuando en su retiro de Indiana Jones moderno se encontraba fregando platos, jugando a la playstation con su mujer y cumpliendo con una jornada laboral más o menos "estándar" que se vería envuelto de nuevo en este tipo de acción, saltando por r…
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En algún momento de la historia del videojuego, muy probablemente en la era PlayStation vs. Nintendo 64 las desarrolladoras arrastraban cierto complejo de no ser tan tomados en serio como el cine e intentaron competir con el imitandolo. Queriendo contar una historia fluida, con mucha información y a base de cinemáticas y planos de cámara. Fue ahí c…
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Si estás acostumbrado a oírnos hablar de los Triple A que solemos traer y no escuchaste el anterior programa, es posible que no sepas de qué hablamos hoy. "No me suena de nada el juego del que van a hablar estos dos", estarás pensando. Twogether: Project Indigos es el videojuego en el que he estado participando los últimos cuatro años. Lo que empez…
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En una época en la que algunos todavía tratábamos de convencer a nuestros padres de que los videojuegos no eran sólo cosa de niños llegó Conker's Bad Fur Day para rubricar nuestras palabra dando fe a golpe de tacos, humor negro, violencia gratuita. En definitiva, todas esas cosas que no son para niños pero que a los adultos nos despierta nuestro ni…
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Donde fuiste feliz alguna vez no debieras volver jamás: el tiempo habrá hecho sus destrozos, levantado su muro fronterizo contra el que la ilusión chocará estupefacta [...] sabes que volverás porque la dicha consistió en marcarte con la nostalgia. Así era como Félix Grande nos advertía en su poema de que aquello que en el pasado nos ilusionó, nos e…
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Advertencia: Este programa contiene spoilers las sagas Half life y Portal. Diecisiete años han pasado ya desde el lanzamiento de Half Life 2 y hablar de esta segunda entrega de la saga sigue siendo hablar de innovación y sorpresa. El rey de los ciber cafés que frecuentaba el que escribe estas líneas cuando el ADSL en casa era cosa de unos pocos era…
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Esta generación de la que nos estamos despidiendo ha sido para el que escribe estas líneas una de las mejores que nos ha dado el mundo del videojuego. Los estudios han conseguido elevar (si acaso no lo estaban ya) las obras que firman a la categoría de arte. Ha sido gracias a la mano de Playstation 4, Xbox One y por supuesto Switch, que los juegos …
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Si Final Fantasy VII fue el ariete cuya incursión hizo calar el RPG en el mercado occidental a Broken Sword debería concedérsele el honor de haber introducido los point and clicks en el nicho de mercado de las consolas. "La sombra de los templarios" llegó para ser un clavo más en el ataúd de la idea de que todos los juegos eran siempre un "mata mat…
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The last of us Parte 2 es un espejo del alma que antepone frente al jugador todas las emociones que alguna vez ha albergado y no se siente orgulloso de reconocer. El que probablemente sea el mejor juego de toda su generación no deja lugar para emociones como la esperanza, compasión o empatía. Esta obra es cruda, desgarradora e incómoda y que sus se…
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Las películas basadas en videojuegos suelen ser un reclamo que acaban decepcionando. Producciones de relleno que llenan sala por la nostalgia de las sensaciones que tenemos con determinado título en el sofá con el mando entre las manos y que nos suelen dejar una sensación de vacío y hartazgo, y un pensamiento recurrente “la historia estaba hecha, s…
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Final Fantasy VII: El remake imposible. Así titulaban en Meristation un artículo que firmaba Pablo González, conocido youtuber que publica sus videos bajo el pseudónimo Caith_Sith, y, dicho sea de paso, de cuyo canal me he nutrido bastante para elaborar este programa. Tengo que admitir que leí ese artículo resignado allá por el 2012, cuando este tí…
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De la mano de Geralt de Rivia nos sumergimos en una mitología medieval europea mucho más madura de la que estamos acostumbrados a consumir en cine, series y videojuegos. Como brujo mercenario nos veremos envuelto en distintas tramas sociopolíticas en un mundo ficticio que bien podrían haberse dado en el mundo en el que vivimos. La saga de El brujo …
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Son tiempos extraños. En el momento de la grabación de este programa todo el mundo en mayor o menor medida ha visto su día a día alterado y en España, desde donde grabamos, estamos confinados en nuestros hogares pendientes de que todo vuelva a la normalidad. Mientras tanto, los aficionados al noble arte del videojuego encontramos ratos de distensió…
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Lanzamos nuestro primer podcast a distancia, enteramente grabado vía skype. En él os contamos cómo pasamos el tiempo durante nuestra cuarentena y hablamos de nuestras impresiones acerca de la guerra de consolas que está por llegar, PS5 vs Xbox Series X, ¿cuál se llevará el gato al agua dentro de apenas seis meses?. Además, Pedro nos habla acerca de…
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Prometimos llevaros a aquel lugar especial, y aquí estamos, a los mandos de un juego que te pone en frente de tus miedos más profundos y te encierra con ellos en la habitación más oscura del sótano de tu alma. Tu mayor temor está entre ti y la única salida de esa habitación. No te ataca, no te habla, sólo te observa expectante… y eso es lo peor. No…
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Volvemos con todos vosotros para traeros nuestra gracia y salero y hablaros principalmente de dos juegazos de distintos géneros. Persona 5 y Two Point Hospital. Además, contaremos con la vuelta de la Colabolalola y de una invitada muy especial que estrena nueva sección, "El Chiquipodcast". 0:00 - Introducción 2:33 - Persona 5 1:13:23 - Chiquipodcas…
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Maestros del Doom podría ser una novela, sin embargo, es la historia de cómo dos jóvenes cambiaron para siempre el mundo de los videojuegos. John Carmack y su tocayo Romero apostaron todo porque sabían que había un pastel en el horno a punto de salir y ellos sabían cómo hacerse con la mayor parte. Llevando a la tecnología de la época donde nadie cr…
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Programa libre de spoilers sobre la trama hasta 2:59. Hideo Kojima nunca deja indiferente a nadie y así ha sido con la primera obra que ha realizado fuera de Konami. El creador nipón ha dejado de lado por primera vez en mucho tiempo la saga que le ha encumbrado a la cima, Metal Gear Solid, para realizar un juego indie de alto presupuesto. Death Str…
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Hablar de la obra de Fumito Ueda y Team ICO es hablar de algo que sin lugar a dudas ha trascendido el mundo del videojuego. Por eso abordamos este programa con un especial cariño tratando las tres obras que ha dirigido hasta el momento. Ico, Shadow of the Colossus y The Last Guardian. Tenemos entre manos ese tipo de obras que dejan en ti algo que s…
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Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty es ese disco de tu artista favorito que en la primera escucha te hace torcer el gesto pero que al cabo de un tiempo no falta en la colección de música que llevas en el coche. En el monográfico de hoy tratamos este juego que tanto nos contrarió a muchos pero que al final hemos aclamado como uno de los grandes de la…
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Nier: Autómata es un juego que ha llegado casi de rebote a Press Start Videojuegos. Recuerdo la conversación de Whatsapp en la que no sabíamos que videojuego tratar y dijimos “Oye, este juego lo recomienda mucha gente” Tanto Carlos como yo hemos sido desconocedores de la saga Drakengard, origen del mismo, hasta ahora y posiblemente nunca habría lle…
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Hoy estamos experimentando. En este podcast queremos mejorar con cada nuevo programa, y creo que se nota cierta evolución desde que publicamos el primer monográfico, hace ya dos años. Hoy hemos querido probar a grabar Edu y yo juntos, como siempre, con algunos de los amigos que están en el grupo de Telegram. Y como estamos en verano, y no queríamos…
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Reconozco que no fui de esos que jugó a The Secret de Monkey Island en 1990 en una Commodore. Es más, ni tan siquiera tuve una Commodore. Es aún más, no llegué a pasármelo hasta que Edu me propuso hacer un programa sobre este juego. Si después de estas aplastantes revelaciones, todavía seguís suscritos al podcast, gracias. Pero la realidad es esa. …
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Este programa está libre de spoilers hasta 2:01:00. Segunda vez que hablamos de los hechos perpetrados por Umbrella en el podcast. Una de las sagas más representativas del mundo de los videojuegos y que más cariño tenemos. Con motivo del reciente remake, nos preparamos para hablar tanto del original de 1998 como de la nueva versión de 2019, que tom…
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Este programa está libre de spoilers hasta 1:59:20. Han sido muchos los meses desde que "amenazamos" con hablar de la segunda parte de Red Dead Redemption. Podríamos decir que nos hemos retrasado más de lo que hemos querido por temas profesionales y personales, lo cual sería cierto. O que la campaña principal es muy larga, que también lo sería. Per…
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Hoy os traemos un juego del que tenía muchas ganas de hablar desde hace tiempo. Todo lo que supuso, todas las sensaciones y también, frustraciones, que viví con él han hecho que sea uno de los juegos a los que más cariño tengo. Y eso que, aunque le pueda colocar en mi Top 10 de videojuegos favoritos, no estaría entre los tres primeros. Un juego que…
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Esta fue nuestra última cápsula para la radio de la primer temporada en nuestra incursión en la Frecuencia Modulada Mexicana, cerrando por el momento el tema de música de videojuegos con la mención de algunas bandas musicales del género Rock y Pop, por lo que cerramos este primer ciclo con uno de nuestros teas favoritos en la época de la consola Pl…
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Los Directores de Orquesta en la realización de los conciertos de música de videojuegos son una pieza fundamental, y son los verdaderos artistas que le dan vida y sentimiento a los temas de los compositores quienes no todos pueden pararse frente a la orquesta y dirigir sus temas, por lo cual Directores cómo Taizo Takemoto se posicionan como uno de …
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Después de la serie de conciertos Press start, Cada 4 años se organizaba el 4 Star Concerts, en donde se reunían a diversos integrantes de cuatro diferentes orquestas, que interpretaban espectaculares adaptaciones de temas de videojuegos y como se acostumbra en estos conciertos en Japón, se invita a los compositores a compartir sus relatos del cómo…
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Un reciente evento que ha tomado mucha fuerza es el Tokyo Game Tak, el cual es un evento dedicado a los compositores de Música de videojuegos organizados principalmente por el compositor Hideki Sakamoto, logrando ser exitosamente reconocido y donde se presentan los temas y clínicas para todo el interesado en el tema; este evento también ha sido el …
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posterior a los Orchestral Game Concerts, ha habido varios eventos que le han dado continuidad aunque de una manera independiente, en Japón no es extraño que se realicen los conciertos orquestales de música de videojuegos y por el contrario son eventos muy esperados por todo tipo de publico, desde los niños hasta los adultos e incluso los jóvenes e…
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En Febrero de 2017 viajamos a Japón al evento Tokyo Game Ongaku Show, dedicado a reunir a diversos compositores de música de videojuegos y que tuvo sede en Odaiba, Tokyo, Japón; en este evento hemos podido convivir con artistas compositores de videojuegos como Azuza Chiba compositora del videojuego Oborumuramasa, Hisayoshi Ogura (Darius), Naruke Mi…
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Otra de las bandas que quedaron fuera de los compilatorios de los Game Music Festivals, fue la Konami Kukeiha Club, y que al igual que Nihon Falcom, e incluso yendo mas allá logrando tener su propia estacion de Radio Local en Japón, fue el Konami Kukeiha Club, su representante mas destacado; Motoaki Furukawa, aunque tambien artiscas como Manami Mat…
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Dentro de todas las unidades musicales que ya reseñamos anteriormente, la correspondiente a la firma desarrolladora Falcom, su agrupación con el mismo nombre, también fue participe de los Game Music Festivals, sin embargo por cuestiones de las distintas casas productoras, sus participaciones no se incluyeron en los compilados de éstos eventos sino …
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Hacer Hincapié en al importancia de la desarrolladora KOEI Software y su productora para música de videojuegos Soundware, es muy importante en toda esta historia que estamos contándoles, ya que las producciones hechas por estas marcas bien se podrían reconocer como antecesoras de las bandas sonoras para videojuegos actuales dada su estructura e ins…
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KOEI Software a parte de ser pionera en impulsar a Compositores y Artistas también fue pionera en la realización de videojuegos Históricos de Estrategia cuando introduce la exitosa seré de videojuegos de Nobunaga´s Ambition, en el cual se esmeró tanto en cada detalle de este videojuego cuando se reedito para la Famicom que la música fue algo muy im…
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Esta segunda cápsula dedicada a los Game Music Concerts, se introducen las nuevas consolas después de la Famicom siendo los sistemas de 16Bit como la Famicom que revolucionaron la musicalización de los videojuegos, por lo que en 1992 la adaptación de los temas de videojuegos fue mas rica y adecuada para la Orquestación Sinfónica, en esta capsula le…
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Iniciamos una nueva serie de cápsulas de Del Bit a la Orquesta Podcast dedicadas a hablar sobre los primeros conciertos orquestales de música de Videojuegos; Rememorando esa serie de eventos organizados de 1991 a 1995 por el compositor Suguiyama Kouchi donde por primera vez en el mundo (nuevamente los japoneses) organizan un evento con orquesta sin…
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Cerrando las cápsulas dedicadas a las bandas mas representativas de los Game Music Festivals, haremos mención de una de las bandas mas "excentricas" que se presentaron, nos referimos a la banda Gamadelic representante de la marca DATA EAST, que aunado con las temáticas de sus videojuegos que también son singulares, le dan vida a los escenarios post…
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Continuando con nuestras capsulas dedicadas a las bandas que participaron en los primeros Game Music Festivals de 1993, continuamos con una de las bandas ícono del videojuego Street Fighter, Alph Lyla y su nombre inspirado en el título original que se le da al famoso cuento árabe de las mil y una noches, contó con integrantes tan particulares y fam…
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Esta capsula esta dedicada a hablar de los primeros festivales de Música de Videojuegos del género Rock, siendo la banda representante de la firma Zuntata, una de las representativas de éste evento tan peculiar en Japón. Zuntata podría considerarse como una de las bandas pioneras de música de videojuegos en Japón y porqué no... en el mundo.…
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Hoy hablamos de tres películas. Dos de ellas son, probablemente, las más conocidas basadas en videojuegos, como son Super Mario Bros y Street fighter: La última batalla. Por otro lado tenemos a Dante's inferno, que no gozó del presupuesto de la anteriores, pero que es la más fiel al videojuego en el que se basa. Mientras hablamos de las dos primera…
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Después de muchas presiones internas para que me lo jugara, por fin hablamos de Final Fantasy VII en nuestro podcast. Un juego lanzado en una de las épocas que con más cariño recordamos los integrantes de este podcast y que, aunque no sea mi tipo de juego, debo reconocerle todo lo que ha significado y sus virtudes que, veintidós años después, sigue…
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