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INFORME DE MISIÓN - Especial ALADDIN (SNES/Mega Drive) / DIRECTOR´S CUT - Episodio exclusivo para mecenas

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Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! *Los programas en edición DIRECTOR´S CUT son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso de grabación. Una edición alternativa que cuenta además con audio en mejor calidad y ausencia de publicidad. Es nuestra humilde forma de agradecer el apoyo económico que nos dais. ------------------- Nos adentramos en una travesía mágica, la misma que miles de jugadores experimentaron hace casi 30 años con el lanzamiento de Aladdin para todo tipo de plataformas. Un acontecimiento sin igual que atrajo la atención de grandes ejecutivos impresionados por la fluidez de unos personajes que se movían por la pantalla con sorprendente agilidad. Era un sueño hecho realidad, era… un mundo ideal. Pero detrás de la amable fantasía, se escondía una cruenta lucha que llega hasta nuestros días. ¿Era mejor la versión de Super Nintendo o por el contrario la de Mega Drive? ¿se crearon bajo un mismo contexto? ¿Es posible siquiera juzgarlas bajo un baremo similar? Con este INFORME DE MISIÓN nos proponemos revivir aquel inolvidable juego de 1993, pero también intentar responder a algunos de estos grandes interrogantes. Así que coge una botella de agua, ponte crema solar y adentrémonos juntos en esta preciosa historia sobre una de las mejores adaptaciones de película a videojuego. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> En este programa han participado Toni Domínguez (@AlegreDominguez), Aitor Velasco (@aitor_velasco), Juan José Meseguer (@juanjomb80), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de El Batallón Pluto. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/163568
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